AMD parla di Radeon RX 6000 e Ray- Tracing: 'Il nostro obiettivo sono i 1440p'
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12/11/2020 19:04 - In un'intervista rilasciata a TheStreet, Rick Bergman, vicepresidente esecutivo del Computing and Graphics Business Group di AMD, ha parlato delle nuove Radeon RX 6000 basate su architettura RDNA2 annunciate a fine ottobre, chiarendo (in parte) alcuni punti chiave sul Ray- Tracing e dando qualche ulteriore indicazione ·
 Radeon RX 6800 più veloce di RTX 3070 in Tomb Raider con Ray Tracing
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31/10/2020 15:00 - L'editor di Uniko's Hardware ha condiviso le presunte prestazioni della AMD Radeon RX 6800 in Shadow of the Tomb Raider. Ovviamene il nome àƒÂ¨ stato censurato, ma dovrebbe essere con molta probabilitàƒÂ  la RX 6800. La scheda àƒÂ¨ probabilmente un campione di ingegneria, i benchmark sono stati fatti con una piattaforma con ·
 Ray Tracing, con le RX 6000 AMD punta a buone prestazioni a 1440p
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12/11/2020 21:04 - Oltre a parlare dei progetti futuri in fatto di architetture, il vicepresidente esecutivo di AMD Rick Bergman si é lasciato andare a un commento sulle prestazioni in Ray Tracing delle nuove Schede video della gamma Radeon RX 6000.
 Il Ray- Tracing di Cyberpunk 2077 funzionerà con qualunque GPU compatibile con DXR
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07/11/2020 16:06 - Prima dell'annuncio delle nuove Schede grafiche marchiate AMD, le RX 6000, era stato detto giàƒÂ  in diverse occasioni che gli effetti di Ray- Tracing in Cyberpunk 2077 sarebbero stati esclusivi per le Schede grafiche Nvidia RTX.
 Cyberpunk 2077, nessun supporto al Ray Tracing su GPU AMD al lancio
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22/11/2020 08:00 - Commentando i requisiti PC di Cyberpunk 2077 aggiornati diffusi nelle scorse ore, abbiamo fatto notare come CD Projek RED non avesse indicato alcuna scheda video AMD tra i prodotti per giocare con Ray Tracing attivo.
 Cyberpunk 2077, niente Ray Tracing al lancio su console e GPU AMD
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23/11/2020 10:02 - Per l’abilitazione delle funzionalità  in Ray Tracing sono state consigliate tuttavia solamente Schede video Nvidia lasciando a bocca asciutta gli utenti che hanno ·
 Vulkan Ray Tracing, ecco il primo framework aperto ed esente da royalty
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24/11/2020 15:00 - Era stato annunciato a marzo 2020 l'imminente arrivo del supporto per il Ray Tracing nelle librerie Vulkan: Vulkan lancia il supporto per il Ray Tracing: colpo al dominio NVidia.
 Watch Dogs Legion su Xbox Series X: Ray- Tracing sì, ma il 4k non è nativo
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02/11/2020 13:02 - Ormai manca pochissimo alla next-gen, che saràƒÂ  inaugurata da Xbox Series X e S il 10 novembre, e poi da PlayStation 5 e Digital Edition il 19.
 Radeon RX 6000 supporta i giochi Ray Tracing già pubblicati
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03/11/2020 16:00 - Con una breve dichiarazione, AMD ha confermato che la serie Radeon RX 6000 supporteràƒÂ  il Ray Tracing in tutti i giochi con API DirectX e Vulkan, ovviamente non supporta i giochi con API proprietarie NVIDIA.
 Cyberpunk 2077 - I nuovi requisiti, RTX 3070 consigliata per il Ray Tracing
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20/11/2020 20:02 - Un tour virtuale in Night City Il video mostra un gameplay con presente il Ray- Tracing DXR e il DLSS di NVIDIA e analizza come l'uso di queste tecnologie renda l'ambiente molto piàƒÂ¹ coinvolgente, particolarmente interessante àƒÂ¨ infatti la differenza tra il giorno e la notte ottenuta con il Ray Tracing.
 Apple M1, la GPU integrata è più potente di una Geforce Gtx 1050Ti?
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17/11/2020 17:01 - Come già  saprete, Apple ha presentato recentemente il nuovo chip M1, il primo che andrà  ad equipaggiare i computer Mac, nella fattispecie MacBook Air, MacBook Pro 13 e Mac Mini. Dopo avervi parlato delle presunte capacità  della componente CPU presente all’interno del SoC, oggi vi parliamo della GPU, dato che sono ·
 Cyberpunk 2077, niente Ray- Tracing per chi ha GPU AMD, almeno al lancio
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21/11/2020 15:02 - Proprio un paio di settimane fa, Nvidia aveva dichiarato che il Ray- Tracing su Cyberpunk 2077 sarebbe stato compatibile con qualunque GPU compatibile con le DXR, dunque non sarebbe stato relegato solo con le GPU Nvidia.
