Ubisoft prepara le difese: acquisiti gli sviluppatori del software anti -Cheat FairFight
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08/04/2021 17:15 - Poche ore fa i3D.net, sussidiaria di Ubisoft, ha annunciato l'acquisizione di GameBlocks, compagnia specializzata nello sviluppo di soluzioni middleware e, più precisamente, di tool anti -Cheat come FairFight.
 Unreal Engine MetaHuman è disponibile in Accesso Anticipato
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15/04/2021 11:15 - Nel febbraio 2021, Epic Games ha annunciato il MetaHuman Creator per Unreal Engine, un editor cloud progettato per la creazione di personaggi ultra realistici in tempo reale.
 La versione Early Access dell'Unreal Engine 5 è disponibile per il download
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26/05/2021 18:20 - Epic Games ha voluto chiarire che questa versione dell’Unreal Engine 5 é per gli sviluppatori che fremono dalla voglia di testare le nuove funzionalità  del motore e creare prototipi per i propri prossimi giochi.
 Dragon's Dogma 2 è in sviluppo con il RE Engine, secondo un insider
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23/05/2021 16:16 - Non é una novità  che Capcom si sia ripresa nel mercato del videogioco, aumentando di molto la sua reputazione agli occhi degli utenti soprattutto grazie a una lunga serie di titoli di spessore. Tra questi potremmo pensare a opere come Devil May Cry V, Monster Hunter World, Resident Evil 2 e 3, il recente Resident Evil ·
 EA sotto attacco da hacker, rubati i codici sorgente di FIFA 21 e del Frostbite Engine
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11/06/2021 12:17 - Un gruppo di hacker ha attaccato i server di Electronic Arts, riuscendo a sottrarre ben 780GB di dati aziendali, tra cui il codice sorgente di FIFA 21, quello del Frostbite Engine più alcuni suoi strumenti, e diversi framework e software development kit proprietari.
 Unreal Engine 5 ha una tecnologia di upscaling Super Resolution
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27/05/2021 08:16 - Unreal Engine 5 é stato rilasciato in accesso anticipato, insieme a varie nuove tecnologie incorporate nel motore di gioco, Epic ha anche annunciato di aver sviluppato la tecnica di upscaling Temporal Super Resolution.
 Stando a un insider, Dragon's Dogma 2 userà il RE Engine
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24/05/2021 10:18 - Che Dragon’s Dogma 2 é in sviluppo é il segreto di Pulcinella, in quanto quando qualche mese fa Capcom fu vittima di un attacco di ransomware, nei documenti trapelati e resi pubblici dagli hacker si poteva leggere che l’uscita del sequel dell’RPG a tema fantasy fosse previsto per il 2022. Ma recentemente una fonte ·
 ▷ Ecco come assomiglierebbe Final Fantasy X fatto con l'Unreal Engine e Ray Tracing
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23/07/2021 14:18 - Per ottenere i modelli 3D, Toby ha prelevato i modelli già  presenti dalle mod FF Skyrim, e li ha fatti passare attraverso Blender per dargli l’ossatura base, in questo modo li ha potuti importare nell’Unreal Engine.
 Avatar: Frontiers of Pandora - Primo Trailer in -Engine
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13/06/2021 07:23 - Ubisoft ha condiviso il primo trailer in -Engine di Avatar Frontiers of Pandora.…
Questo gioco di Avatar utilizzerà  lo Snowdrop Engine, arriverà  solo su piattaforme di nuova generazione e avrà  come obiettivo una data di rilascio del 2022 forse insieme ai nuovi film.
 The Witcher: Monster Slayer, il gioco mobile sarà disponibile questo mese
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02/07/2021 14:18 - Spokko, studio di sviluppo membro della famiglia CD PROJEKT, annuncia che The Witcher: Monster Slayer, un gioco di ruolo in realtà  aumentata basato sulla geolocalizzazione sarà  disponibile in tutto il mondo il 21 luglio su iOS e Android.
 Bungie e Ubisoft porteranno in tribunale gli sviluppatori di Cheat
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02/08/2021 17:15 - Non produce videogame, bensì Cheat per videogame.…
I Cheat sono infatti disponibili su abbonamento settimanale, e il prezzo dipende da gioco a gioco.…
Ad esempio, per 25 euro a settimana si puಠacquistare Cheat per Rainbow Six ·
 ▷ Il DLSS arriva su Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering su Unreal Engine
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20/07/2021 14:18 - La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità  dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa – talvolta ·
 Destiny 2 cambia anti -Cheat, e Bungie ammette che darà problemi alle performance
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26/08/2021 14:16 - Con l’intenzione di combattere la piaga dei cheater nel proprio gioco, Bungie stanotte ha aggiornato Destiny 2 con un nuovo software di anti -Cheat, BattlEye.
