Alla fine lo streamer The Happy Hob completa la God Run, terminati tutti i titoli From Software senza subire danni
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21/03/2019 23:02 - Questa particolare sfida si basa nel completare le varie opere della casa di sviluppo senza subire danni, peccato aver fallito al tutorial di Demon's Souls dopo aver ·
 Nuovo gioco di FromSoftware, scritto da George Martin?
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28/03/2019 12:03 - Martin e sarà  pubblicato da Bandai Namco, già  publisher della trilogia di Dark Souls.
 Speedrun di Sekiro: finito In meno di un'ora
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28/03/2019 18:01 - I giochi From Software e, più precisamente, quelli diretti da Hidetaka Miyazaki sono reputati da molti dei veri capolavori. Tutti ne elogiamo la qualità  artistica, la profondità  del gameplay e l’alto livello di sfida che, nel momento della vittoria, si traduce in grande soddisfazione. Un altro simbolo del loro essere “ ·
 Sekiro: Shadows Die Twice (ma pure tre-quattrocento volte)
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29/03/2019 14:04 - Share Tweet Share Share Email Comments Premessa: questo articolo é stato scritto da un redattore che non ama alla follia i giochi particolarmente difficili, come per esempio Dark Souls e i suoi seguiti.
 Recensione Sekiro Shadow Die Twice: From Software si é migliorata? • Gamempire.it
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02/04/2019 10:07 - Sekiro: Shadow Die Twice dopo essersi fatto attendere, ci ha regalato un’esperienza degna del marchio From Software e del suo creatore Hidetaka Miyazaki. Quello che ci viene proposta é un’opera ridisegnata, rispetto ai precedenti titoli della casa giapponese, in molti aspetti. A cominciare dall’ambientazione, un ·
 Archivio - Calendario delle uscite | Marzo 2019
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02/04/2019 01:02 - Marzo 2019 segna il debutto di The Division 2, ma il più atteso del mese é senza dubbio Sekiro: Shadows Die Twice, la prima produzione From Software dopo lo straordinario successo di Dark Souls.
 From Software, una storia lunga venticinque anni
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04/04/2019 13:04 - A pochi giorni dall’uscita di Sekiro: Shadows Die Twice, e a pochi mesi dalle celebrazioni per il venticinquesimo anniversario di From Software, vogliamo narrarvi di come é nata una delle più celebri software house Giapponesi, in grado di far riaffiorare, in questa seconda decade degli anni duemila, l’interesse per una ·
 I migliori giochi del 2019 per PC, Xbox, PS4 e Mobile
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08/04/2019 15:01 - Non volevamo aspettare la fine dell’anno per raccontarvi quali, secondo noi, sono i migliori giochi del 2019. D’altronde oggi come oggi il mondo videoludico gode di produzioni di grande livello, molte delle quali arrivano sul mercato mese dopo mese. Basti pensare al primo trimestre del 2018, ma anche per l’appunto dell ·
 Sekiro completato senza subire danni
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14/04/2019 12:01 - Sekiro: Shadows Die Twice ha convinto più di due milioni di giocatori, fin da quando é stato rilasciato a marzo. I suoi punti di forza sono manifesti: il mondo intrigante ispirato al Giappone di shinobi e samurai, i potenti nemici divertenti da combattere e il livello di difficoltà  che, di contro, sa donare una grande ·
 My Time at Portia - Il lavoro nobilita l'uomo
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16/04/2019 13:02 - Share Tweet Share Share Email Comments Dopo un lungo periodo in early access su PC, My Time at Portia approda su Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4 per farci entrare in un mondo colorato dove ci toccherà  lavorare duramente per diventare i migliori falegnami di Portia. No, risparmiatevi battute maliziose. ·
 The Surge 2 Anteprima, benvenuti a Jericho City
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16/04/2019 11:05 - L’impatto con The Surge 2, dopo giorni di allenamento intensivo nel Giappone feudale di Sekiro: Shadows Die Twice, é stato l’unico possibile: morte, morte, ancora morte. La mia memoria muscolare d’altronde era fissata sulle deviazioni e gli schemi mentali seguivano una direzione che mal si adattava all’approccio ·
 Sekiro: Shadows Die Twice: quali sono le zone migliori per il farming? • Gamempire.it
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18/04/2019 16:03 - Le zone migliori per guadagnare Sen ed Esperienza sono La Forra, nella zona del Fortino, uccidendo i vari fucilieri, il Villaggio Mibu, uccidendo tutti i nemici presenti nel villaggio, il Palazzo della Sorgente e la zona dei Dintorni di Ashina, dopo aver completato il Palazzo della Sorgente. Utilizzando la Sfera Mibu ·
