Forza Motorsport 8 girerà in 4K 120 FPS e Ray Tracing su Xbox Series X?
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11/07/2020 11:04 - Con l’avvicinarsi dell’evento del 23 cominciano a trapelare informazioni sui giochi che verranno annunciati. Bisogna sottolineare che si trattano di dettagli non ufficiali visto che il gioco non é stato ancora presentato. Da 4Chan possiamo leggere che il nuovo Forza Motorsport – che non é detto che si chiamerà  Forza ·
 Halo Infinite: supporto decennale e Ray Tracing, i dettagli
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24/07/2020 09:02 - Annunciato per la prima volta all’incirca un anno fa, ieri pomeriggio abbiamo finalmente avuto l’occasione di assistere ad una prima sessione di gameplay di Halo Infinite. Ad evento finito, il team di 343 Industries ha voluto scendere in alcuni dettagli riguardanti la loro prossima produzione, raccontando quelle che ·
 Project Athia, il nuovo gioco PS5 di Square Enix sarà open world con Ray Tracing
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28/07/2020 08:00 - Project Athia si svela in particolare per la presenza dell'open world come base del gioco e con la tecnologia del Ray Tracing, come confermato da Square Enix per il nuovo gioco PS5 e PC..
 World of Warcraft Shadowlands, ecco una comparazione con e senza il Ray Tracing
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21/08/2020 17:00 - WoWhead ha fatto una serie di screenshot di comparazione tra la versione con il Ray Tracing e senza, per aiutare a far capire le differenze grafiche che quest'aggiunta ha portato.…
Come si puàƒÂ² evincere dal confronto, il Ray Tracing permette di avere ombre maggiormente dettagliate e rifinite, piàƒÂ¹ sfumate e dunque piàƒÂ¹ ·
 Call of Duty Cold War: 4K, Ray Tracing, 120 FPS su PS5 e Xbox Series X
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10/09/2020 09:00 - Ieri sera abbiamo avuto modo di vedere per la prima volta (almeno in modo ufficiale, visto che erano circolati leak) la componente multigiocatore di Call of Duty Cold War, il nuovo capitolo della serie COD di Activision. Il gioco é sviluppato da Treyarch e Raven, con il supporto di Beenox per la versione PC. Si tratta ·
 Crysis Remastered: Ray Tracing su PS4 Pro/One X, l'incredibile video
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11/09/2020 17:04 - Come già  annunciato qualche giorno fa, Crytek ha dichiarato a sorpresa che anche le versioni PlayStation 4 Pro e Xbox One X dell’imminente Crysis Remastered supporteranno anch’esse la tecnologia Ray Tracing.
 The Witcher 3: Wild Hunt supporterà il Ray Tracing
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04/09/2020 13:00 - Sviluppata per sfruttare il potente hardware per videogiochi, l'edizione di nuova generazione di The Witcher 3: Wild Hunt per PC, Xbox Series X e PlayStation 5 presenteràƒÂ  una serie di miglioramenti visivi e tecnici, tra cui Ray Tracing e tempi di caricamento piàƒÂ¹ rapidi nel gioco base, in entrambe le espansioni e ·
 Crysis Remastered supporterà il Ray Tracing su PlayStation 4 Pro
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15/09/2020 10:00 - Dopo un trailer uscito quasi per sbaglio e una magra accoglienza del pubblico che metteva in dubbio la qualità  tecnica di Crysis Remastered, Crytek e Saber Interactive hanno lavorato sodo per far ricredere i videogiocatori, tirando fuori una bella sorpresa per tutti. Crysis Remastered sarà  il primo gioco a supportare ·
 Una dozzina di altri giochi avranno Ray Tracing e DLSS quest'anno
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20/10/2020 14:03 - Le vacanze stanno arrivando e con loro arriveranno anche una dozzina di giochi che supportano il Ray Tracing e DLSS!
 Il Ray- Tracing di Godfall funziona solo su GPU AMD, per quelle Nvidia bisognerà attendere
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19/11/2020 11:05 - Godfall àƒÂ¨ stato rilasciato da poco, sia su PC che su PS5, e una delle sue feature tanto sbandierate, il Ray- Tracing, era abilitato solo per la versione console.…
Era, perchàƒÂ© Counterplay Games ha annunciato di aver rilasciato una patch per la versione PC che aggiunge proprio il supporto al Ray- Tracing.
 GPU gaming, Intel lavora sul supporto al Ray Tracing nel driver open-source
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01/11/2020 12:00 - Gli sviluppatori di Intel hanno iniziato a pubblicare il codice open-source necessario a garantire il supporto al Ray Tracing tramite l'API Vulkan sulle GPU gaming basate su architettura Xe-HPG attese nel 2021.
 UL lancia il benchmark 3DMark DirectX Ray Tracing
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02/11/2020 15:00 - Il lancio delle schede grafiche AMD Radeon RX 6000 il 18 novembre porràƒÂ  fine al monopolio di NVIDIA sul Ray Tracing in tempo reale.…
Per questo evento UL ha pubblicato un nuovo test delle funzionalitàƒÂ  3DMark che misura le prestazioni del Ray- Tracing puro.
