Cheat meal: cos’è e perché sgarrare a dieta serve
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12/08/2021 04:18 - Sono all'incirca questi i Cheat day che possiamo concederci in un anno di dieta.…
Un giorno di libertàƒÂ  assoluta, in cui godersi qualche Cheat meal in pace.
 Contrordine, STALKER 2 è stato sviluppato sull'Unreal Engine 5, non il 4
pc-gaming.it
12/08/2021 13:17 - Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2: Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà  l’Unreal Engine 5.
 Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
 Fortnite sta per passare all'Unreal Engine 5, intanto arriva il concerto di Ariana Grande
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02/08/2021 18:15 - Grandi novitàƒÂ  in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
 Afghanistan: la fuga da Kabul di 29 sciatori, grazie a un Manager varesino
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06/09/2021 10:18 - Per le ragazze e i ragazzi del Bamyan Ski Club non sarebbe stato possibile continuare a sciare dopo l’insediamento al potere dei talebani. L’unica possibilità  di sopravvivenza era la fuga, resa possibile grazie alla tenacia di Roberto Baratelli. Che abbiamo intervistato. L’avanzata dei talebani in Afghanistan e l’ ·
 Unreal Engine 5 mostra i muscoli con Star Wars e Dragon Age
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26/07/2021 09:15 - Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità  del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
 Firefox vuole diventare il vostro password Manager a tutto tondo su dispositivi mobili
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08/09/2021 20:19 - L’ultima versione beta del browser sviluppato da Mozilla infatti introduce la funzione di password Manager, non solo all’interno delle pagine web, ma anche per tutte le app ·
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Lenovo ThinkSmart Manager 2.0, più funzioni e sicurezza nelle conference room
notebookitalia.it
31/07/2021 07:17 - Lenovo ha annunciato una nuova versione della propria soluzione per conference room ThinkSmart Manager, presentata lo scorso dicembre, con nuove funzionalità  che aiutano gli amministratori IT a migliorare ulteriormente la produttività  nei nuovi spazi di lavoro.
 Nuovo Manager per i Maneskin: chi seguirà la band nei prossimi anni
notiziemusica.it
27/07/2021 08:20 - I Maneskin hanno finalmente trovato e annunciato il loro nuovo Manager, dopo l’addio a Marta Donà , che li aveva seguiti fino all’incredibile vittoria all’Eurovision Song Contest 2021.
 Zelda Wind Waker in Unreal Engine, ci pensa un fan
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31/07/2021 12:21 - The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
 Unicredit, in arrivo una Manager ex Monte dei Paschi al personale
www.wallstreetitalia.com
17/08/2021 15:19 - A Piazza Affari il risiko bancario resta sempre in primo con Piazza Affari con gli analisti che continuano a monitorare da vicino le evoluzioni sul fronte della possibile integrazione tra UniCredit e Monte dei Paschi. All’inizio di agosto é partita la due diligence in esclusiva per l’acquisizione del Monte dei Paschi ·
 Remote Desktop Connection Manager torna in vita grazie a Sysinternals
www.ilsoftware.it
11/08/2021 14:15 - Il client di Desktop remoto apprezzato dagli amministratori di sistema di tutto il mondo torna a essere supportato da parte di Microsoft dopo l'abbandono di marzo 2020. C'é lo zampino di Mark Russinovich. Venticinque anni fa Mark Russinovich fondಠWinternals, una società  che sviluppava utilità  per Windows di prim' ·
 Ecco com'è un arco con un Cheat di autoaim incorporato nella vita reale
pc-gaming.it
19/08/2021 00:18 - Forse i Cheat di autoaim, quelli che permettono al gioco di spostare la visuale autonomamente verso un obiettivo senza che il giocatore fisicamente faccia qualcosa, sono più legittimi di quanto si pensi, soprattutto se si usa un arco come arma.
 Perchà© Suzuki ha bisogno di un team Manager
it.motorsport.com
04/08/2021 17:18 - Il passaggio di Davide Brivio dalla MotoGP alla Formula 1 con il team Alpine, che questa domenica ha conquistato in Ungheria il primo trionfo della storia grazie a Esteban Ocon, é stato comunicato negli ultimi giorni dello scorso anno e ha colto di sorpresa tutti i membri del team Suzuki. Superato lo shock iniziale, i ·
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
www.ludomedia.it
04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
www.html.it
25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 Un fan ha rifatto Bioshock in Unreal Engine 5, ed è spettacolare!
gaming.hwupgrade.it
31/08/2021 15:20 - Il modder Noodlespagoodle aveva già  convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.…
Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
 Cinesi comprano società di droni (militari), stop con la «golden power»: denunciati sei Manager
www.corriere.it
02/09/2021 10:20 - Le mani dello Stato cinese sui droni militari italiani. ? questo il cuore dell'inchiesta della Guardia di Finanza di Pordenone che ha portato alla contestazione della violazione della legge sulla movimentazione di materiali di armamento e possibili violazioni della normativa cosiddetta ?golden power?, che tutela le ·
 Maneskin, chi è il nuovo Manager? Fabrizio Ferraguzzo/ Direttore musicale X Factor
www.ilsussidiario.net
27/07/2021 16:18 - àˆ stato annunciato il nome del nuovo Manager dei Maneskin: é Fabrizio Ferraguzzo, già  discografico in carica alla Sony Music Italy, al lavoro con la band romana dai loro esordi e direttore musicale di X Factor.
 Maneskin, il nuovo Manager è Fabrizio Ferraguzzo
www.corriere.it
28/07/2021 08:19 - Un nuovo management creato ad hoc per i Maneskin, ?per le nostre esigenze e per i nostri progetti, anche internazionali?: si tratta di Exit Music, guidato da Fabrizio Ferraguzzo che prende dunque il posto della Manager storica Marta Don?.
 Banche, in Italia 241 Manager con oltre un milione di stipendio annuo (e chi guadagna di più)
www.corriere.it
18/08/2021 15:17 - Crescono i Manager milionari nel sistema bancario italiano.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
www.html.it
01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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