Godfall aggiornato con il Ray Tracing, ma solo su AMD Radeon. Ecco l'impatto prestazionale e la resa grafica
gaming.hwupgrade.it
19/11/2020 18:03 - Godfall é stato aggiornato nelle scorse ore con il supporto al Ray Tracing, precisamente un Ray Tracing applicato alle ombre, come visto in altri titoli come Shadow Of the Tomb Raider (e d'altronde visto il nome, non poteva essere altrimenti…) o DiRT 5.
 Godfall aggiornato con il Ray Tracing, ma su AMD Radeon. Ecco l'impatto prestazionale e la resa grafica
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19/11/2020 17:06 - Godfall é stato aggiornato nelle scorse ore con il supporto al Ray Tracing, precisamente un Ray Tracing applicato alle ombre, come visto in altri titoli come Shadow Of the Tomb Raider (e d'altronde visto il nome, non poteva essere altrimenti…) o DiRT 5.
 PS2 supportava il Ray Tracing con solo 16K di memoria, ecco il video
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03/01/2020 11:01 - Siamo ormai nel 2020, l’anno che consegnerà  al mondo intero le nuove console di Sony e Microsoft: Xbox Series X e PlayStation 5. Le due macchine da gioco promettono molte novità , come le memorie SSD che velocizzeranno i caricamenti. Su tutte, perà², ce ne é una che veramente é figlia degli avanzamenti tecnologici degli ·
 Wolfenstein Youngblood ora supporta Ray Tracing e DLSS
pc-gaming.it
06/01/2020 21:04 - Al CES Bethesda sta rilasciando l’aggiornamento del Ray Tracing per Wolfenstein: Youngblood che include i riflessi del Ray Tracing, DLSS e NVIDIA Highlights.
 Wolfenstein Youngblood, arriva il Ray Tracing con la nuova patch
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11/01/2020 15:03 - Dopo una lunga attesa finalmente anche il recente ed apprezzato Wolfenstein Youngblood accoglie al suo interno il Ray Tracing, con la rivoluzionaria tecnologia che promette di offrire al titolo una veste completamente inedita e sempre più accattivante grazie all’innovativo sistema di illuminazione dinamica.
 PlayStation 2 riusciva a gestire il Ray Tracing in tempo reale
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05/01/2020 15:02 - Come dimostra un vecchio video del 2008 che solo adesso ha ripreso a circolare in rete, il solo hardware di PlayStation 2 era in grado di gestire il Ray Tracing in tempo reale, tecnologia ora corteggiata dai computer di fascia alta e dalle console di prossima ·
 PS5: Logo ufficiale, supporto al Ray Tracing e finestra di lancio confermata
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07/01/2020 10:02 - Poche ore fa Sony ha calcato il palco del CES 2020, dando il via alla nuova edizione della fiera dell’elettronica che si svolge a Las Vegas. Proprio come dichiarato da tempo dalla stessa Sony, delle nuove informazioni su PS5 erano attese proprio durante il 2020 e non si sono fatte aspettare; anche se sembra che ci sarà  ·
 DOOM Eternal potrebbe non avere il supporto Ray Tracing al lancio
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27/01/2020 10:01 - Durante le scorse settimane si é parlato molto di DOOM Eternal, con gli sviluppatori di id Software che hanno voluto sottolineare come il lavoro che stanno facendo con il titolo, lo renda uno dei progetti migliori a cui abbiano mai lavorato. Uno degli aspetti più interessanti, é perಠla possibile implementazione della ·
 Khronos vuole discutere della possibilità  di standardizzare il Ray Tracing nelle API Vulkan
pc-gaming.it
11/02/2020 23:05 - Le API Vulkan sono certamente delle librerie grafiche davvero promettenti, ma allo stato attuale mancano completamente del Ray Tracing, considerate da molte una tecnologia grafica del futuro.
 Schede video AMD con architettura RDNA 2 verso fine anno: Ray Tracing ma non solo
www.hwupgrade.it
06/03/2020 10:01 - Nelle scorse ore AMD ha svelato i suoi piani per i prossimi anni in ambito CPU e GPU, sia sul fronte consumer che server. Trovate tutte le informazioni in questo articolo dedicato alle roadmap. Per quanto riguarda le GPU gaming in arrivo quest'anno, AMD ha svelato qualche informazione interessante. Le nuove proposte, ·
 Need For Speed Underground: una Mod aggiunge il supporto al Ray Tracing
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25/02/2020 13:07 - Con l’avvento del Ray Tracing, ormai sempre più videogiochi del passato stanno ritornando in auge grazie alle mod che permettono di rigiocare a quei titoli con una nuova veste grafica.
