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17/03/2020 21:06 -
· in Tempo Reale nel 2018, con le schede video GeForce RTX di Nvidia e il supporto ·, il Ray Tracing troverà sempre pi๠applicazione nei giochi in Tempo Reale, complice il supporto da parte ·
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21/03/2020 16:06 -
Abbiamo detto che il Ray Tracing ਠuna tecnica molto pesante dal punto di vista dei calcoli richiesti in Tempo Reale · The Tomb Raider il Ray Tracing · giochi che supportano il Ray Tracing, per ·
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31/03/2020 20:01 -
Nvidia ha anche rilasciato una serie di strumenti ·, ognuna dedicata a un elemento di Ray- Tracing in Tempo Reale.
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24/05/2020 14:01 -
· Tempo Reale.… A Hollywood, per esempio, il Ray Tracing · sufficiente per gestirla in Tempo Reale.… Ora, perà², lavorando con Nvidia, sia Microsoft che ·
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13/05/2020 22:02 -
· videogioco con una tale fedeltà grafica in Tempo Reale é molto allettante ma già giungono le · infine aggiunto che nonostante la console supporti il Ray- Tracing in Tempo Reale la demo di Unreal Engine ·
pc-gaming.it
02/11/2020 15:00 -
· novembre porrà fine al monopolio di Nvidia sul Ray Tracing in Tempo Reale.
gaming.hwupgrade.it
26/11/2020 17:04 -
· in Tempo Reale sulla base di ciಠche effettivamente accade sulla scena.… Siamo ancora sicuri che il "Ray Tracing non serve a niente?".… Ray Tracing No Ray Tracing ·
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03/01/2020 11:01 -
Ovviamente, non parliamo di un Ray Tracing pari a quello · detto esplicitamente che si tratta di Ray Tracing in Tempo Reale, per quanto più semplice e ·
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27/03/2020 10:02 -
·, aggiornamenti in Tempo Reale più fluidi e una corretta visualizzazioneâ.… Secondo Nvidia, si potrà · con qualsiasi grafica che supporti DirectX Ray Tracing, quindi non solo Nvidia, ma anche le future ·
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23/04/2020 16:03 -
Vale a dire che le fonti di luce, i riflessi e le ombre saranno calcolate in Tempo Reale · già immaginare gli usi potenziali in giochi come The Long Dark, dove saremmo in grado di simulare ·
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14/04/2020 17:03 -
· Nvidia, partendo proprio dal supporto completo al Ray Tracing.… Le fonti di luce, i riflessi e le ombre potranno quindi essere calcolate in Tempo Reale · abilita anche il supporto a Dlss 2.0
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11/05/2020 19:02 -
· effetti di simulazione della luce in Tempo Reale che si avvicinano al Ray Tracing.… Il PC utilizzato per eseguire questa · a 4.2 GhZ e una scheda video Nvidia GeForce GTX 1080Ti da 11 Gb.
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07/05/2020 16:08 -
· fascia alta, supporteranno il Ray- Tracing in Tempo Reale.… Ciಠsignifica · Ray- Tracing attivato ad un prezzo accessibile.
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16/09/2020 15:03 -
· 3080 siamo partiti da titoli che non supportano il Ray Tracing e il Dlss o che li supportano ma consentono di disabilitarli.
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15/09/2020 15:04 -
· à di godere del Ray- Tracing in Tempo Reale e di sfruttare ovviamente la tecnologia Dlss (debuttata a marzo) · essere sfruttata su tutte le schede Nvidia che supportano la tecnologia RTX, quindi anche le ·
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08/10/2020 13:00 -
· nell'ambiente circostante, in Tempo Reale e senza in nessun · Dlss No Dlss Prestazioni Dlss Bilanciato Dlss Qualità Nvidia sa che deve contenere la perdita prestazionale dovuta al Ray Tracing, e Dlss ·
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29/10/2020 12:04 -
Il Ray Tracing viene · di Ray Tracing in Tempo Reale.… · Ray Tracing in qualche sua forma in alcuni titoli futuri come Far Cry 6, Godfall e The ·
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17/11/2020 19:00 -
· basa sulla tecnologia Microsoft DXR Ray Tracing e, per mostrare le sue · scriptata che viene renderizzata in Tempo Reale o includerà la possibilità · con la RTX 3080 di Nvidia, ma con un consumo energetico ·
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06/09/2019 19:04 -
· esecuzione su una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, la demo supporta una versione di Ray Tracing in Tempo Reale nota come path Tracing.
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06/06/2019 18:02 -
I tecnici di Nvidia hanno lavorato con gli · valido supporto a DirectX Raytracing (DXR) in Tempo Reale ma anche dell'implementazione di Nvidia Adaptive ·
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04/11/2019 21:01 -
· del supporto all'hardware delle GeForce RTX per renderizzare in Tempo Reale alcuni effetti in Ray Tracing.… · hanno realizzato insieme a Nvidia questa implementazione di Ray Tracing.
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19/12/2020 12:02 -
· in Tempo Reale - e quindi nei videogiochi.… In concreto, il Ray Tracing hardware nel mondo dei videogiochi ਠlo sforzo di svariati titani dell'industria.… Nvidia ·
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16/04/2020 20:01 -
· all'arrivo del supporto al Ray Tracing e Dlss 2.0 - · caso del progetto The Uncensored Library) dalle · rendering Ray Tracing in qualsiasi momento e in Tempo Reale, in · in campo da Nvidia
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16/04/2020 17:01 -
Minecraft RTX supporta, infatti, anche la tecnologia Dlss 2.0 di Nvidia · e propongono in Tempo Reale i risultati disponibili.… Dlss é strettamente legato a Ray Tracing e puಠ·
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