Questa decisione segue l'introduzione del popolare client di distribuzione digitale di videogiochi all'interno dei suoi veicoli, decisione che inizialmente aveva attratto grande attenzione data la vasta libreria di giochi, inclusi titoli tripla A non precedentemente disponibili sui sistemi di intrattenimento delle auto Tesla.
Tuttavia, una recente comunicazione ai nuovi acquirenti di queste vetture ha rivelato che il cambiamento della configurazione hardware dedicata ai giochi all'interno delle auto rende impossibile il supporto ai giochi di Steam.