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26/04/2019 16:06 -
Davanti a Boss e mini -Boss ogni minima distrazione e il pi๠· memorabili, il tutto accompagnato da Boss opzionali e da un Level design che lascia poco spazio alle ·
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05/05/2019 13:05 -
· talmente azzeccato di azione, strategia, ruolistica e Level design da essere difficilmente replicabile.… La premessa · viceversa, spesso e volentieri presieduti da Boss.
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21/06/2019 12:06 -
del Level design con aree che richiedono una costante · completamente salvo da alcuni passi falsi.… Le Boss fight e la maggior parte delle sezioni meno ·
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05/09/2019 10:03 -
Il Level design ?… molto simile a quello dei Dark · notato anche qualche bug, in particolare alcuni Boss che traslano posizione innaturalmente, qualche mostro bloccato ·
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13/03/2020 10:04 -
· quindi molto interessante, ma potreste pensare che il Level up, soprattutto allâinizio, possa risultare un · à di Level up é importante per molti, quindi anche i combattimenti contro i World Boss e le ·
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10/03/2020 23:03 -
· assolutamente cruciale per risolvere alcune problematiche con i Boss, poich?… permette di realizzare talismani davvero di · investire una manciata di punti durante il Level up.
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25/08/2020 08:04 -
· dei salti poco calibrata e un Level design che, seppur artisticamente ispirato, · Comparto artistico ispirato e ricco di citazioni.… - Boss fight stratificate e appaganti.
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12/03/2019 17:06 -
Il Level design é stato progettato partendo dai movimenti a · tristissima modalità orda, sbatterci in faccia Boss resi difficili dalla presenza dei minion, incrementare ·
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12/03/2019 11:09 -
Il Level design é stato progettato partendo dai movimenti a · tristissima modalità orda, sbatterci in faccia Boss resi difficili dalla presenza dei minion, incrementare ·
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24/09/2019 14:04 -
Il Level design, per quanto non risulti alla lunga pienamente · spendere tempo e pazienza per battere gli ostici Boss e costruire la build perfetta, magari in ·
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15/07/2020 13:05 -
· ludica viene, perà², reinventata costantemente dallâottimo Level design del mondo in cui si svolgono le · percorso che permetta allâidraulico di avvicinarsi al Boss per poterlo attaccare.
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11/02/2020 21:01 -
· una posizione, torrette da disabilitare, droni e ânamed Bossâ â Â elite dalla barra gialla â a intralciare · esotiche, brand e gear set â un nuovo Level cap fissato a 40, una nuova difficoltà leggendaria ·
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13/02/2020 14:01 -
· luoghi alla ricerca di nemici, materiali e Boss da sconfiggere.Gameplay Il mondo dove sono · Items: Dungeon Crawler, Featured, Gioco di Ruolo, Level- 5, Nintendo, Switch, Tempo reale, Twitch Recommended ·
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30/11/2020 18:00 -
· risolvere ogni enigma ambientale, eliminare ogni Boss leggendario e superare ogni sfida dedicata · e sapientemente realizzate in termini di Level design.
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21/03/2019 15:05 -
· nelle sfide con i Boss si raggiunge l'apice della spettacolarit?.… Coadiuvato dal sapiente Level design, firma d · con cui sono arricchite le arene dei Boss o i luoghi chiave del nostro cammino ·
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01/04/2019 17:04 -
· arrivare allo scontro con uno o pi๠Boss, ma il Level design delle ambientazioni, la longevità delle · .… Notevole invece l'impatto visivo e il Level design che riesce a compensare quella sensazione di ·
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16/04/2019 11:05 -
Complice un Level design molto meno lineare, aperto allâesplorazione · non da poco perchà© ci sono nemici â Boss soprattutto ma anche comuni â insensibili al fatto di ·
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11/06/2019 11:02 -
· cui si ispira non é presente alcun sistema di Level up, ma non vi é neppure alcun oggetto in · l'opposto: i pattern, in particolar modo del Boss finale, sono talmente banali da far ridere istericamente.
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14/06/2019 11:01 -
Il Level design si sviluppa sia in verticale che · Alla fine della prima demo si é affrontato un Boss corazzato e armato di mitragliatrice rotante.
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27/06/2019 17:02 -
· troveremo, con un meccanismo simile a un Level up delle abilit?.… Strada facendo troveremo mini -Boss e Boss di livello.
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02/07/2019 13:01 -
· inedite caratterizzate non soltanto da un ottimo Level design in grado di differenziare a dovere ·, per poter accedere allo scontro con il Boss finale, ?
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23/08/2019 13:01 -
· o meno), siamo di fronte a un Level design basico e alle volte ripetitivo.… Insieme alla presenza di qualche Boss opzionale questo ?
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26/08/2019 15:02 -
· alternano a miniboss e a vere e proprie Boss fight che mettono a dura prova riflessi e · e non risulta limitante grazie al lavoro di Level design e alla presenza dei poteri soprannaturali che ·
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09/10/2019 11:03 -
· degli sviluppatori o di lievi sbavature di Level design.… degli ambienti, · il superamento delle sfide, specialmente con i Boss.
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