Abbiamo già provato Minecraft in Path Tracing Originariamente previsti per la GPU Technology Conference nella Silicon Valley (evento annualmente organizzato da NVIDIA, ma quest'anno trasformato in evento digitale per via dell'emergenza Coronavirus), i contenuti includono una presentazione e una guida che approfondisce i dettagli che stanno dietro al path tracing di Minecraft con RTX e le texture PBR (Physically Based Rendered) e il modo in cui lavorano insieme.