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11/08/2022 20:15 - · la precisione 43, era basata sulle Api DirectX 12 di Microsoft, gli altri sulle Vulkan.
11/08/2022 20:15 - · la precisione 43, era basata sulle Api DirectX 12 di Microsoft, gli altri sulle Vulkan.
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257 Risultati Relativi a
Api Vulkan [ pagina 6 ] |
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11/08/2022 20:15 - · la precisione 43, era basata sulle Api DirectX 12 di Microsoft, gli altri sulle Vulkan.
www.tomshw.it
27/07/2022 14:16 - · che supporta tutte le Api moderne (e legacy) per la grafica e lâelaborazione, tra cui DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenCL e OpenGL ·
www.hwupgrade.it
22/09/2022 06:17 - Enhanced Sync ਠcompatibile con i titoli basati sulle Api DirectX 9, 10, 11, 12 e Vulkan, ma non quelli OpenGL.
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30/09/2022 08:16 - · nella maggior parte dei titoli moderni che utilizzano le Api DirectX 12 o Vulkan, mentre perdono qualcosa nella maggior parte dei titoli ·
www.hwupgrade.it
01/09/2022 10:18 - · di NVIDIA) e solo nei titoli basati su Api moderne come DX12 e Vulkan, in attesa che i driver maturino.
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28/09/2022 05:17 - · prestazioni, limitandosi ai test con titoli basati su Api moderne come DX12 e Vulkan dove Intel non ha problemi di driver, la ·
www.notebookcheck.it
10/10/2022 09:14 - Anche i pulsanti sono in plastica, ma · di supporto per la maggior parte delle funzioni Vulkan non é molto positiva per coloro che vogliono ottenere ·
www.hwupgrade.it
13/10/2022 08:16 - · tecnicamente pi๠gestito dai driver ma direttamente dalle Api moderne come DirectX 12 e Vulkan, quasi certamente un lavoro di ottimizzazione sia ·
www.html.it
30/12/2022 09:16 - ·, che garantisce il supporto delle Direct3D 12 Api (Application Programming Interface) con le librerie Vulkan, e questo gli consente di garantire migliorie ·
www.hwupgrade.it
19/08/2021 15:19 - · ottimizzato per sfruttare le Api DirectX 12 Ultimate di Microsoft, ma anche Vulkan.… Nel Render Slice vi · per supportare al meglio le Api principali, DirectX 12 Ultimate e Vulkan, nonchà© dai motori di ·
www.pianetacellulare.it
01/12/2021 10:33 - Adreno GPU - Vulkan 1.1 Api support - HDR gaming (10-bit color depth, · Frame Motion Engine - Api Support: OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1
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11/08/2021 13:15 - · Sono supportate le Api grafiche DirectX 12.07, Shader Model 5.17, OpenGL 4.68 e Vulkan 1.2, nonchà© · le Compute Api CUDA, DirectCompute e OpenCL.
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18/01/2021 18:03 - Infatti, é stato ampliato il supporto dellâ Api di realtà virtuale OpenXR per consentire ora a · 1 per migliorare il supporto Direct3D 12 su Vulkan.
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13/01/2021 13:02 - · la GPU Mali-G78 ed il supporto alle ultime Api tra cui Vulkan e OpenCL.
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12/01/2021 16:00 - La GPU Arm Mali-G78, che supporta le Api pi๠recenti come Vulkan e OpenCL, migliora le prestazioni grafiche di oltre il ·
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07/06/2021 09:23 - · sito di AMD si parla di "ampio supporto alle Api" , citando DirectX 12, Vulkan e DirectX 11.
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30/06/2021 21:30 - Non é che tutte le specifiche o le Api di DX sono implementate su ogni gioco (magari · ci sarà una soluzione nativa directX e opengl /Vulkan (basata su FSR) e non sentiremo parlare piu ·
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22/06/2021 14:16 - · quanto riguarda le Api supportate, AMD fa sapere che FSR é compatibile con i titoli DirectX 11, 12 e Vulkan.
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06/08/2021 09:18 - Se invece si analizza la classifica in base alle Api utilizzate (Vulkan, DX11, DX12) notiamo che le Radeon RX 6000 hanno ·
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03/09/2021 13:20 - · tutti i videogiochi in commercio e le maggiori Api come DirectX 12 Ultimate e Vulkan, oltre ai principali game engine come Unreal ·
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05/08/2021 13:19 - · aziende responsabile della realizzazione delle attuali Api grafiche, ovvero Microsoft e DirectX o Khronos e Vulkan/ OpenGL, avesse integrato lâupscaling Lanczos ·
notebookitalia.it
01/09/2021 08:30 - · tracing (compatibili con DirectX Ray Tracing DXR e Vulkan Ray Tracing), alle texture e ad altre funzioni · 2.0 ed avranno hardware dedicato al set di Api DirectX 12 Ultimate.
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26/10/2021 12:16 - · perché non si ha la voglia di sfruttare un 'Api al massimo.… Se il gioco originale va di Vulkan il risultato é quasi incredibile (infatti valve sta ·
pc-gaming.it
01/12/2021 13:18 - · hanno anche il supporto a diverse Api.… Sono state menzionate OpenGL, Open GL ES, Open CL, Vulkan e DirectX (non sia che · |