Unreal Engine 5 è disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
Unreal Engine 5 mostra i muscoli:
è già fotorealistico!
E in particolare Nanite, una tecnologia (o come dice Epic un "sistema di geometria a micropoligoni virtualizzato") che virtualizza la geometria, ossia genera automaticamente "quanto più dettaglio geometrico visibile dall'occhio umano" e permette agli sviluppatori di importare direttamente in Unreal Engine asset di qualità cinematografica, composti da centinaia di milioni o miliardi di poligoni.