1, secondo la comapgnia di Sunnyvale, oltre ad aumentare le prestazioni nel Mesh Shader Feature Test di 3D Mark con i prodotti della serie Radeon RX 6800, risolve diversi problemi, come l’errata renderizzazione degli oggetti in Blender usando il render EEVEE con le schede Radeon RX 400 e RX 500, gli episodi di corruzione delle texture in Quake III Arena o il numero di fps inferiore al previsto in Wolfenstein: