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06/02/2020 10:01 -
Con Flutter, é quindi possibile, a · su Android.… In questa Guida vedremo tutte le principali · framework, a partire da Come installarlo, fino ad · Mobile moderna ed accattivante.
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12/02/2020 11:30 -
Con Flutter, é quindi possibile, a · su Android.… In questa Guida vedremo tutte le principali · framework, a partire da Come installarlo, fino ad · Mobile moderna ed accattivante.
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10/03/2020 11:03 -
·, che viene passato Come parametro del costruttore SlideRightRoute · per dispositivi mobili.… Con Flutter, é quindi possibile, · Android.… In questa Guida vedremo tutte le · Mobile moderna ed accattivante.
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13/03/2020 11:02 -
· riuso dei device Come smartphone, tablet · costruiti per essere usati fin tanto che · dispositivi mobili.… Con Flutter, é quindi possibile, · .… In questa Guida vedremo tutte le · Mobile moderna ed accattivante.
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11/03/2020 12:03 -
· altri device, considerando Come vengano usati per gran parte · per dispositivi mobili.… Con Flutter, é quindi possibile, a · Android.… In questa Guida vedremo tutte le · Mobile moderna ed accattivante.
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16/04/2020 21:07 -
· a funzionalità avanzate Come SAML (Security Assertion · per dispositivi mobili.… Con Flutter, é quindi possibile, a · Android.… In questa Guida vedremo tutte le principali · Mobile moderna ed accattivante.
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19/05/2020 12:01 -
Con Flutter, é quindi possibile, a · su Android.… In questa Guida vedremo tutte le principali · framework, a partire da Come installarlo, fino ad · Mobile moderna ed accattivante.
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16/11/2020 08:04 -
Per me, conferenze Come droidcon sono sempre state una delle · Mobile con talk su architetture, best practices, design, IoT e, ovviamente, linguaggi di programmazione quali Kotlin e Flutter ·
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04/11/2020 19:01 -
· in corso, Come già accaduto · Mobile con talk su architetture, best practices, design, IoT e, ovviamente, linguaggi di programmazione quali Kotlin e Flutter · In questa Guida costantemente aggiornata vi ·
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24/04/2019 17:02 -
Nella prima lezione di questa Guida, abbiamo brevemente introdotto Flutter e il suo funzionamento, paragonandolo a quello di unâapplicazione nativa e analizzando le differenze con Xamarin, noto framework per lo sviluppo di app cross-platform.
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27/04/2020 15:04 -
Nella precedente lezione abbiamo preso familiarità con il plugin path_provider e la classe File per effettuare operazioni di lettura e scrittura su un file di testo salvato nella document folder gestita dalla applicazione. Questo ovviamente non é lâunico modo per salvare le informazioni dellâutente che utilizza la ·
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29/05/2019 00:03 -
Uno degli aspetti basilari nella creazione di unâapplicazione Mobile riguarda sicuramente la gestione degli assets (comunemente chiamate risorse) e delle immagini Come la foto del profilo utente, foto provenienti dal web, o più semplicemente le icone di determinate azioni che lâutente puಠcompiere.
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16/10/2019 09:01 -
Lavorare con i tab é un approccio decisamente comune e molto pratico, in quanto permette di organizzare meglio i contenuti dellâapplicazione e di renderli facilmente accessibili allâutente, rispettando al contempo le linee Guida offerte dal Material Design.
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11/06/2019 04:03 -
Nonostante lâutilizzo degli asset sia fondamentale durante lo sviluppo di qualsiasi app, non sempre possiamo sfruttare questo approccio per il caricamento e la visualizzazione delle immagini. Oggigiorno, é diventata prassi comune utilizzare immagini e dati forniti da un servizio di backend con cui la nostra app si ·
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20/06/2019 06:04 -
Nelle precedenti lezioni, abbiamo preso familiarità con alcuni dei widget fondamentali da utilizzare in unâapp Flutter comprendendo appieno Come lavorare con le immagini caricate dal web e dagli assets dellâapp stessa.
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04/07/2019 09:02 -
Attraverso lâutilizzo dei pulsanti, infatti, permettiamo allâutente di compiere unâazione sul nostro dispositivo passando dalla semplice navigazione tra le schermate allâesecuzione di operazioni Come il salvataggio di un dato o, più ·
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03/10/2019 06:01 -
In questa lezione, focalizzeremo la nostra attenzione su uno degli elementi principe dello sviluppo di qualsiasi applicazione Mobile che debba mostrare un elenco di elementi tra cui lâutente puಠscegliere: la ListView.… Come visto finora, qualsiasi componente grafico in Flutter é di base un Widget, anche la ListView.
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12/12/2019 14:06 -
Un altro componente che spesso torna utile durante lo sviluppo di unâapplicazione é il dialog. Questo elemento ci permette di comunicare allâutente delle informazioni utili circa un task, e puಠcontenere informazioni critiche, richiedere delle decisioni da parte dellâutente e coinvolgere più attività . Pertanto é ·
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06/03/2019 16:02 -
Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per MacOS e scarichiamo lâultima versione stabile disponibile.… Al momento della stesura di questa Guida, lâultima versione stabile é la v1.0.0, rilasciata il 4 Dicembre 2018.
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20/11/2019 05:03 -
Nello sviluppo di unâapplicazione Mobile moderna, non puಠmancare lâutilizzo dei Floating Action Button (FAB), ossia quei pulsanti circolari che permettono allâutente di eseguire unâazione primaria per quella schermata, e che generalmente troviamo in basso a destra nella schermata.
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23/01/2019 16:08 -
La continua evoluzione dei dispositivi Mobile ha spinto gli sviluppatori a sviscerare e comprendere in modo approfondito i meccanismi e le linee Guida dei principali sistemi operativi (OS), ossia iOS e Android, per poter raggiungere quanti più utenti possibili tramite i vari market.
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27/03/2019 15:03 -
Nelle lezioni precedenti, abbiamo iniziato a prendere familiarità con Flutter e con gli strumenti per sviluppare unâapp con questo nuovo framework.… Lâobiettivo di questa Guida é mostrare ·
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22/02/2019 18:06 -
Si tratta di un comando estremamente potente, che ci permette di aggiungere o sottrarre geometria, usando Come strumento di modellazione un altro poligono.
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17/04/2019 19:01 -
In queste lezioni abbiamo preso familiarità con il framework installandolo sulla nostra macchina, impostando lâambiente di sviluppo e creando la nostra prima app. In particolare, abbiamo visto la struttura del codice che viene generato automaticamente alla creazione di un nuovo progetto e utilizzato due delle ·
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