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01/05/2020 08:02 -
Definire deludenti o interlocutorie le determinazioni prese dal Consiglio della Bce di ieri significa, nà© più nà© meno, non capire assolutamente nulla. Meglio essere chiari e netti fin da principio. Perchà© se câé stato un board che ha inviato due segnali chiarissimi a governi e soggetti finanziari dellâeurozona é stato ·
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20/04/2020 23:14 -
Il puzzle Game sviluppato da RandomSpin, Horror Stories, é basato sui più blasonati clichà© cinematografici a tema horror, incluso ·
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16/05/2020 18:01 -
I cheater sono senz'ombra di dubbio la pi๠grande piaga dei titoli multiplayer, in particolare per Call of Duty: Modern Warfare. Gli sviluppatori del popolare sparatutto hanno già punito migliaia di cheater - pi๠di 70.000 ad oggi - ma questa categoria di 'giocatori' rappresenta ancora una piaga agli occhi della ·
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01/05/2020 11:05 -
Che Daniel Radcliffe abbia cercato di âripulirsiâ la carriera cinematografica dal viso acqua e sapone di Harry Potter, ci era chiaro dai tempi del nudo integrale in Equus e di pochi altri titoli, considerando che la sua produzione teatrale e cinematografica é stata decisamente meno ricca rispetto alla compagna di magie ·
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22/05/2020 19:06 -
Anche le vecchie glorie cominciano a contare i loro anni, proprio come Pac Man, giunto oggi ai suoi 40 anni! Vale la pena di soffiare tutte queste candeline con tanti, tantissimi regali dedicati alla palla gialla âtutta boccaâ più pazza che ci sia, e ai suoi iconici fantasmini nemici. Come celebrare questa icona dei ·
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18/05/2020 15:01 -
A volte basta un'impalcatura semplice per nascondere una struttura ben più complessa. A volte anche i generi prettamente più ludici e relativamente leggeri come i platform e i puzzle possono fornire una cornice ideale per narrare una storia tremenda, senza lieto fine. I fili che si intrecciano nella nostra parlano di ·
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08/05/2020 08:02 -
Non so se ve ne siete accorti, ma da qualche tempo gli idolatri delle stamperie globali hanno smesso di citare il Giappone come esempio efficace ed edificante da seguire per indebitarsi come pazzi e vivere felici. Certo, ogni tanto salta ancora fuori qualche proposta di âbond patriotticoâ a rinverdire i fasti per una ·
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03/06/2020 11:07 -
Immaginate un videogioco basato sul gameplay e la struttura di Slay the Spire e lo stile grafico e le atmosfere di Darkest Dungeon. à infatti su questi due titoli che la mia mente é volata giocando Deck of Ashes, opera prima dello studio russo AYGAMES. Ed é forse per questo che mi sono subito sentito a casa ed in grado ·
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14/05/2020 18:04 -
Il terzo gioco rappresenta spesso un punto di svolta per la software house che lo sviluppa. Molto spesso il picco di una serie viene toccato con il secondo capitolo (vedi Half-Life o Uncharted, tanto per citare i primi due esempi che ci vengono in mente), dopodichà© la compagnia in questione ha davanti a sà© due ·
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05/06/2020 08:01 -
Quante anime puಠavere un videogioco? Quante idee puಠaccogliere coerentemente una sola opera d'intrattenimento? A conti fatti moltissime e gli ibridi che caratterizzano con decisione sia l'universo indie che quello AAA lo dimostrano costantemente. Diverso ਠil discorso se nelle domande precedenti si aggiungono un ·
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20/05/2020 17:04 -
Ogni nuova esperienza, generazione e tecnologia ਠsoggetta come tutte le cose ad evoluzione. L'evoluzione, specie in un settore come quello videoludico, muove dal genio, dal coraggio e dalla lungimiranza; da qualcosa che, anche in un piccolo ed apparentemente insignificante aspetto, prima non ci era mai stato mostrato ·
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21/06/2020 13:01 -
Che fenomeno Fittipaldi: esordisce giovanissimo a 23 anni, un età anomala per il 1970. OK, non stabilisce il record per il più giovane vincitore, ma a fine stagione é il pilota più giovane tra i 43 partecipanti ed ha già in bacheca una vittoria, il GP degli USA. Nel 1971 patisce uno Stewart stratosferico, ma nel 1972 ·