 Contrordine, STALKER 2 è stato sviluppato sull'Unreal Engine 5, non il 4
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12/08/2021 13:17 - Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2: Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà  l’Unreal Engine 5.
 Ecco com'è un arco con un Cheat di autoaim incorporato nella vita reale
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19/08/2021 00:18 - Forse i Cheat di autoaim, quelli che permettono al gioco di spostare la visuale autonomamente verso un obiettivo senza che il giocatore fisicamente faccia qualcosa, sono più legittimi di quanto si pensi, soprattutto se si usa un arco come arma.
 Black Myth: Wukong - Primo Gameplay, vediamo in azione l'Unreal Engine 5
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20/08/2021 09:15 - In un emozionante trailer della durata di 12 minuti, i giocatori possono finalmente dare un’occhiata al primo gameplay di Black Myth: Wukong, il primo gioco sviluppato in Unreal Engine 5 con DLSS. Questo splendido filmato vi farà  viaggiare attraverso il mondo di Black Myth: Wukong, assaporandone il gameplay, la storia ·
 Il nuovo progetto degli autori di Layers of Fear usa l'Unreal Engine 5
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01/10/2021 15:16 - Dai un’occhiata a questo teaser trailer di Unreal Engine 5 per avere indizi su cosa potrebbe essere questo nuovo progetto, ancora senza titolo: Il primo Layers of Fear, pubblicato nel 2016, ha fatto scalpore con la sua ·
 Anche l'anti -Cheat BattlEye è diventato compatibile con Steam Deck
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25/09/2021 10:18 - Proprio ieri Epic Games ha annunciato che Easy Anti -Cheat é diventato compatibile con Linux, Wine e Proton, rendendolo dunque compatibile anche con lo Steam Deck.…
Anche BattlEye segue a ruota, e ha appena annunciato che anche il suo sistema anti -Cheat é diventato compatibile con lo Steam Deck.
 Easy Anti -Cheat adesso funziona sullo Steam Deck
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24/09/2021 08:18 - Uno degli obiettivi di Valve con lo Steam Deck é quello di tentare di far funzionare praticamente tutta la libreria di Steam su SteamOS. Senza dubbio un obiettivo alquanto ambizioso, ma il fatto che SteamOS sia basato su Linux e che sfrutti Proton per rendere compatibile i giochi nativi per Windows pone dei paletti non ·
 RICOCHET è il nuovo Anti -Cheat Kernel di Call of Duty
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14/10/2021 09:15 - L’iniziativa RICOCHET Anti -Cheat é un approccio multiforme per combattere i cheater, con nuovi strumenti lato server che monitorano l’analisi per identificarli, processi di indagine avanzati per eliminare i Cheat, aggiornamenti per rafforzare la sicurezza dell’account e altro ancora.
 AMD FidelityFX Super Resolution è disponibile per l'Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:16 - Proprio come promesso, AMD ha rilasciato un plugin per FSR (FidelityFX Super Resolution) compatibile con il motore grafico Unreal Engine 4.
 Il nuovo Mass Effect potrebbe usare l'Unreal Engine 5
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20/12/2021 01:16 - La serie Mass Effect é una delle serie di maggior successo di EA e Bioware, molti fan sono in attesa di un degno successore della trilogia originale dopo la delusione di Mass Effect Andromeda. Mentre non si sa ancora in quale galassia sarà  ambientato il nuovo Mass Effect e se riprenderà  elementi delle saghe precedenti, ·
 RICOCHET Anti -Cheat di Warzone è ora disponibile in tutto il mondo
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18/12/2021 19:15 - Il driver a livello del kernel di RICOCHET Anti -Cheat é disponibile in tutto il mondo.…
In tempo per le vacanze di natale porta un aggiornamento alle misure di sicurezza anti -Cheat, incluso il rilascio globale del driver per PC a livello del kernel in Warzone.
 Easy Anti -Cheat diventa più semplice da integrare su Steam Deck
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24/01/2022 03:15 - Valve ha lavorato con Epic sul supporto a Easy Anti -Cheat + Proton, dopo alcune polemiche su una prima integrazione poco semplice, ora il procedimento diventa più immediato e non richiede l’aggiornamento dei codici del gioco o integrazioni di SDK particolari.
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