 Il vuoto di Hidetaka Miyazaki e Fumito Ueda
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27/04/2019 23:03 - Horror Vacui, ovvero il terrore del vuoto. Così affermava Aristotele per spiegare il rapporto tra la Natura e il vuoto. Natura abhorret a vacuo, la Natura rifugge il vuoto. Secondo il filosofo-scienziato, la Natura cerca sempre di riempire all'istante gli spazi vuoti che si generano tra le cose che ci circondano. ·
 Sekiro è un gioco facile per masochisti
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22/04/2019 11:01 - Con l'uscita dell'ultimo titolo From Software, si é riacceso il dibattito sulla difficoltà  e l'accessibilità , non solo nel videogioco in questione, Sekiro, ma sulla difficoltà  come barriera di accesso al medium. Probabilmente negli scorsi giorni avrete intravisto su Facebook qualche episodio di questo dibattito ( ·
 Recensione Sekiro: Shadows Die Twice, un gioco per veri guerrieri
www.hdblog.it
26/04/2019 16:06 - Sekiro: Shadows Die Twice, il nuovo titolo della software house capitanata da Hidetaka Miyazaki, non àƒÂ¨ un gioco per tutti: àƒÂ¨ un'esperienza tanto travolgente quanto punitiva, a tratti frustrante, che mette a dura prova i nervi e la pazienza dei giocatori. Sekiro àƒÂ¨ il titolo piàƒÂ¹ difficile di FromSoftware, àƒÂ¨ un' ·
 Anniversary Collection Arcade Classics
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10/05/2019 18:05 - Gli affari vanno piuttosto bene in casa Konami ultimamente. Gli ultimi risultati finanziari parlano di entrate pari a 1.75 miliardi di dollari, in gran parte dovute al successo delle iniziative eSports e del mercato Mobile. Per quanto riguarda le uscite "regolari" la situazione ? invece diametralmente opposta. I fan ·
 Nel profondo, spero che 'Death Stranding' di Kojima non esca mai
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28/05/2019 16:01 - Ieri, Kojima Productions di Hideo Kojima ha anticipato su Twitter che mostrerà  qualcosa di nuovo sul suo attesissimo videogioco Death Stranding il 29 maggio, cioé domani. Qualcuno — ingenuamente — si illude che sia il gioco stesso, pronto e impacchettato, in molti — più razionalmente — sperano di vedere finalmente ·
 Code Vein Anteprima Closed Beta: la seconda vita del vampiro
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11/06/2019 18:01 - Recentemente ha avuto luogo la Closed Beta di Code Vein, il nuovo †œSouls- like con i vampiri” di Bandai Namco.
 Star Wars Jedi: Fallen Order E3 2019, il gameplay sarà lineare
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09/06/2019 19:02 - Stiamo infatti parlando di EA Play dove Electronic Arts ha presentato le principali novità  In Arrivo su molti dei suoi titoli.
 Sekiro: non ci saranno DLC perché Elden Ring è la priorità, secondo un insider
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17/06/2019 15:03 - All’E3 2019 abbiamo potuto assistere all’annuncio del nuovo gioco del team creatore di Dark Souls, Elden Ring.
 I 10 Game Designer del momento
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29/06/2019 12:02 - Diventati ormai delle vere e proprie rockstar, i Game Designer delle più famose case di sviluppo influiscono, con il loro stile innovativo (a volte anche folle), l'intero panorama videoludico. Creatori di veri e propri sottogeneri, hanno ottenuto una libertà  creativa senza precedenti, potendo riproporre il loro ·
 Epic Games Store e remaster In esclusiva: il danno per chi ha gli originali
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16/07/2019 23:01 - I mesi passano ma Epic Games Store non smette di deliziarci con il suo tanfo melmoso che continua a far incazzare i giocatori PC di tutto il mondo. Questa volta vi risparmio le solite perle di saggezza del mitico Tim Sweeney, il cui naso ha superato la lunghezza del ninnolo di Rocco, e vi parlo di alcune notizie ·
 The Mighty Quest for Epic Loot
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18/07/2019 10:01 - Sembra essere un momento d'oro per gli Action RPG dopo anni di dominio incontrastato da parte del franchise Diablo. Un po' alla volta altri sviluppatori si sono affacciati a un genere che fa di numeri, statistiche e mouse distrutti da milioni di click per secondo, il suo punto forte. Cos? titoli come Path of Exile, ·
 Miyazaki e l'insostenibile leggerezza dello storytelling
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19/08/2019 11:01 - Di rado noi videogiocatori ci ritroviamo a discutere sull'arte dello storytelling . Un argomento spesso ritenuto secondario in un'opera videoludica, asservito a campi ben più pertinenti al media come grafica e gameplay. La storia che fa da sfondo alle nostre gesta virtuali, ci viene spesso servita sotto il naso su ·
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