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www.ilsoftware.it
18/03/2020 16:05 -
Il Khronos Group ha annunciato il rilascio di Vulkan Ray Tracing, primo standard aperto, multi-vendor e multipiattaforma per l'accelerazione volte alla gestione delle attività di Ray Tracing.
gaming.hwupgrade.it
22/11/2020 08:00 -
Commentando i requisiti PC di Cyberpunk 2077 aggiornati diffusi nelle scorse ore, abbiamo fatto notare come CD Projek RED non avesse indicato alcuna scheda video AMD tra i prodotti per giocare con Ray Tracing attivo.
www.tomshw.it
23/11/2020 10:02 -
Per lâabilitazione delle funzionalità in Ray Tracing sono state consigliate tuttavia solamente schede video Nvidia lasciando a bocca asciutta gli utenti che hanno ·
pc-gaming.it
21/11/2020 15:02 -
Proprio un paio di settimane fa, Nvidia aveva dichiarato che il Ray- Tracing su Cyberpunk 2077 sarebbe stato compatibile con qualunque GPU compatibile con le DXR, dunque non sarebbe stato relegato solo con le GPU Nvidia.
www.tomshw.it
25/02/2020 13:07 -
Con lâavvento del Ray Tracing, ormai sempre più videogiochi del passato stanno ritornando in auge grazie alle mod che permettono di rigiocare a quei titoli con una nuova veste grafica.
www.tomshw.it
01/05/2020 17:02 -
Stando agli ultimi rumor riportati da Wccftech, il Supporto al Ray Tracing annunciato da AMD per le nuove schede grafiche che sfrutteranno lâarchitettura RDNA2 Potrebbe essere incluso solo sulle schede di fascia alta, che andranno a scontrarsi con la lineup Nvidia RTX.
pc-gaming.it
23/04/2020 16:01 -
SuperData ha pubblicato il proprio report mensile, e a quanto pare Doom Eternal ha venduto 3 milioni di unità digitali durante il mese di marzo 2020.… Per una comparazione, Doom 2016 ha piazzato qualcosa come 957k copie vendute durante il suo mese di Lancio, maggio 2016.
www.tomshw.it
21/11/2020 15:00 -
Nella giornata di ieri, CD Projekt RED ha presentato alcuni nuovi filmati per il Ray Tracing del loro prossimo e attesissimo titolo, Cyberpunk 2077, rivelando inoltre i requisiti di sistema per il loro nuovo gioco di ruolo open world in prima persona.
www.hwupgrade.it
01/11/2020 12:00 -
Gli sviluppatori di Intel hanno iniziato a pubblicare il codice open-source necessario a garantire il Supporto al Ray Tracing tramite l'API Vulkan sulle GPU gaming basate su architettura Xe-HPG attese nel 2021.
pc-gaming.it
02/11/2020 15:00 -
Il Lancio delle schede grafiche AMD Radeon RX 6000 il 18 novembre porrà fine al monopolio di NVIDIA sul Ray Tracing in tempo reale.… Per questo evento UL ha pubblicato un nuovo test delle funzionalità 3DMark che misura le prestazioni del Ray- Tracing puro.
pc-gaming.it
03/11/2020 16:00 -
Con una breve dichiarazione, AMD ha confermato che la serie Radeon RX 6000 supporterà il Ray Tracing in tutti i giochi con API DirectX e Vulkan, ovviamente non supporta i giochi con API proprietarie NVIDIA.
www.tomshw.it
03/01/2020 11:01 -
Siamo ormai nel 2020, lâanno che consegnerà al mondo intero le nuove console di Sony e Microsoft: Xbox Series X e PlayStation 5. Le due macchine da gioco promettono molte novità , come le memorie SSD che velocizzeranno i caricamenti. Su tutte, perà², ce ne é una che veramente é figlia degli avanzamenti tecnologici degli ·
www.tomshw.it
27/03/2020 10:02 -
Nvidia ha rilasciato un nuovo toolkit di sviluppo chiamato Nvidia RTX Global Illumination SDK v1.0 (RTXGI), il quale mira a fornire tutti gli strumenti necessari per abilitare il Ray Tracing nei giochi compatibili con DirectX Ray Tracing (DXR) e quindi poterlo sfruttare con le ultime GPU.
www.hdblog.it
14/04/2020 17:03 -
Minecraft si prepara a compiere un importante step evolutivo, grazie all'arrivo del Supporto al Ray Tracing, al DLSS 2.0 e a tante altre novità rese possibili dalla stretta collaborazione tra Mojang, Microsoft e Nvidia.
pc-gaming.it
18/12/2020 12:04 -
Ma adesso, con la nuova patch la cosa ਠstata sistemata del tutto, e ora anche i possessori delle schede grafiche AMD potranno sfruttare gli effetti di Ray- Tracing come sono ·
www.tomshw.it
10/03/2020 12:01 -
I possessori di schede video della serie GeForce RTX 20** potranno abilitare la tecnologia del Ray Tracing in tempo reale per godersi al massimo dettaglio il titolo di CD Projekt RED.
www.videogiocare.it
12/03/2020 22:01 -
Premiato come miglior gioco PC e miglior gioco dâazione allâE3 2019, Doom Eternal sarà disponibile dal ·
www.ludomedia.it
13/03/2020 00:07 -
Doom Eternal ci porterà a combattere per difendere il pianeta Terra dall'invasione delle truppe demoniache, utilizzando nuovi set di armi e di oggetti, come ad esempio il rampino.
www.ludomedia.it
13/03/2020 16:03 -
Premiato come miglior gioco PC e miglior gioco d'azione all'E3 2019, Doom Eternal sarà disponibile dal prossimo 20 marzo 2020 su PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, mentre la versione per Nintendo Switch arriverà in un secondo momento.
pc-gaming.it
26/06/2020 09:00 -
âIn combinazione con lâincredibile abilità narrativa di CD PROJEKT RED, il Ray Tracing e NVIDIA DLSS 2.0 contribuiscono a rendere Cyberpunk 2077 uno dei titoli must have del 2020.â
www.hdblog.it
03/11/2020 19:00 -
Torniamo ad occuparci di schede grafiche Radeon RX 6000 e di Ray- Tracing con una recente dichiarazione rilasciata da AMD - raggiunta dai colleghi di AdoredTV - in merito proprio al Ray- Tracing e al Supporto dei giochi compatibili offerto dalle nuove GPU RDNA2.
gaming.hwupgrade.it
02/03/2020 10:05 -
Il motore di rendering id Tech 7 sviluppato da id Software permetterà a Doom Eternal, gioco in uscita il 20 marzo, di girare molto pi๠rapidamente rispetto al precedente Doom basato sull'id Tech 6, consentendo cosଠdi raggiungere un massimo di ben 1000 fps su PC, a patto ovviamente che abbiate l'hardware giusto.
www.tomshw.it
21/01/2020 18:01 -
Si puಠracchiudere così il nostro provato di ben tre ore del nuovo Doom Eternal, seguito di quel reboot del 2016 che riuscì a esaltare critica e pubblico grazie a un gameplay capace di unire vecchio e nuovo in un connubio esaltante e mai banale.
www.hwupgrade.it
16/09/2020 15:03 -
Sono passati quasi due anni (per l'esattezza tra pochi giorni) dal debutto delle prime schede video GeForce RTX 2000 basate su architettura Turing, la prima a introdurre il concetto di Ray Tracing accelerato da core dedicati (RT core) e l'uso dell'intelligenza artificiale per il miglioramento della qualità d'immagine ·
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