 Resident Evil 2 Remake: 4K e Ray Tracing in video grazie alla mod di MassiHancer
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20/03/2020 13:01 - Manca sempre meno all’arrivo di Resident Evil 3 Remake, il nuovo gioco di Capcom. Ieri abbiamo avuto modo anche di provare la demo su PS4, Xbox One e PC, la quale nasconde vari segreti, come i Mr Charlie e la cassaforte (tipico elemento della serie). Non dobbiamo perಠdimenticarci da dove tutto é nato: Resident Evil 2 ·
 PS5: shader e Ray Tracing saranno simili a Nvidia Turing
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18/03/2020 19:09 - Dopo diversi mesi, Sony ha deciso di presentarci PS5. Proprio in questi minuti l’azienda giapponese ha rilasciato una diretta streaming rivelando la forma e le caratteristiche tecniche della console di prossima generazione in arrivo ricordiamo a fine 2020. La diretta é durata all’incirca un’ora nella quale hanno ·
 4K, 120 FPS, RDNA2 e Ray Tracing: quanto c'è di vero nei rumor su Xbox Series X?
www.tomshw.it
03/03/2020 20:01 - Nelle scorse ore é apparso su Reddit un rumor decisamente corposo, riguardante tutti gli annunci che AMD sarebbe pronta a fare durante il Financial Day del prossimo 5 marzo. L’indiscrezione parla di diverse novità  riguardanti Xbox Series X, che verranno annunciate sul palco da Lisa Su e Phil Spencer e che sono state ·
 Vulkan lancia il supporto per il Ray Tracing: colpo al dominio NVidia
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18/03/2020 16:05 - Il Khronos Group ha annunciato il rilascio di Vulkan Ray Tracing, primo standard aperto, multi-vendor e multipiattaforma per l'accelerazione volte alla gestione delle attività  di Ray Tracing.
 Xbox Series X: secondo Digital Foundry il Ray Tracing sarà migliore di quello PS5
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23/03/2020 10:03 - Quest’oggi parleremo nuovamente del Ray Tracing.
 Cyberpunk 2077: supporto a Geforce Now con Ray Tracing confermato
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10/03/2020 12:01 - I possessori di schede video della serie GeForce RTX 20** potranno abilitare la tecnologia del Ray Tracing in tempo reale per godersi al massimo dettaglio il titolo di CD Projekt RED.
 Xbox Series X vanterà un miglior supporto Ray Tracing?
www.gamesoul.it
24/03/2020 11:02 - A dispetto dei continui confronti tra le prossime console next-gen, due sono i punti imprescindibili sui quali entrambe faranno leva: il Ray Tracing e un’unità  SSD personalizzata che in entrambi i casi dovrebbe sia garantire tempi di caricamento migliori sia facilitare il lavoro degli sviluppatori.
 AMD pubblica una demo sull'utilizzo del Ray Tracing
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20/03/2020 17:02 - Nvidia é stata la prima azienda a implementare il Ray Tracing e oggi anche AMD e Microsoft si sono unite alla festa.
 Le API Vulkan accelerano il Ray Tracing grazie a nuove estensioni
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17/03/2020 21:06 - Il supporto al Ray Tracing non rimarràƒÂ  prerogativa delle DirectX di Microsoft.…
Il Khronos Group ha annunciato "Vulkan Ray Tracing" , ovvero il rilascio pubblico e la ratifica di alcune estensioni "provvisorie" all'API Vulkan che introducono il supporto al Ray Tracing.
 Minecraft e NVIDIA insieme: le nuove strabilianti immagini mostrano la tecnologia Ray Tracing in azione
www.eurogamer.it
31/03/2020 16:05 - popolare del mondo con la tecnologia Ray- Tracing di nuova generazione.
 Xbox Series X: Minecraft con Ray Tracing mostrato in video
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17/03/2020 23:07 - Dopo mesi di indiscrezioni e voci non confermate, di recente abbiamo avuto un susseguirsi di informazioni provenienti dal mondo console nextgen!  Microsoft  ha passato in rassegna le componenti Hardware di Xbox Series X. Successivamente anche Sony ha deciso di non restare ferma e di far conoscere quelli che sono i ·
 Minecraft si mostra col Ray Tracing in tempo reale su XboX Series X. Dungeons rischia il rinvio
www.hdblog.it
18/03/2020 22:02 - Per i fan di Minecraft ci sono due notizie, una buona e una cattiva. Cominciamo da quella cattiva: giusto ieri abbiamo dedicato un articolo all'inevitabile contraccolpo che anche l'industria videoludica accuseràƒÂ  per via dell'attuale emergenza sanitaria, con ritardi nello sviluppo e quindi lanci destinati a slittare. E ·
 Nvidia, nuovo SDK per abilitare il Ray Tracing su tutte le GPU con supporto DXR
www.tomshw.it
27/03/2020 10:02 - Nvidia ha rilasciato un nuovo toolkit di sviluppo chiamato Nvidia RTX Global Illumination SDK v1.0 (RTXGI), il quale mira a fornire tutti gli strumenti necessari per abilitare il Ray Tracing nei giochi compatibili con DirectX Ray Tracing (DXR) e quindi poterlo sfruttare con le ultime GPU.
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