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05/02/2019 17:02 - Premiare i progetti tecnologici innovativi al fine di contribuire alla crescita delle competenze digitali fra i banchi di scuola. Convincendo i ragazzi a essere utilizzatori attivi e non utilizzatori passivi del digitale e della tecnologia. à lâobiettivo dellâedizione speciale di Fastweb4School, iniziativa realizzata ·
05/02/2019 17:02 - Premiare i progetti tecnologici innovativi al fine di contribuire alla crescita delle competenze digitali fra i banchi di scuola. Convincendo i ragazzi a essere utilizzatori attivi e non utilizzatori passivi del digitale e della tecnologia. à lâobiettivo dellâedizione speciale di Fastweb4School, iniziativa realizzata ·