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22/02/2019 10:04 - Come riporta Twinfinite, col progetto PS4 la compagnia voleva in qualche modo ritrovare lo slancio avuto durante gli anni d'oro di PS2, per far questo si pensಠdi adottare architetture specifiche, per rendere la vita più facile agli sviluppatori (anche quelle di terze parti). Inoltre la decisione di optare per 8 GB di ·
22/02/2019 10:04 - Come riporta Twinfinite, col progetto PS4 la compagnia voleva in qualche modo ritrovare lo slancio avuto durante gli anni d'oro di PS2, per far questo si pensಠdi adottare architetture specifiche, per rendere la vita più facile agli sviluppatori (anche quelle di terze parti). Inoltre la decisione di optare per 8 GB di ·