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02/04/2019 10:07 -
Sekiro: Shadow Die Twice dopo essersi fatto attendere, ci ha regalato unâesperienza degna del marchio From Software e del suo creatore Hidetaka Miyazaki. Quello che ci viene proposta é unâopera ridisegnata, rispetto ai precedenti titoli della casa giapponese, in molti aspetti. A cominciare dallâambientazione, un ·
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02/04/2019 01:02 -
Marzo 2019 segna il debutto di The Division 2, ma il più atteso del mese é senza dubbio Sekiro: Shadows Die Twice, la prima produzione From Software dopo lo straordinario successo di Dark Souls. Mentre Ubisoft cercherà di migliorare quanto fatto col capitolo precedente spingendo games as a service, From Software punta ·
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04/04/2019 13:04 -
A pochi giorni dallâuscita di Sekiro: Shadows Die Twice, e a pochi mesi dalle celebrazioni per il venticinquesimo anniversario di From Software, vogliamo narrarvi di come é nata una delle più celebri software house Giapponesi, in grado di far riaffiorare, in questa seconda decade degli anni duemila, lâinteresse per una ·
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08/04/2019 15:01 -
Non volevamo aspettare la fine dellâanno per raccontarvi quali, secondo noi, sono i migliori giochi del 2019. Dâaltronde oggi come oggi il mondo videoludico gode di produzioni di grande livello, molte delle quali arrivano sul mercato mese dopo mese. Basti pensare al primo trimestre del 2018, ma anche per lâappunto dell ·
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14/04/2019 12:01 -
Sekiro: Shadows Die Twice ha convinto più di due milioni di giocatori, fin da quando é stato rilasciato a marzo. I suoi punti di forza sono manifesti: il mondo intrigante ispirato al Giappone di shinobi e samurai, i potenti nemici divertenti da combattere e il livello di difficoltà che, di contro, sa donare una grande ·
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16/04/2019 13:02 -
Share Tweet Share Share Email Comments Dopo un lungo periodo in early access su PC, My Time at Portia approda su Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4 per farci entrare in un mondo colorato dove ci toccherà lavorare duramente per diventare i migliori falegnami di Portia. No, risparmiatevi battute maliziose. ·
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16/04/2019 11:05 -
Lâimpatto con The Surge 2, dopo giorni di allenamento intensivo nel Giappone feudale di Sekiro: Shadows Die Twice, é stato lâunico possibile: morte, morte, ancora morte. La mia memoria muscolare dâaltronde era fissata sulle deviazioni e gli schemi mentali seguivano una direzione che mal si adattava allâapproccio ·
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18/04/2019 16:03 -
Le zone migliori per guadagnare Sen ed Esperienza sono La Forra, nella zona del Fortino, uccidendo i vari fucilieri, il Villaggio Mibu, uccidendo tutti i nemici presenti nel villaggio, il Palazzo della Sorgente e la zona dei Dintorni di Ashina, dopo aver completato il Palazzo della Sorgente. Utilizzando la Sfera Mibu ·
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27/04/2019 23:03 -
Horror Vacui, ovvero il terrore del vuoto. Così affermava Aristotele per spiegare il rapporto tra la Natura e il vuoto. Natura abhorret a vacuo, la Natura rifugge il vuoto. Secondo il filosofo-scienziato, la Natura cerca sempre di riempire all'istante gli spazi vuoti che si generano tra le cose che ci circondano. ·
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22/04/2019 11:01 -
Con l'uscita dell'ultimo titolo From Software, si é riacceso il dibattito sulla difficoltà e l'accessibilità , non solo nel videogioco in questione, Sekiro, ma sulla difficoltà come barriera di accesso al medium. Probabilmente negli scorsi giorni avrete intravisto su Facebook qualche episodio di questo dibattito ( ·
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26/04/2019 16:06 -
Sekiro: Shadows Die Twice, il nuovo titolo della software house capitanata da Hidetaka Miyazaki, non ਠun gioco per tutti: ਠun'esperienza tanto travolgente quanto punitiva, a tratti frustrante, che mette a dura prova i nervi e la pazienza dei giocatori. Sekiro ਠil titolo pi๠difficile di FromSoftware, ਠun' ·
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10/05/2019 18:05 -
Gli affari vanno piuttosto bene in casa Konami ultimamente. Gli ultimi risultati finanziari parlano di entrate pari a 1.75 miliardi di dollari, in gran parte dovute al successo delle iniziative eSports e del mercato Mobile. Per quanto riguarda le uscite "regolari" la situazione ? invece diametralmente opposta. I fan ·
