In molti di recente affermano che Xbox Series X avrà una GPU RDNA1 con l’aggiunta del supporto al Ray Tracing, ma secondo Digital Foundry la famiglia di RDNA2 andrà condividere moltissimi aspetti con la generazione precedente delle schede video, e l’unica grossa differenza sarà l’aggiunta del Ray Tracing.
Stando alle recenti dichiarazioni di Richard Leadbetter della redazione di Digital Foundry, sembra che la GPU di Xbox Series X abbia un’architettura molto similare a quanto viene proposto da alcune schede AMD come per esempio la RX 5700, una RDNA1 con il pieno supporto alla tecnologia Ray Tracing.