Lo studio di Gears of War esalta Unreal Engine 5 con due nuove tech demo
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27/07/2021 11:15 - Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.…
Sembra di essere ritornati al passato con le due nuove tech demo, con cui The Coalition, che é al lavoro su Gears 6, mostra Come ·
 L 'Unreal Engine 5 si mostra su Xbox Series X in due tech demo firmate The Coalition
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27/07/2021 14:15 - Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilitàƒÂ  offerte dal nuovo motore grafico.
 ▷ Il DLSS arriva su Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering su Unreal Engine
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20/07/2021 14:18 - La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità  dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa – talvolta ·
 Final Fantasy 14 sold out, il troppo successo sta debilitando il gioco
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12/07/2021 11:18 - Incredibile a dirsi, ma Final Fantasy 14 sarebbe apparentemente sold out sul sito ufficiale perchà© i server di Square Enix non riescono a gestire il crescente successo di popolarità  che il gioco sta avendo in questi giorni.
 Fortnite sta per passare all 'Unreal Engine 5, intanto arriva il concerto di Ariana Grande
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02/08/2021 18:15 - Grandi novitàƒÂ  in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
 Zelda Wind Waker in Unreal Engine, ci pensa un fan
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31/07/2021 12:21 - Il titolo giunse su Wii U Come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
 Final Fantasy VII Remake in arrivo su PC tramite Epic Games Store, secondo i rumor
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06/09/2021 12:19 - Final Fantasy VII Remake àƒÂ¨ recentemente sbarcato su PlayStation 5 con la versione Intergrade, che ha portato con sàƒÂ© alcune novitàƒÂ  e un DLC inedito dedicato alla nuova console Sony.
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo Fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Final Fantasy 14: ci lascia un doppiatore, il toccante omaggio della community
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22/09/2021 16:17 - La community di Final Fantasy 14 si é sempre dimostrata super positiva nei confronti dell’MMORPG, dei suoi appassionati e di tutto quel che ruota attorno ad uno dei videogiochi di massa online più di successo degli ultimi anni.
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà  delle azioni perfette all’interno del gioco. Pur ·
 Quantum Error sarà in Unreal Engine 5
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12/09/2021 13:21 - Una notizia a lungo preannunciata da Idle Sloth conferma finalmente che Quantum Error sarà  ora completamente in Unreal Engine 5.…
Lo fa sapere la software house in un breve ma chiaro tweet sul suo profilo ufficiale, in cui fa sapere che lo sviluppo del gioco é passato dall†™Unreal Engine 4 alla versione più recente del ·
 Creare un attacco tramite EventGraph | Guida Unreal Engine
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08/09/2021 17:22 - Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà  quello di rimanere all’interno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì l’EventGraph del nostro Sprite. ·
 Final Fantasy: su Ps Now arriverà un gioco al mese, ecco quali
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02/09/2021 17:15 - La saga di Final Fantasy é sempre stata capace di evolversi in vari modi, permettendo agli appassionati di vivere sempre nuove avventure tra mondi, reami, continenti ed epoche sempre diverse.
 Final Fantasy XIV: Nascita, Morte e Resurrezione
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20/09/2021 09:25 - Final Fantasy XIV é senza dubbio il gioco degli ultimi mesi; un tale esplosivo successo é dovuto alla migrazione di diversi influencer e delle relative community da World Of Warcraft verso l’MMO targato Square Enix e, per questa ragione, il lavoro del team guidato da Naoki Yoshida é stato messo sotto non pochi ·
 Final Fantasy XIV
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13/10/2021 12:15 - Abbiamo avuto la possibilità  di provare “a porte chiuse” tramite un evento avvenuto in forma digitale la nuova espansione di Final Fantasy XIV – Endwalker attesa per il 23 novembre.
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
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11/10/2021 12:15 - Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
 Unreal Engine: aggiungere i comandi per il movimento
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06/10/2021 10:16 - Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già  un personaggio funzionante selezionando l’FPS Come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa c’é sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: data di uscita, trailer e demo già disponibile
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01/10/2021 16:17 - Dal Tokyo Game Show 2021 arriva un'infilata di novitàƒÂ  per Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, il titolo sviluppato da Square Enix assieme a Team Ninja e svelato per la prima volta in occasione dell'evento tenutosi per l'E3, a metàƒÂ  giugno.
 Final Fantasy 14 è stato letteralmente copiato 1 a 1 da un team cinese
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05/10/2021 09:21 - Se il nome Final Fantasy 14 vi dice qualcosa, é molto improbabile che conosciate un gioco mobile di stampo cinese chiamato Doula Continent: Soul Master Duel.…
D’altronde Come potremmo conoscerlo noi occidentali?
 Final Fantasy XII, 10 curiosità che non conoscevi
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26/10/2021 11:15 - Final Fantasy XII é stato sicuramente un capitolo peculiare all’interno della popolare saga JRPG, soprattutto considerando il suo coraggio nel creare qualcosa di nuovo che si lasciasse dietro alcuni elementi radicati, Come gli incontri casuali o la centralità  di una romance nella storia.
 Final Fantasy 7 giocato con una Buster Sword vera! Avete abbastanza spazio per usarla?
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25/10/2021 17:18 - Se pensavate di aver visto tutto dopo Dark Souls giocato con il codice MORSE, Final Fantasy 7 Remake provato con la Buster Sword potrebbe farvi ricredere.
 Final Fantasy XVI: le prime informazioni sullo skill tree sono rassicuranti
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02/10/2021 11:17 - Final Fantasy XVI é tornato a far parlare di sà© durante il Tokyo Game Show 2021, sebbene sapevamo che la sua presenza sarebbe stata ridotta, con il creatore della serie Hironobu Sakaguchi a rivelare ulteriori dettagli sul prossimo capitolo.
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