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27/06/2021 15:16 -
Haven Studios é lo studio Di sviluppo Di Sony PlayStation con a capo Jade Raymond e sede a · concrete.… Questo soprattutto se considerato che Jade Raymond ha lasciato la divisione Stadia Di Google ·
gaming.hwupgrade.it
04/02/2021 19:17 -
·, ex vice-presidente Di Amazon Game Studios implicitamente accusato nel report Di Bloomberg della · studi Di sviluppo interni, quelli guidati da Jade Raymond nella produzione Di nuovi giochi per Stadia.
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14/03/2021 18:16 -
· sostituire i membri ritirati, Jade, Supergirl e Jesse Quick · Atom (Rhonda Pineda), Firestorm (Ronnie Raymond) e Element Woman si uniscono · Injustice e prodotto dalla NetherRealm Studios nel 2017.
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05/02/2020 15:05 -
· Jade Raymond, capo del team Stadia Games and Entertainment, ha annunciato tramite la pagine ufficiali del blog Google che Typhoon Studios · Entertainment guidato da Jade Raymond, veterana dellâindustria ·
www.ludomedia.it
11/07/2022 14:19 -
Haven Studios Di Jade Raymond é ufficialmente entrato a far parte dei PlayStation StudiosE' notizia Di questi minuti che Haven Studios, team formato da Jade Raymond, é ·
gaming.hwupgrade.it
22/03/2022 06:31 -
L'ultima mossa Di Sony Interactive Entertainment coinvolge la neonata Haven Studios, software house indipendente fondata circa un anno fa da Jade Raymond.
www.hdblog.it
22/03/2022 06:45 -
Sony ha comprato Haven Studios, la nuova avventura Di Jade Raymond, la leggendaria sviluppatrice canadese che ha avuto un ruolo decisivo nella nascita Di due franchise come Assassin's Creed e Watch Dogs.
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12/07/2022 00:15 -
· Di Jade Raymond interessa molto a Mark CernyDa poche ore abbiamo l'ufficialità che il nuovo team Di sviluppo Haven Studios Di Jade Raymond é parte Di PlayStation Studios.
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09/10/2021 17:15 -
Jade Raymond é tornata a parlare dell'esclusiva Sony in sviluppo presso il suo Haven Entertainment Studios, una compagnia indipendente con sede a Montreal.
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22/03/2022 06:43 -
Sony Interactive Entertainment sta acquistando il nuovo studio della veterana dei giochi Jade Raymond, Haven Studios, con una mossa che arriva dopo che le due società hanno annunciato l'intenzione Di lavorare insieme su una nuova IP.
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11/07/2022 16:18 -
PlayStation ha acquisito Haven Studios, l'ambizioso studio Di Jade RaymondE' notizia Di questi minuti che Haven Studios, team formato da Jade Raymond, é ora entrato a far parte degli studi first-party Di PlayStation Studios .
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11/07/2022 22:15 -
PlayStation ha comprato Haven Studios, l'ambizioso studio Di Jade RaymondE' notizia Di questi minuti che Haven Studios, team formato da Jade Raymond, é ora entrato a far parte degli studi first-party Di PlayStation Studios .
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16/03/2021 18:18 -
Dopo le folgoranti novità annunciate da parte di Microsoft, anche Sony ha deciso di svelare qualcosa di nuovo proprio qualche istante fa. Lâimportanza che la compagnia giapponese da ai team con cui lavora é sempre stata sotto la luce del sole, e a partire da oggi si aggiunge al gruppo una new entry, Haven Entertaiment ·
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17/03/2021 19:21 -
Con la recente chiusura della divisione Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond ha dovuto dire addio a Google, dopo due anni Di servizio presso il colosso Di Mountain View.… Per la produttrice canadese - fondatrice Di Ubisoft Toronto e Di Motive Studios (EA) - inizia perಠuna nuova avventura che la porta nel mondo ·
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17/03/2021 08:19 -
Jade Raymond, fondatrice Di Ubisoft Toronto e Motive Studios e una delle forze creative alla base della serie Di successo Assassinâs Creed, ha annunciato la fondazione Di Haven Entertainment Studios Inc., un nuovo studio Di sviluppo Di videogiochi con sede a Montreal, in Canada.
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27/01/2019 17:06 -
Jade Raymond, autrice Di videogiochi canadese, nota per aver lavorato dal 2009 al 2015 come manager Di Ubisoft Toronto per poi trasferirsi negli studi Di Electronic Arts, si é dichiarata sorpresa del successo della serie Di Assassin's Creed : Sarಠonesta, sono ancora sorpresa Di quanto successo goda Assassin's Creed e ·
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13/03/2019 13:04 -
Jade Raymond ha fatto sapere Di essere entrata nei ranghi Di Google nella posizione Di vice president.… Si tratta Di una figura importante nell'industria dei videogiochi, perchà© Raymond ha recentemente lavorato per Electronic Arts e in passato é stata producer Di titoli molto importanti per Ubisoft, come Assassin's ·
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27/07/2019 11:02 -
"Ho toccato il cuore del gioco ed é fantastico", ha spiegato Tetsuya Mizuguchi (Rez, Tetris Effect). "Osa superare i limiti" secondo Sam Lake (Max Payne, Alan Wake, Control). "Sono rimasto senza parole" ha dichiarato Mathijs de Jonge (Horizon: Zero Dawn). Queste alcune opinioni di sviluppatori esterni a Kojima ·
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08/10/2021 18:18 -
Jade Raymond, creatrice Di diversi giochi tra cui Assassin's Creed, in un'intervista a GamesIndustry ha spiegato perchà© il suo nuovo studio ha scelto Di collaborare con PlayStation per creare il suo primo gioco.
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16/03/2021 20:18 -
Nel suo annuncio Raymond ha sottolineato l'importanza della collaborazione con Sony Interactive Entertainment e ha spiegato Di âessere entusiasta per questa opportunità che mi permette Di tornare alle mie radici e Di lavorare con un team Di talento per creare insieme una nuova proprietà intellettualeâ.
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17/03/2021 23:17 -
L'ex boss di Ubisoft Toronto, di EA Motive e delle divisioni di Stadia Games and Entertainment ha dato la notizia attraverso le pagine del PlayStation Blog nelle scorse ore. Il misterioso progetto in collaborazione con Sony vedrà la partecipazione di altri talenti dell'industria non citati esplicitamente. L'autrice ·
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23/07/2021 08:28 -
Proprio questa mattina, abbiamo appreso che l'ex art director di Assassin's Creed, Raphael Lacoste, ha lasciato Ubisoft dopo ben 16 anni e dopo aver lavorato a ben 8 giochi della famosa serie. Ebbene, a quanto pare, l'ex Ubisoft ha già trovato una nuova casa. Attraverso il suo account Twitter, Lacoste ha annunciato ·
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14/03/2019 09:04 -
Il recente teaser su ciಠche Google mostrerà alla GDC 2019 non lascia dubbi, un nuovo competitor sta facendo il suo ingresso nel mondo videoludico e lo sta facendo in grande stile e circondandosi di professionisti di altissimo livello .
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20/05/2025 18:20 -
La resistenza al modello free-to-play in un'era di giochi infiniti: la filosofia di Housemarque punta su esperienze significative ma limitate nel tempo, rifiutando la corsa ai contenuti senza fine. Durante le celebrazioni per il trentesimo anniversario dello studio finlandese, i vertici dell'azienda hanno ribadito la ·
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