Un nuovo Tomb Raider è stato di fatto annunciato questo pomeriggio da Crystal Dynamics, che ha confermato di stare utilizzando Unreal Engine 5 per il nuovo capitolo della serie, il quale a quanto pare spingerà i limiti del fotorealismo, secondo quanto riferito dagli sviluppatori.
Il nuovo Tomb Raider basato su Unreal Engine 5 è destinato a spingere i limiti della fedeltà grafica, secondo Crystal Dynamics.