Tramite un recente episodio del podcast AIAS Game Maker, Stig Asmussen – game director – ha spiegato che, nel presentare il progetto di Star Wars Jedi Fallen Order a Disney, la prima reazione è stata negativa.
Star Wars Jedi Fallen Order, pur non essendo un gioco rivoluzionario, ha convinto critica e pubblico.
La società ha infatti tentato di deviare il gioco verso i cacciatori di taglie e i blaster, mettendo da parte Spada Laser e Jedi.