Phil Spencer spiega che il processore personalizzato di Xbox Series X (basato sulle architetture Zen 2 e RDNA 2) permetterà di raggiungere quattro volte la potenza di una Xbox One, con un totale di 12 TFLOPS di GPU.
Xbox Series X arriverà a fine anno e , attualmente, c’è ancora molto da scoprire.
Per fortuna, Phil Spencer, capo di Xbox, ha deciso di darci qualche nuova informazione, tramite Xbox Wire, su tutte le innovazioni che saranno introdotte sulla nuova macchina da gioco di Microsoft, oltre ad annunciare nuove tecnologie e funzionalità come Variable Rate Shading (VRS), Smart Delivery, Dynamic Latency Input (DLI) e Quick Resume.