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28/05/2019 16:01 -
Ieri, Kojima Productions di Hideo Kojima ha anticipato su Twitter che mostrerà qualcosa di nuovo sul suo attesissimo videogioco Death Stranding il 29 maggio, cioé domani. Qualcuno â ingenuamente â si illude che sia il gioco stesso, pronto e impacchettato, in molti â più razionalmente â sperano di vedere finalmente ·
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11/06/2019 18:01 -
Recentemente ha avuto luogo la Closed Beta di Code Vein, il nuovo âsouls-like con i vampiriâ di Bandai Namco. Il gioco, come gli appassionati sapranno, é sparito dai radar per diverso tempo e, con la nostra anteprima di un mese fa, abbiamo avuto modo di scoprire perchà©: Code Vein non é più quello che ricordate; il ·
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09/06/2019 19:02 -
Ieri sera si é tenuto in Italia il primo vero e proprio evento della celebre kermesse di Los Angeles. Stiamo infatti parlando di EA Play dove Electronic Arts ha presentato le principali novità in arrivo su molti dei suoi titoli. Ad avere lâonore di aprire la conferenza del publisher é stato lâattesissimo Star Wars Jedi ·
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17/06/2019 15:03 -
FromSoftware é una delle software house più chiacchierate del momento. AllâE3 2019 abbiamo potuto assistere allâannuncio del nuovo gioco del team creatore di Dark Souls, Elden Ring. Come ci ha spiegato lo stesso Miyazaki, il titolo é diverso dai precedenti lavori di FromSoftware, pur basandosi su una filosofia di gioco ·
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29/06/2019 12:02 -
Diventati ormai delle vere e proprie rockstar, i Game Designer delle più famose case di sviluppo influiscono, con il loro stile innovativo (a volte anche folle), l'intero panorama videoludico. Creatori di veri e propri sottogeneri, hanno ottenuto una libertà creativa senza precedenti, potendo riproporre il loro ·
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16/07/2019 23:01 -
I mesi passano ma Epic Games Store non smette di deliziarci con il suo tanfo melmoso che continua a far incazzare i giocatori PC di tutto il mondo. Questa volta vi risparmio le solite perle di saggezza del mitico Tim Sweeney, il cui naso ha superato la lunghezza del ninnolo di Rocco, e vi parlo di alcune notizie ·
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18/07/2019 10:01 -
Sembra essere un momento d'oro per gli Action RPG dopo anni di dominio incontrastato da parte del franchise Diablo. Un po' alla volta altri sviluppatori si sono affacciati a un genere che fa di numeri, statistiche e mouse distrutti da milioni di click per secondo, il suo punto forte. Cos? titoli come Path of Exile, ·
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19/08/2019 11:01 -
Di rado noi videogiocatori ci ritroviamo a discutere sull'arte dello storytelling . Un argomento spesso ritenuto secondario in un'opera videoludica, asservito a campi ben più pertinenti al media come grafica e gameplay. La storia che fa da sfondo alle nostre gesta virtuali, ci viene spesso servita sotto il naso su ·
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22/08/2019 02:01 -
Dal publisher Sony Interactive Entertainment e dal developer Other Ocean arriva un nuovo set di screenshot dal remake di Medievil, che lo mettono a confronto con la versione originale PS1 del 1998. Potete consultare la galleria su Gematsu. Sempre Sony, inoltre, ha rilasciato sul PlayStation Blog una lista di tre cose ·
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05/09/2019 10:03 -
Questa tipologia di giochi per? ? sempre stata basata sul combattimento con armi bianche e magie, ed era solo questione di tempo prima che qualcuno pensasse d'inserire in questo concept le meccaniche degli sparatutto. Ecco allora Remnant: From the Ashes. Il gioco, realizzato da Gunfire Games, noti in passato per ·
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28/08/2019 11:03 -
Recensione Oggi vi parlo di un interessantissimo fps cooperativo sviluppato dai talentuosi ragazzi di Gunfire Games: Remnant: From the Ashes é uno di quei titoli che farà parlare di sà© a lungo. Scopriamo insieme il perchà©.Gameplay La prima cosa a colpirmi é stata lâincredibile alchimia con cui Remnant: From the Ashes ·
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16/09/2019 15:02 -
Milano, 10 settembre 2019 â Una nuova era é appena iniziata per la sede italiana del colosso giapponese, BANDAI NAMCO Entertainment Italia da oggi apre le porte a BANDAI S.A.S Toys e al suo ampio portfolio di prodotti. Lâaccordo permetterà di sviluppare ancora di più il mercato italiano e di supportare la strategia ·
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