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18/06/2020 09:03 -
Namco Museum Archives é la classica produzione anacronistica e dedicata a unâutenza ben precisa. à inutile girarci attorno con analisi prolisse o con futili panegirici. Lâultima produzione antologica di Namco prosegue una lunghissima tradizione, nata nel 1995 sui lidi della prima PlayStation, atta a preservare i titoli ·
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29/06/2020 15:03 -
Lâopera su cui stanno lavorando Wan Hazmer, lead Game designer di Final Fantasy XV, e Daim Dziauddin, concept artist di Street Fighter V, si propone infatti come un action-adventure che amalgama insieme uno ·
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05/06/2020 07:03 -
Potrei inondarvi di grafici e cifre. Non lo farà². Potrei constatare con stupore e ammirazione, come farà il 99% della stampa, la grande reattività e la decisione della Bce nel rispondere alla crisi da Covid-19. Non lo farà². Quanto deciso ieri dalla Banca centrale europea é una presa di posizione politica, non economica ·
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03/06/2020 11:07 -
Sono molti i giochi del passato che, per un motivo o per lâaltro, sono riusciti a lasciare un segno indelebile nella mente e nel cuore dei videogiocatori. Questo puಠessere provocato da una trama raccontata in maniera particolarmente efficace, da un comparto grafico quantomai allâavanguardia, da una colonna sonora ·
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09/06/2020 13:05 -
La paura ਠuna delle emozioni primarie di qualunque essere senziente, legata a doppio filo all'innato istinto di sopravvivenza insito in ciascuno di noi. Non ਠsorprendente, quindi, che l'uomo abbia cercato di analizzarne varie forme nel corso del tempo, traducendo i risultati nelle pi๠disparate forme d'arte. Anche ·
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15/06/2020 18:01 -
NACON svela oggi il primo trailer di gameplay di Rogue Lords, un nuovo rogue-like tattico co-sviluppato da Cyanide e Leikir Studio, ambientato in un macabro, torbido e distopico diciassettesimo secolo, nel Nuovo Mondo. Rogue Lords mette i giocatori nei panni del Diavolo, in unâepoca in cui il male é stato sconfitto e ·
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10/07/2020 19:00 -
Anche un videogioco all'apparenza âcarino e coccolosoâ puಠnascondere un lato oscuro, tematiche mature. Questo é void tRrLM(); //Void Terrarium, dai creatori di htoL#NiQ: The Firefly Diary e A Rose in the Twilight, un gioco dal titolo stravagante che propone ai giocatori una visione dell'umanità filtrata da un robot. ·
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08/07/2020 05:02 -
Che la situazione stia precipitando appare ormai chiaro e la conferma arriva paradossalmente più dal clima di calma apparente che alberga attorno al Governo e nel Paese che non dallâennesimo ricorso alla formula del salvo intese su un documento di fondamentale importanza economica e politica, a sua volta sintomo chiaro ·
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09/07/2020 09:02 -
Negli ultimi anni molte software house hanno aperto il loro mercato a publisher e team di sviluppo provenienti dalla Cina, un paese in cui il medium videoludico non ha sempre trovato terreno fertile. Una delle ultime novità à¨ Biped, figlio di NExT Studios (autori anche di Crown Trick, Metal Revolution e Synced: Off- ·
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03/07/2020 14:00 -
à il 2005, siamo nascosti dietro ad un riparo improvvisato, il team nemico ci inchioda con il fuoco di soppressione, due soldati sfruttano la loro posizione di vantaggio per aggirarci mentre siamo distratti, ci ritroviamo circondati: Game Over.
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03/07/2020 05:10 -
Stavolta, il Re é davvero nudo. E non é un bello spettacolo. Anzi. Ma forse é meglio così, perchà© la pantomima in atto attorno alla questione Mes necessita di un punto fermo, di un approdo che garantisca di evitare del tutto il naufragio nel ridicolo. A svelare il segreto di Pulcinella, ci ha pensato ieri MF-Milano ·
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06/07/2020 08:00 -
Avendo sistemato la casella dellâEasy allâinterno della schermata dedicata alla difficoltà , non ci resta da far altro che posizionare correttamente anche gli strumenti titolati come Normal e Hard. Innanzitutto, come già fatto con lâEasy, dovremo inserire il titolo della nostra casella allâinterno del suo rettangolino ·
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