Resident Evil 4, il sogno di un remake perfetto
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21/04/2020 14:02 - · invece l’aspetto prettamente ludico, dal level design alle sezioni di gioco non proprio adatte in · ludicamente, offrendo momenti di pura esaltazione del game design. Lo fa con la consapevolezza di un ·
 Predator: Hunting Grounds | Recensione
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28/04/2020 19:01 - · eclissato da un lato tecnico troppo ballerino e da un game design che non riesce quasi mai ad esprimersi al meglio. Impersonando ·
 Xbox: il nuovo team sta 'rubando' sviluppatori a Sony
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24/07/2019 12:01 - · The Initiative, uno dei team degli Xbox Game Studios, il quale sta ancora adesso assumendo nuovi · da Santa Monica Studios. Inoltre, anche il senior designer Robert Ryan di Naughty Dog ha deciso di ·
 La serie HBO di The Last of Us in fan-art e fan trailer spettacolari
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31/03/2020 16:06 - · Neil Druckmann. Oly Gibbs, Senior Designer e Art Director presso Empire Design, ha condiviso su Twitter le · poster fan-made usando Nikolaj Coster-Waldau (Game of Thrones) e Kaitlyn Dever (Booksmart) ·
 Xbox Series X: ecco com'è il nuovo controller
gaming.hwupgrade.it
16/03/2020 16:03 - · fin dall'inizio" ha detto Ryan Whitaker, Senior Designer per Xbox. "Ascoltando i giocatori e osservando · di migliorare la presa e le prestazioni in-game. Soluzioni del genere erano già  state applicate ·
 La serie HBO di The Last of Us ha già ottenuto le prime fan-art e fan trailer e sono spettacolari
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29/03/2020 01:01 - · Neil Druckmann . Oly Gibbs, Senior Designer e Art Director presso Empire Design, ha condiviso su Twitter le · poster fan-made usando Nikolaj Coster-Waldau (Game of Thrones) e Kaitlyn Dever (Booksmart) ·
 Sackboy: Una Grande Avventura
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11/11/2020 13:05 - · alcuni fra i level design piàƒÂ¹ folli mai visti · Your Feet di Junior Senior, e anche se · se alcuni level designer volessero spingere sull'acceleratore · singolo checkpoint fino al Game Over. A margine, ·
 Death Stranding, la recensione
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10/11/2019 17:04 - · capolavoro videoludico. Le atmosfere dipinte dal game designer giapponese assumono un ruolo piàƒÂ¹ · voler essere un prodotto "perfetto", il game design giapponese ha estremizzato un po' troppo il ·
 Flow Theory nei videogiochi: perchè Kojima non lavora per Naughty Dog
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28/12/2019 05:02 - · proprio sulla più basilare delle regole di Game Design? Cerchiamo di capire attraverso la Flow Theory · che sta facendo. Per evitarlo, i Game Designer possono lavorare su due principali aspetti dell' ·
 A Modena Play l'incontro tra astrofisica e giochi da tavolo
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10/04/2019 08:02 - · la passione come elemento comunque a scienza e game design – l’evento diventa una sorta di · contenuti scientifici e, viceversa, su come i game designer possano trarre spunti da questi contenuti per ·
 Lucca Educational: 10 eventi da non perdere
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22/10/2019 17:05 - · Publishing, parlerà  della sua esperienza come game designer, affrontando vari aspetti di questo tema. · e collettiva all’interno delle forme di Game Design, professionale, amatoriale o indipendente. La ·
 Arkham Horror - Terza Edizione, la recensione
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20/11/2019 14:05 - · da tavolo Arkham Horror, sviluppato dal game designer Richard Launius, basato sul proprio gioco · tavolo collaborativo, dettando nuovi standard nel game design dei giochi cosiddetti american. Il successo ·
 Mable & The Wood
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23/08/2019 13:01 - · One. ? il progetto di Andrew Stewart, un game designer che si ? fatto in tre per dar vita · tecniche. Si aggiunge inoltre qualche elemento di game design poco convincente, come la presenza di monete ·
 Resident Evil 2 (2019) - Recensione | Ecco come si fa un remake!
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06/02/2019 18:12 - · Mikami e Hideki Kamiya nell’olimpo dei game designer. E’ il capitolo che ricordo con · altissimo livello e da un character design impeccabile. Questo é game design d’altri tempi, splendidamente traslato ·
 Death Stranding: l'alba di un nuovo genere?
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07/09/2019 13:05 - · il “salto nel vuoto” compiuto dal game designer nipponico: Death Stranding sarà  classificato come titolo · inventato da zero, ma anche nel game design bisogna essere dei bravi alchimisti e utilizzare ·
 Social, grafica e videogiochi: Slitherine sale in cattedra all'Istituto Europeo del Design
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25/01/2019 19:09 - · character e scenario designer, production artist, concept artist ma anche UI-UX designer. Fortnite e Overwatch · e PR durante il corso di Game Design della Scuola Internazionale di Comics di Firenze ·
 Cole Wehrle presenta il suo nuovo gioco Oath: Chronicles of Empire and Exile
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22/10/2019 12:02 - · raccontano storie complesse di ampio respiro. Il game designer ha evidenziato come, in una situazione del · ma che in un’ottica di buon game design questi elementi non dovrebbero essere prioritari e ·
 Delta Green: intervista a Shane Ivey, autore
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29/05/2020 12:01 - · ? Cosa ti ha spinto a diventare un game designer e avviare la tua casa editrice? Ciao Davide · Chaosium, ma introducono moltissime novità  e un game design che ho davvero molto apprezzato, dal lethality ·
 Lucca Changes: tutti gli eventi Games del 31 ottobre
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31/10/2020 12:01 - · (game designer), Pierluca Zizzi (game designer), Luca De Marini (game designer editore Acchiappasogni). Game Showcase · costruire tra engagement, game design e design sperimentale, con riferimento ·
 Mixtape, algoritmi e frittelle: il musicista sardo che crea musica assurda per videogiochi
www.vice.com
28/05/2020 14:01 - · sardo Alessandro Coronas—compositore, sound designer e audio designer del videogioco Mutazione di Die Gute · soddisfare le necessità  e le idee del game design con la musica. Il videogioco inizia con ·
 Daemon X Machina
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11/09/2019 15:03 - · imprecazioni... scegliete voi se rivolgerle ai designer Nintendo o alla genetica. Con il · causa della discordanza di alcune scelte di game design. Perch? curare cos? maniacalmente la personalizzazione ·
 Vaesen – Nordic Horror Roleplaying: intervista a Nils Hintze, autore
www.tomshw.it
10/09/2020 09:00 - · di ruolo? Cosa ti ha spinto a diventare un game designer? Ciao Davide, é un piacere! Ho iniziato a · di ruolo, come é cambiato l’approccio al game design dei giochi nel corso degli ultimi decenni? Per ·
 I migliori giochi da tavolo del 2020
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27/12/2020 03:04 - · rischiose, ma l’alta competenza dei designer ha domato efficacemente la situazione, generando · dei giocatori dalle limitazioni del proprio game design, incanalandola in un’immedesimazione profonda che ·
 Pathfinder - Bestiario: la recensione, mostri a più non posso
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23/10/2020 13:05 - · punteggi dei mostri, svelando uno spaccato di game design che i GM più audaci potrebbero · Game Master che voglia cimentarsi nella titanica missione di intavolare partite briose e audaci. I designer ·
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