Secondo ulteriori fonti, tuttavia, si suppone che sia esplicitamente l’Unreal Engine 5, in quanto offre molte più possibilità e EA vuole utilizzare solo l’Unreal Engine, in quanto il motore proprietario Frostbite ha avuto più di qualche problema in passato.
Nel suo tweet, Holmes pubblicizza esplicitamente il nuovo titolo di Mass Effect e menziona l’Unreal Engine 4 e 5.