Scratch: splash screen, come creare le transizioni
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12/07/2019 10:02 - Con la creazione di uno sfondo, avremo creato il nostro personalissimo Splash Screen, ovvero un’immagine che serve a presentare il gioco agli utenti. Ma oltre a questa schermata ci sono il menu principale ed il gioco vero e proprio. In questa lezione vedremo come collegare questi tre elementi in maniera consona e ·
 Leclerc: 'Una bella sensazione, specie nel long run'
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27/07/2019 05:03 - Il Cavallino nell’afa terribile che avvolge Hockenheim (ancora per poche ore) si muove molto bene, ma con 13/14 gradi in meno gli avversari domani prenderanno fiato, vanificando il vantaggio evidenziato oggi dalle due SF90. Leclerc é stato ‘l’uno’, a conferma del momento molto positivo che sta attraversando il ·
 F1 2019: Leclerc, obiettivo prima fila: 'Bene nel long-run'
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26/07/2019 21:03 - CHARLES AL TOP Chi avrebbe detto che il primo giorno di operazioni a Hockenheim ci avrebbe consegnato due Ferrari al comando di entrambe le sessioni di prove libere? Il Gran Premio di Germania, su una pista un po’ più favorevole alla SF90 e con temperature torride che non creano alcun problema nel mandare in ·
 Scratch: creare un ostacolo per il personaggio
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26/07/2019 14:01 - Con la creazione dello Splash Screen e con il miglioramento del sistema sul punteggio avremo finalmente una base del gioco che andremo a creare. Tuttavia, oltre alla rincorsa tra il nostro gattino e la palla da gioco, l’avventura non riuscirà  mai a offrirci un ostacolo dinamico, ostile e pronto a farci la pelle! Solo ·
 WRC, Rally Finlandia, PS13: scratch di Meeke, Latvala torna primo
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03/08/2019 11:01 - Il Rally di Finlandia non concede respiro ed é una gara per cuori forti. Le Toyota questa mattina hanno letteralmente cambiato passo e ora iniziano a staccare la diretta concorrenza. Nella Prova Speciale 13, la Paijala 1 di 22,87 chilometri, Kris Meeke é stato autore di una delle sue prove più belle degli ultimi anni, ·
 WRC, Rally Finlandia, PS2: scratch di Latvala. Tanak in testa
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02/08/2019 09:03 - Il Rally di Finlandia 2019 ha presentato questa mattina la prima speciale vera e propria, la PS2 Oittila di 19,34 chilometri, e le Toyota hanno iniziato a fare sul serio, innestando una marcia superiore. Jari-Matti Latvala ha centrato la prima vittoria di speciale per un pilota del team diretto da Tommi Makinen in 9'36 ·
 Scratch: sistemare gli sprite nello scenario | Guida Scratch
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26/08/2019 21:03 - Con le ultime modifiche saremo finalmente arrivati a formare sia la condizione di vittoria che quella di sconfitta. Colpire la pallina da gioco sarà  difatti la chiave per raggiungere un punteggio elevato e spostarsi verso il livello successivo. Il topo sarà  invece l’ostacolo perfetto per ridurre queste probabilità  e, ·
 Scratch: come creare una schermata di Game Over
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30/08/2019 21:02 - Dopo l’inserimento dei nostri Sprite sulle loro posizioni ideali e con l’analisi dei movimenti del nostro gatto, siamo finalmente arrivati alla necessità  di gestire i livelli. Finalmente la sfida comincia a palesarsi, e con essa cominceremo a dovere gestire le sconfitte. Anzitutto, visto che per la creazione dei ·
 WRC, Rally Turchia, PS4: scratch di Latvala. Lappi allunga!
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13/09/2019 13:02 - Dopo aver approcciato male la PS3, la prova più lunga della prima tappa del Rally di Turchia, Jari-Matti Latvala si é immediatamente riscattato firmando il miglior tempo nella Prova Speciale 4, la Ula 1 di 16,57 chilometri. Il pilota della Toyota ha vinto così la seconda stage di giornata, recuperando due posizioni in ·
 Scratch: migliorare il movimento degli Sprite | Guida Scratch
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06/09/2019 20:03 - Arrivati a questo punto ci saremo già  fatti un’idea generale del nostro videogioco: abbiamo tutti gli Sprite, la schermata introduttiva, il Game Over e tanti altri dettagli, tra cui lo Score, per arricchire il nostro movimento all’interno del progetto. Eppure, nonostante tutte queste modifiche, la pallina da gioco da ·
 Scratch: come inserire la schermata della vittoria | Guida Scratch
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21/09/2019 02:02 - Siamo già  ad un punto in cui il nostro progetto potrebbe essere pubblicato su Scratch (o almeno mostrato ai nostri amici). Tuttavia non avremo mai una condizione di vittoria. Benchà© ci sia già  una condizione che porta al Game Over, non abbiamo ancora previsto un punto dal quale potremo dire di aver superato il livello. ·
 Scratch: transizioni tra i livelli del gioco | Guida Scratch
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11/10/2019 04:03 - Con l’interruzione della transizione tra gli Sfondi, avremo finalmente la possibilità  di creare dei nuovi passaggi tra uno Stage e l’altro. D’ora in avanti sarà  bene fare attenzione a non confonderci tra uno Sfondo e l’altro, poichà© adesso cominceranno aumentare. Passiamo quindi al collegamento con il nuovo Sfondo. Da ·
