Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
 Back 4 Blood - L'Open Beta inizierà il 12 Agosto
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30/07/2021 06:15 - L’open beta test di Back 4 Blood si svolgerà  dal 12 al 16 agosto, lo hanno annunciato l’editore Warner Bros e lo sviluppatore Turtle Rock Studios.
 Fortnite sta per passare all'Unreal Engine 5, intanto arriva il concerto di Ariana Grande
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02/08/2021 18:15 - Grandi novitàƒÂ  in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
 Addio Don degli Everly Brothers, i fratelli che «insegnarono» ai Beatles le armonizzazioni
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22/08/2021 16:16 - ?Quando iniziammo a scrivere canzoni, io ero Phil e John era Don?: chi parla ? Paul McCartney, mentre John ? ovviamente Lennon. Phil e Don invece erano gli Everly Borthers e questa madeleine di Macca ne rivela l'importanza capitale. E nella formazione musicale dei Beatles e nella storia del pop in generale: Don Everly ·
 Unreal Engine 5 mostra i muscoli con Star Wars e Dragon Age
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26/07/2021 09:15 - Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità  del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Dexter New Blood: il trailer e la data di uscita del revival con Michael C. Hall
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26/07/2021 13:15 - In occasione del Comic-Con@Home, durante il panel dedicato é stato mostrato e diffuso il trailer di Dexter: New Blood, revival della celebre serie con protagonista Michael C.
 Blood Red Sky, recensione del claustrofobico thriller-horror di Netflix
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31/07/2021 03:15 - L'opera diretta e co-sceneggiata da Peter Thorwarth é un simpatico concentrato di generi cinematografici che intrattiene il pubblico senza mai tradire la sua natura bivalente. Il genere horror, nel cinema ma anche nel mondo della serialità , sta dimostrando negli ultimi anni di voler crescere e variare dalle solite ·
 Zelda Wind Waker in Unreal Engine, ci pensa un fan
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31/07/2021 12:21 - The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
 NVIDIA GeForce 471.68 WHQL - I nuovi Driver per Naraka: Bladepoint e Back 4 Blood
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11/08/2021 06:18 - L’ultimo driver GeForce Game Ready di NVIDIA offre nel giorno del lancio il supporto per Naraka: Bladepoint e Back 4 Blood  Open Beta, entrambi potenziati con NVIDIA DLSS.
 Ecco com'è un arco con un Cheat di autoaim incorporato nella vita reale
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19/08/2021 00:18 - Forse i Cheat di autoaim, quelli che permettono al gioco di spostare la visuale autonomamente verso un obiettivo senza che il giocatore fisicamente faccia qualcosa, sono più legittimi di quanto si pensi, soprattutto se si usa un arco come arma.
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 Un fan ha rifatto Bioshock in Unreal Engine 5, ed è spettacolare!
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31/08/2021 15:20 - Il modder Noodlespagoodle aveva già  convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.…
Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
 In The Blood, la recensione del film con Gina Carano
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20/08/2021 08:19 - Negli ultimi mesi Gina Carano é salita alla ribalta delle cronache cinefilo/televisive per via della sua esclusione dalla serie cult The Mandalorian, nella quale era uno dei personaggi principali, in seguito a controverse dichiarazioni sulla situazione politica americana di qualche tempo fa. Qui non entreremo in ·
 I Blues Brothers in tv: un capolavoro molto più politico di quel che sembra, i 5 segreti
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11/08/2021 06:15 - Il film di John Landis usc? negli Usa senza troppo clamore, fu l'Europa a consacrarlo. E oltre alle scene leggendarie e alla grande musica, c'? un sottotesto d'impegno da non sottovalutare Nel 1978, l'anno di ?Animal House?, John Belushi e Dan Aykroyd creano per la popolarissima trasmissione tv Saturday Night Live i ·
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Call of Duty Warzone: nuova mappa e anti Cheat, i piani futuri
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08/09/2021 10:16 - Call of Duty Warzone ha ricevuto di recente un nuovo aggiornamento, ma Activision sta già  pensando a quello che i giocatori saranno in grado di godere nel popolare titolo da qui al prossimo futuro. D’altronde ci stiamo avvicinando sempre di più al lancio del nuovo Call of Duty Vanguard, e di conseguenza anche Warzone ·
 Black Myth: Wukong - Primo Gameplay, vediamo in azione l'Unreal Engine 5
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20/08/2021 09:15 - In un emozionante trailer della durata di 12 minuti, i giocatori possono finalmente dare un’occhiata al primo gameplay di Black Myth: Wukong, il primo gioco sviluppato in Unreal Engine 5 con DLSS. Questo splendido filmato vi farà  viaggiare attraverso il mondo di Black Myth: Wukong, assaporandone il gameplay, la storia ·
 The Sparks Brothers Recensione
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19/08/2021 15:15 - Arriva al cinema il bel documentario di Edgar Wright che ci racconta, con l'aiuto di molti famosi collaboratori, chi o che cosa sono i fratelli Ron e Russell Mael, in arte Sparks. Un omaggio completo e travolgente ai due geniali musicisti americani. La recensione di Daniela Catelli. Da sempre appassionato musicofilo, ·
 Dark Souls: borgo dei non morti in Unreal Engine 4 vi farà brillare gli occhi
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17/08/2021 13:15 - Dark Souls é stato un vero e proprio terremoto per tutta l’industria videoludica. Parliamo di un titolo che ha permesso a From Software di entrare di diritto nell’olimpo delle software house più amate in tempi moderni, oltre ad aver creato un vero e proprio filone di giochi definiti Souls-like. Proprio per questo Dark ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà  delle azioni perfette all’interno del gioco. Pur ·
 Quantum Error sarà in Unreal Engine 5
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12/09/2021 13:21 - Una notizia a lungo preannunciata da Idle Sloth conferma finalmente che Quantum Error sarà  ora completamente in Unreal Engine 5.…
Lo fa sapere la software house in un breve ma chiaro tweet sul suo profilo ufficiale, in cui fa sapere che lo sviluppo del gioco é passato dall’Unreal Engine 4 alla versione più recente del ·
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