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26/04/2021 16:16 -
Sorpassare gli 1.5 miliardi di Dollari: é questa la stima di alcuni report che cercano di dare un volume al futuro giro d'affari del mondo del gaming e degli eSports, fenomeno che negli ultimi anni ha saputo saggiamente trasformarsi da una nicchia vivace e super settorializzata ad un'enorme nuova forma di ·
www.hdblog.it
14/06/2021 08:15 -
Che OnePlus nel corso degli anni abbia un pochino cambiato la sua filosofia e la sua direzione lo avevamo già capito da qualche tempo, ma resta da verificare se questa nuova strategia sia quella giusta o meno. Non siamo pià¹, quindi, di fronte all'azienda dei "flagship killer" quanto, piuttosto, ad un player maturo ·
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15/06/2021 11:22 -
Utilissimi, ormai onnipresenti. Gli smartphone fanno parte della nostra quotidianità , aiutandoci nel lavoro, nello studio o, pi๠semplicemente, a passare un quarto d'ora o pi๠giocando senza troppi pensieri. Ma - perchà© un ma c'ਠsempre - sempre pi๠esigenti dal punto di vista energetico. I continui miglioramenti ·
www.repubblica.it
23/07/2021 18:20 -
Sono pi๠di 1600, i professionisti impiegati nella produzione di videogiochi in Italia. Negli ultimi due anni gli studi di sviluppo hanno assunto personale e altri pianificano di farlo nei prossimi due. Un segno che il settore genera opportunità soprattutto per le giovani generazioni, dato che il 79% degli addetti ha ·
www.tomshw.it
26/07/2021 11:19 -
E così é successo: Netflix ha annunciato il suo ingresso nel mondo dei videogame. O meglio, la compagnia nel mondo dei videogame ci era già entrata, almeno da quando nel 2019 aveva lanciato su console e PC Stranger Things 3: The Game, un titolo adventure con grafica retrà², basato sulle vicende della terza stagione del ·
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26/07/2021 09:15 -
Secondo Kaspersky, starebbe venendo distribuito un malware tramite la falsa installazione di Windows 11: la minaccia si maschererebbe da sistema operativo di nuova generazione di Microsoft per infettare i sistemi dei poveri utenti, ignari di ciಠche sta succedendo. Windows 11 é alle porte e, nonostante sia disponibile ·
www.hdblog.it
06/08/2021 19:33 -
Google ha valutato di comprare Epic Games, o almeno una sua parte, in risposta alla causa legale avviata da Epic stessa relativa a Fortnite. L'informazione ਠemersa dai documenti legali della causa stessa, resi pubblici nelle scorse ore. Tim Sweeney, fondatore e amministratore delegato di Epic, ha dichiarato ·
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04/09/2021 16:15 -
Di recente Shawn Layden é stato intervistato da Jason Schreier di Bloomberg, rivelando anche le motivazioni per cui ha deciso di lasciare Sony nel 2019, un anno prima dal rilascio di PlayStation 5, e lasciando anche un commento in merito al passaggio di Jim Ryan. Oltre a queste informazioni, lâex presidente della ·
gaming.hwupgrade.it
05/09/2021 08:15 -
A quasi due anni dall'addio a Sony PlayStation e ai SIE Worldwide Studios, Shawn Layden torna a parlare snocciolando qualche informazione interessante sulla sua uscita e sul presente, ma anche prossimo futuro, dell'industria videoludica. Nel corso di un'intervista con Jason Schreier di Bloomberg, Layden non ha ·
www.repubblica.it
10/10/2021 23:19 -
Non sviluppa videogame di successo planetario come Fortnite (9 miliardi di dollari di incassi fino allo scorso maggio) nà© console come la PlayStation 5, che vanno a ruba appena disponibili. Eppure guadagna pi๠di tutti i player del gaming messi insieme. Di chi si tratta? Di Apple, ovviamente. La chiave, come racconta ·
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30/10/2021 15:15 -
Di tutti i programmi installati sul tuo computer, quanti ne usi regolarmente? Potresti non esserti mai fatto questa domanda ma sappi che la maggior parte degli utenti continua a mantenere una discreta quantità di programmi non necessari installati sul sistema. Alcune di queste app sono anche obsolete, altre invece sono ·
gaming.hwupgrade.it
26/11/2021 14:18 -
L'ultima fatica di EA DICE non ha ricevuto un'accoglienza particolarmente positiva. Al contrario, Battlefield 2042 é stato in gran parte criticato dalla community videoludica, a causa dei bug e di alcuni problemi legati al bilanciamento del gioco. Lo studio di sviluppo sta lavorando alle prossime patch correttive, ma ·