 Godfall aggiornato con il Ray Tracing, ma solo su AMD Radeon. Ecco l'impatto prestazionale e la resa grafica
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19/11/2020 18:03 - Godfall é stato aggiornato nelle scorse ore con il supporto al Ray Tracing, precisamente un Ray Tracing applicato alle ombre, come visto in altri titoli come Shadow of the Tomb Raider (e d'altronde visto il nome, non poteva essere altrimenti…) o DiRT 5.
 Godfall aggiornato con il Ray Tracing, ma su AMD Radeon. Ecco l'impatto prestazionale e la resa grafica
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19/11/2020 17:06 - Godfall é stato aggiornato nelle scorse ore con il supporto al Ray Tracing, precisamente un Ray Tracing applicato alle ombre, come visto in altri titoli come Shadow of the Tomb Raider (e d'altronde visto il nome, non poteva essere altrimenti…) o DiRT 5.
 Far Cry 6, Ray Tracing e AMD FidelityFX nella versione PC
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27/11/2020 10:01 - Come parte del lancio delle proprie GPU Radeon serie RX 6000, AMD ha condiviso su YouTube una serie di video “showcase” in cui mostra le potenzialità  delle proprie Schede con architettura RDNA 2 alle prese con titoli PC next-gen.
 Ecco un video di Cyberpunk 2077 girare a 8K su una RTX 3090, con tutto a Ultra e Ray Tracing con DLSS attivo
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24/12/2020 15:02 - Lo youtuber "Buck4BuckPC Gamer" ha pubblicato un video di Cyberpunk 2077 fatto girare a 8K con tutti i dettagli settati su Ultra e il Ray Tracing attivo, sfruttando la potenza offerta da una Geforce RTX 3090.
 PS2 supportava il Ray Tracing con solo 16K di memoria, ecco il video
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03/01/2020 11:01 - Siamo ormai nel 2020, l’anno che consegnerà  al mondo intero le nuove console di Sony e Microsoft: Xbox Series X e PlayStation 5. Le due macchine da gioco promettono molte novità , come le memorie SSD che velocizzeranno i caricamenti. Su tutte, perà², ce ne é una che veramente é figlia degli avanzamenti tecnologici degli ·
 Wolfenstein Youngblood ora supporta Ray Tracing e DLSS
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06/01/2020 21:04 - Al CES Bethesda sta rilasciando l’aggiornamento del Ray Tracing per Wolfenstein: Youngblood che include i riflessi del Ray Tracing, DLSS e NVIDIA Highlights.
 PS5: Logo ufficiale, supporto al Ray Tracing e finestra di lancio confermata
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07/01/2020 10:02 - Poche ore fa Sony ha calcato il palco del CES 2020, dando il Via alla nuova edizione della fiera dell’elettronica che si svolge a Las Vegas.
 DOOM Eternal potrebbe non avere il supporto Ray Tracing al lancio
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27/01/2020 10:01 - Durante le scorse settimane si é parlato molto di DOOM Eternal, con gli sviluppatori di id Software che hanno voluto sottolineare come il lavoro che stanno facendo con il titolo, lo renda uno dei progetti migliori a cui abbiano mai lavorato. Uno degli aspetti più interessanti, é perಠla possibile implementazione della ·
 Dual Geforce Gtx 1660 Super Mini, una piccola scheda per il nuovo Intel NUC
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17/01/2020 11:01 -  La Dual Geforce Gtx 1660 Super é lunga 19,7 cm e ha un design dual-slot.
 Air Italy svolgerà i collegamenti in continuità territoriale con la Sardegna fino al 16 Aprile
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13/02/2020 13:03 - Riguardo la messa in liquidazione di Air Italy, la compagnia aerea si é impegnata a continuare a svolgere i collegamenti in continuità  territoriale con la Sardegna, fino al 16 Aprile, data della conclusione del regime attualmente vigente.
 Khronos vuole discutere della possibilità  di standardizzare il Ray Tracing nelle API Vulkan
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11/02/2020 23:05 - Le API Vulkan sono certamente delle librerie grafiche davvero promettenti, ma allo stato attuale mancano completamente del Ray Tracing, considerate da molte una tecnologia grafica del futuro.
 MSI introdurrà GPU Nvidia Geforce Gtx 1650 con memoria GDDR6?
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14/02/2020 12:05 - Un’indiscrezione riportata da Videocardz suggerisce che MSI sia al lavoro su nuove GPU Nvidia Gtx 1650, sebbene la rispettiva variante SUPER sia ormai disponibile.
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