 Ray Tracing, con le RX 6000 AMD punta a buone prestazioni a 1440p
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12/11/2020 21:04 - Oltre a parlare dei progetti futuri in fatto di architetture, il vicepresidente esecutivo di AMD Rick Bergman si é lasciato andare a un commento sulle prestazioni in Ray Tracing delle nuove schede video della gamma Radeon RX 6000.
 Il Ray- Tracing di Cyberpunk 2077 funzionerà con qualunque GPU compatibile con DXR
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07/11/2020 16:06 - Prima dell'annuncio delle nuove schede grafiche marchiate AMD, le RX 6000, era stato detto giàƒÂ  in diverse occasioni che gli effetti di Ray- Tracing in Cyberpunk 2077 sarebbero stati esclusivi per le schede grafiche Nvidia RTX.
 Cyberpunk 2077, nessun supporto al Ray Tracing su GPU AMD al lancio
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22/11/2020 08:00 - Commentando i requisiti PC di Cyberpunk 2077 aggiornati diffusi nelle scorse ore, abbiamo fatto notare come CD Projek RED non avesse indicato alcuna scheda video AMD tra i prodotti per giocare con Ray Tracing attivo.
 Radeon RX 6000 supporta i giochi Ray Tracing già pubblicati
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03/11/2020 16:00 - Con una breve dichiarazione, AMD ha confermato che la serie Radeon RX 6000 supporteràƒÂ  il Ray Tracing in tutti i giochi con API DirectX e Vulkan, ovviamente non supporta i giochi con API proprietarie NVIDIA.
 Cyberpunk 2077 - I nuovi requisiti, RTX 3070 consigliata per il Ray Tracing
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20/11/2020 20:02 - Un tour virtuale in Night City Il video mostra un gameplay con presente il Ray- Tracing DXR e il DLSS di NVIDIA e analizza come l'uso di queste tecnologie renda l'ambiente molto piàƒÂ¹ coinvolgente, particolarmente interessante àƒÂ¨ infatti la differenza tra il giorno e la notte ottenuta con il Ray Tracing.
 Metro Exodus, Ray Tracing e tanto altro con un patch gratuita su PlayStation 5
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29/11/2020 03:04 - Il titolo di 4A Games riceverà  significativi miglioramenti grafici e un frame rate più elevato e stabile, oltre all'implementazione della tecnologia Ray Tracing .
 Cyberpunk 2077, niente Ray- Tracing per chi ha GPU AMD, almeno al lancio
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21/11/2020 15:02 - Proprio un paio di settimane fa, Nvidia aveva dichiarato che il Ray- Tracing su Cyberpunk 2077 sarebbe stato compatibile con qualunque GPU compatibile con le DXR, dunque non sarebbe stato relegato solo con le GPU Nvidia.
 Minecraft: Ray Tracing disponibile da oggi su PC, i dettagli
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09/12/2020 13:04 - Se c’é un survival che da anni intrattiene l’utenza grazie ad un supporto d’alto livello, quello é sicuramente Minecraft. Il titolo sviluppato da Notch e successivamente seguito da Mojang, regala emozioni ai giocatori fin dal 2009. Ciononostante, da oggi é disponibile un nuovo aggiornamento: il tanto atteso supporto al ·
 Spider-Man Miles Morales è giocabile con Ray Tracing a 60FPS su PS5
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09/12/2020 15:00 - Marvel’s Spider-Man Miles Morales (eccovi la nostra recensione) ha lasciato tutta l’utenza PS5 con la mascella spalancata: la New York del titolo é infatti una gioia per gli occhi grazie al Ray Tracing e al 4K.
 Cyberpunk 2077, NVIDIA mostra gli effetti Ray Tracing in video
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10/12/2020 20:02 - Il titolo CD Projekt RED sfrutterà  in modo massiccio le funzionalità  delle schede grafiche NVIDIA, quali gli effetti di Ray Tracing in tempo reale e la tecnica DLSS, e la compagnia californiana ha sfruttato l’occasione per diffondere un ·
 Ecco un video di Cyberpunk 2077 girare a 8K su una RTX 3090, con tutto a Ultra e Ray Tracing con DLSS attivo
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24/12/2020 15:02 - Lo youtuber "Buck4BuckPC Gamer" ha pubblicato un video di Cyberpunk 2077 fatto girare a 8K con tutti i dettagli settati su Ultra e il Ray Tracing attivo, sfruttando la potenza offerta da una GeForce RTX 3090.
 Marvel's Spider-Man: Miles Morales, l'aggiornamento introduce il Ray Tracing e 60 FPS
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10/12/2020 11:03 - Quando Marvel’s Spider-Man: Miles Morales é uscito su PS5 circa un mese fa, ha dato ai giocatori la possibilità  di scegliere tra due modalità : una con Ray- Tracing, e la seconda con prestazioni di 60 frame al secondo.
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