www.hdblog.it
15/12/2021 12:30 -
Il 2021 si avvicina alla sua conclusione e, come ogni anno, ਠtempo di bilanci anche per il mondo delle applicazioni Android e iOS. A darci qualche interessante spunto di discussione ci pensa il nuovo report di App Annie - lo trovate in FONTE - che fotografa lo stato delle applicazioni mobile nel 2021 (aggiornato ad ·
gaming.hwupgrade.it
18/01/2022 15:15 -
La notizia giunge improvvisamente e sta già scuotendo l'industria dei videogiochi. Microsoft ha annunciato l'acquisizione di Activision per 68,7 miliardi di dollari, il che la rende l'operazione finanziaria di maggior valore nella storia dei videogiochi, battendo l'acquisizione di Zynga annunciata da Take-Two qualche ·
www.repubblica.it
19/01/2022 17:16 -
Con una mossa decisamente a sorpresa, Microsoft ha annunciato di aver acquisito Activision Blizzard, azienda che controlla marchi molto noti nel mondo dei videogiochi, come Call of Duty, World of Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch e il giocatissimo Candy Crush. Qualche giorno fa, Phil Spencer era stato vago sui ·
www.repubblica.it
17/01/2022 12:15 -
Nuovo record di utilizzo delle app nel mondo: 4 ore e 48 minuti al giorno per una spesa globale nel corso degli ultimi 12 mesi - ancora contraddistinti dalla pandemia - di 320.000 dollari al minuto. Il tempo di utilizzo viene destinato per il 42% alle applicazioni social e di comunicazione; in Italia le più scaricate ·
www.ludomedia.it
19/01/2022 17:23 -
Microsoft sta acquisendo Activision, il travagliato editore di Call of Duty, World of Warcraft e Diablo. L'accordo valuterà Activision per 68,7 miliardi di dollari. à la più grande spinta di Microsoft nei giochi e la società afferma che sarà la "terza società di giochi per fatturato, dietro Tencent e Sony" una volta ·
www.corriere.it
19/01/2022 10:18 -
Anche se in alcuni mondi virtuali gi? si vendono terreni ?edificabili? per milioni di dollari - si chiama virtual real estate - quello che sar? (e quando sar?) il metaverso ancora nessuno ne sa nulla. Eppure il futuro mondo digitale parallelo a quello reale ? sulla bocca di tutti. Satya Nadella l'ha citato per spiegare ·
nerdmovieproductions.it
18/01/2022 16:16 -
Con un comunicato ufficiale di Phil Spencer, Microsoft ha annunciato che Activision Blizzard é entrata a far parte degli Xbox Game Studios con un operazione che si aggirerà intorno ai 69 miliardi di dollari. Grazie a questo accordo, saranno inclusi nellâacquisizione titoli iconici di Activision Blizzard e King Studios ·
www.primaonline.it
18/01/2022 17:15 -
Microsoft si espande nel settore dei videogiochi. La società di Redmond ha annunciato lâacquisizione di Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari. Nel dettaglio, spiega una nota, Microsoft pagherà 95 dollari per ogni azione Activision, in una operazione tutta in contanti, approvata dai cda delle due società . Con ·
pc-gaming.it
18/01/2022 16:15 -
Con tre miliardi di persone che giocano attivamente oggi, e alimentato da una nuova generazione immersa nelle gioie dellâintrattenimento interattivo, il gaming é ora la forma di intrattenimento più grande e in più rapida crescita. Oggi, Microsoft ha annunciato lâintenzione di acquisire Activision Blizzard, leader nello ·
gaming.hwupgrade.it
18/01/2022 19:17 -
Il mondo dei videogiochi sta ancora tremando dopo la notizia shock dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft per un valore di poco inferiore ai 70 miliardi di dollari. L'operazione, la più costosa nella storia dei videogiochi, cambierà sicuramente molto nell'industria del gaming del domani, anche ·
www.hdblog.it
16/04/2022 09:16 -
Cyberpunk 2077 ha avuto una vita travagliata prima del lancio, e soprattutto dopo. E se il timore, prima di metterci le mani sopra, era che il troppo hype avrebbe potuto schiacciarlo, quando poi abbiamo messo piede a Night City ਠstato chiaro che i problemi erano altri, e ben pi๠grossi. Il lancio ਠstato un ·
www.webnews.it
06/04/2022 18:21 -
Microsoft ha annunciato lâacquisto di Activision Blizzard per un totale complessivo di 68.7 miliardi di dollari. Lâazienda appena acquisita é una delle più importanti nel panorama mondiale della produzione e distribuzione di videogame, visto che possiede alcuni dei brand più famosi in commercio, come Call of Duty, ·
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