La famiglia Epic Games si allarga: acquisita la casa di sviluppo di Fall Guys: Ultimate Knockout
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02/03/2021 20:17 - Con un post sul suo account Twitter, Epic Games, la casa di sviluppo di Fortnite e del fortunato motore grafico Unreal Engine, ha annunciato di aver completato l’acquisizione di Tonic Games Group, l’azienda che ha dato alla luce il popolare Fall Guys: Ultimate Knockout.
 Epic Games, le mani su Fall Guys: acquisito lo sviluppatore Mediatonic
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02/03/2021 20:16 - Epic Games ha annunciato l'acquisizione di Tonic Games Group, la casa madre di Mediatonic (e Fortitude Games) , nientemeno che lo sviluppatore del popolare gioco Fall Guys: Ultimate Knockout.
 Unreal Engine MetaHuman è disponibile in Accesso Anticipato
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15/04/2021 11:15 - Nel febbraio 2021, Epic Games ha annunciato il MetaHuman Creator per Unreal Engine, un editor cloud progettato per la creazione di personaggi ultra realistici in tempo reale.
 Sony investe altri 200 milioni di dollari in Epic Games: sono sempre più vicine
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14/04/2021 09:15 - Continua l'avvicinamento tra Sony e Epic Games.…
Dopo l'investimento dello scorso anno - 250 milioni di dollari che avevano permesso alla casa giapponese di acquisire l'1,4% del pacchetto azionario di Epic -, la societàƒÂ  guidata da Tim Sweeney ha annunciato di aver concluso una raccolta fondi da ben 1 miliardo di ·
 Apple contrattacca Epic Games in vista del processo e svela i cardini della sua difesa
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08/04/2021 14:15 - "Project Liberty", come rivelato giàƒÂ  a febbraio dal CEO Tim Sweeney, àƒÂ¨ il nome con cui internamente ad Epic Games si faceva riferimento al piano per aprire una controversia con Google e Apple in merito alle trattenute sulle transazioni effettuate dagli utenti tramite l'app di Fortnite per Android e iOS: insomma, il ·
 Epic Games Store perde 300 milioni di dollari, ma il CEO precisa: è un investimento
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13/04/2021 20:19 - Tim Sweeney, CEO di Epic Games, conferma che le perdite dell 'Epic Store sono ingenti, e ammontano a piàƒÂ¹ di 300 milioni di dollari: 330, per la precisione.
 Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
 Gears 6 in Unreal Engine 5: gli sviluppatori passano al nuovo motore grafico
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11/05/2021 16:18 - La compagnia canadese, nata dalla fusione di tre diverse software house, adotteràƒÂ  il nuovo Unreal Engine 5 per la realizzazione dei prossimi progetti, tra cui, quasi sicuramente, ci saràƒÂ  anche il nuovo ·
 Unreal Engine 5: creata una foresta con una grafica spacca mascella
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31/05/2021 10:15 - Unreal Engine 5, il nuovo motore grafico targato Epic Games, é stato pubblicato in Early Access la scorsa settimana, per permettere agli sviluppatori di familiarizzare con le nuove funzionalità .
 Creiamo la vegetazione di un livello | Guida Unreal Engine
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16/06/2021 15:18 - Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà  il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
 Unreal Engine 5, aggiunto il supporto a NVIDIA DLSS e Reflex
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27/05/2021 16:17 - Nella giornata di oggi vi abbiamo informato della collaborazione tra  Epic Games e AMD per l’introduzione di alcune ottimizzazioni in fase di compilazione del codice sulle CPU Ryzen Threadripper nell†™Unreal Engine 5.
 Unreal Engine 5: il motore next-gen è disponibile in early access
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26/05/2021 16:17 - Quando l†™Unreal Engine 5 é stato annunciato, all’incirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.…
Ora, Epic Games ha mostrato diverse novità  relative al nuovo Unreal ·
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Zelda Wind Waker in Unreal Engine, ci pensa un fan
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31/07/2021 12:21 - The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Borderlands 3 ha incrementato a dismisura i guadagni di Epic Games
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23/08/2021 12:18 - Mentre lo scontro legale tra Apple ed Epic Games continua a tenere banco nei tribunali, i documenti trapelati dalle cause hanno rivelato che Borderlands 3 é riuscito a incrementare i guadagni dell’azienda americana di cifre astronomiche.
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
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11/10/2021 12:15 - Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
 Halo arriverà su Steam Deck grazie a Epic Games
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24/09/2021 09:16 - Epic Games ha appena rilasciato un aggiornamento del suo software Easy Anti-Cheat che aggiungerà  il supporto per Steam Deck, nonchà© per i sistemi operativi Linux e macOS.…
Secondo un post sul blog di Epic, il nuovo aggiornamento é ora disponibile gratuitamente per gli sviluppatori ed é progettato per funzionare con ·
 Unreal Engine: aggiungere i comandi per il movimento
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06/10/2021 10:16 - Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già  un personaggio funzionante selezionando l’FPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa c’é sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
 Epic Games Store apre ai giochi basati su blockchain, Steam no
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17/10/2021 10:16 - Valve ha aggiornato la lista di elementi che sono vietati nei giochi pubblicati su Steam, includendo anche quelli che sfruttano una blockchain per determinate funzioni, ad esempio per implementare un sistema di NFT. La regola àƒÂ¨ stata portata alla luce dal team di sviluppo di Age of Rust, titolo che utilizza proprio ·
 Final Fantasy IX in Unreal Engine 5 esiste, ed è bellissimo
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20/11/2021 11:17 - In attesa di un eventuale progetto ufficiale, i fan stanno lavorando ad una versione moderna di Final Fantasy IX. Tra i titoli della saga Square Enix, anche il nono capitolo é uno dei più apprezzati a livello generale ed era dunque solo questione di tempo prima che nascesse ufficialmente un progetto simile. Che non ·
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