 WRC, Rally Galles, PS19: scratch di Evans. Neuville ci prova
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06/10/2019 11:02 - Elfyn Evans completa la sua missione e lo fa in un modo perfetto, ovvero vincendo la Prova Speciale 19 del Rally del Galles Gran Bretagna, la Brenig 1 di 6,43 chilometri. Per il gallese del team M-Sport un risultato importante, perchà© é riuscito a portare a termine la sua rimonta nei confronti di Andreas Mikkelsen. ·
 Integrare un livello di difficoltà su Scratch | Guida Scratch
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04/10/2019 06:02 - Dopo aver integrato anche la schermata della vittoria nel nostro progetto di Scratch, potremmo considerarlo concluso lo sviluppo del nostro videogioco. Dopotutto, con l’introduzione, il sistema di gioco collaudato, il punteggio, la vittoria e la sconfitta non dovrebbe mancare più nulla. Eppure, il videogioco non é ·
 Scratch: come animare un personaggio che parla | Guida Scratch
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25/10/2019 03:04 - Avendo visto solo le basi di Scratch, non abbiamo ancora gli strumenti utili per giocare con i blocchi ed i collegamenti possibili all’interno del nostro progetto, ed é proprio per questo motivo che dovremo tornare sui nostri passi iniziali per arrivare ai livelli avanzati di Scratch. In questa lezione ci concentreremo ·
 Scratch: creare uno sfondo per un filmato | Guida Scratch
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29/10/2019 22:06 - Arrivati a questo punto nel nostro piccolo progetto non avremo fatto altro che dare delle indicazioni al nostro gattino, creando una serie di blocchi che ci hanno sicuramente dato modo di vedere una possibile base per il nostro filmato animato. Tuttavia, il nostro gattina sarà  accompagnato da uno sfondo completamente ·
 Scratch: creare una transizione per il filmato | Guida Scratch
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16/11/2019 04:03 - Avendo creato lo Sfondo di transizione e il “Clicca il Gatto per cominciare!”, avremo preparato la base per il nostro filmato. Da qui avremo la possibilità  di personalizzare sotto molti aspetti la nostra esperienza interattiva, andando non solo a creare la transizione per il filmato, ma anche delle piccole modifiche ·
 Prova video - Tesla Model X Long Range il video della prova su strada
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20/12/2019 20:02 - CRESCE L'AUTONOMIA La Tesla Model X si presenta nella configurazione Long Range con batteria da 100 kWh e autonomia dichiarata nel ciclo combinato WLTP di ben 507 km. Motorbox aveva già  provato la Tesla Model X 90D con batteria (e autonomia...) ridotte, quindi ci siamo concentrati proprio sul raggio d'azione del ·
 Long Bob mosso: come fare il taglio più in voga ad Hollywood
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18/01/2021 16:04 - Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information. Any cookies that may not be particularly necessary for the website to ·
 WRC, Rally Croazia, PS10: scratch di Katsuta. Ogier allunga
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24/04/2021 09:17 - La Prova Speciale 10 del Rally Croazia, la Stojdraga - Gornja Vas 1 di 20,77 chilometri, ha riservato una grande sorpresa alla fine delle ostilità : Takamoto Katsuta é risultato il più veloce con il tempo di 12'36"9. Una bella soddisfazione per Katsuta, ma anche per Toyota, che facendogli correre interamente il WRC 2021 ·
 FOSSILIZATION – “He Whose Name Was Long Forgotten”
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28/03/2021 10:16 - (Everlasting Spew Records) EP di debutto per Fossilization, duo brasiliano formatosi nel 2020 da una costola dei Jupiterian, formazione dedita ad uno sludge/death/doom. La proposta musicale non si discosta molto dalla band madre, alternando riff pesantissimi ed oscuri ad accelerazioni feroci ed improvvise. Rispetto ai ·
 Leclerc: 'Bene sui long run, in difficoltà  sul giro secco'
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26/06/2021 13:17 - Dopo la pessima figura rimediata al Paul Ricard domenica scorsa, la Ferrari é chiamata al riscatto in Stiria per cercare, quanto meno, di tornare a lottare stabilmente con la McLaren nel ruolo di terza forza. Charles Leclerc e Carlos Sainz hanno iniziato il weekend austriaco concentrandosi prevalentemente sul passo ·
 Smartwatch e smartband possono rilevare gli effetti a lungo termine del Long Covid
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08/07/2021 12:16 - Fin dall'inizio della pandemia ci sono stai diversi studi che hanno dimostrato come i dispositivi indossabili possono essere in grado di rilevare i primi sintomi del COVID-19. Un nuovo articolo pubblicato oggi sulla rivista JAMA Network Open, ha evidenziato che smartwatch e smartband potrebbero fornire anche dati sugli ·
 Lo strano segno del long COVID che fa sentire una puzza tremenda al posto degli odori
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24/06/2021 10:15 - “Cerco di non fare facce strane, per non offendere le persone,” dice Claudia, una specialista in comunicazione di 29 anni che vive a Bucarest. “Non posso dire al mio ragazzo che mi viene la nausea per il suo deodorante. Non posso fare una smorfia quando la mia coinquilina entra in stanza dopo ·
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