Sino ad ora si é toccato questo argomento solo in relazione a PlayStation 5 di Sony e alle sue funzioni Audio 3D, ma sembra che anche l'ammiraglia della casa di Redmond non si voglia far cogliere impreparata e integrerà un sistema di accelerazione hardware audio dedicato.
Nello specifico si tratta della sessione Building Audio Gateways Into Immersive Worlds With Spatial Sound che verrà tenuta direttamente da Microsoft, durante la quale - come si legge al testo che trovate in Fonte - verrà approfondita la relazione tra la fase di programmazione dell'audio e la presenza dell'accelerazione hardware dedicata sulle console di nuova generazione.