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www.eurogamer.it
25/10/2021 15:20 -
Solitamente il mondo del gaming rappresenta l'ecosistema perfetto nel quale testare le potenzialità degli hardware pi๠avanzati sul mercato e spremerli fino all'osso, ma la verità à¨ che esiste un sottobosco che in determinati frangenti ਠancor pi๠esigente, un settore strettamente connesso al mondo del lavoro e a ·
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21/10/2021 15:18 -
Puntuale come ogni anno, Supermassive Games ritorna con House of Ashes e la sua Anthology, The Dark Pictures, una raccolta di ben cinque storie che, di anno in anno, esplora differenti generi dellâorrore e varie leggende. Â Sotto un clima che odora di Halloween, ci siamo lanciati â in solitaria e in compagnia â nellâ ·
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09/11/2021 19:16 -
Nel corso del Augmented World Expo, Qualcomm ha presentato Snapdragon Spaces XR Developer Platform, un kit di sviluppo per Realtà Aumentata (AR) che aiuterà gli sviluppatori a espandere le app esistenti e a crearne di nuove per sfruttare al massimo le potenzialità hardware dei dispositivi indossabili. Nel suo ·
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04/11/2021 14:17 -
Shin Megami Tensei V arriva su Nintendo Switch con grandi aspettative da parte della sua solida fan base, che nel corso degli anni ha esplorato ogni interpretazione del franchise attraverso le più disparate piattaforme, imparando a evocare demoni e a giocare con la creazione del mondo su home console, portatili e ·
pc-gaming.it
24/11/2021 16:16 -
Wired Productions, e lo studio di spicco italiano LKA possono oggi confermare il lancio ufficiale del nuovo e tanto atteso thriller psicologico Martha Is Dead, che verrà pubblicato per PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e i dispositivi della famiglia Xbox giovedì 24 febbraio 2022, con il preordine della versione fisica ·
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28/10/2021 17:18 -
Nella serata di ieri ਠandato in onda un nuovo State of Play, l'evento digitale dedicato ai prodotti in arrivo sulle console di Sony. Lo show ha avuto una durata di circa 20 minuti e si ਠfocalizzato sui giochi di terze parti che debutteranno nei prossimi mesi su PlayStation 4 e PlayStation 5. L'atteso Five Nights at ·
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10/11/2021 19:17 -
Qualcomm é molto concentrata su Snapdragon 898, il nuovo processore top di gamma che dovrebbe essere ufficializzato alla fine di novembre, ma non manca di impegnarsi anche su altri fronti tecnologici. Durante lâAugmented World Expo, infatti, il produttore statunitense ha presentato un kit di sviluppo per Realtà ·
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21/11/2021 10:21 -
GTA III e i suoi due seguiti, Vice City e San Andreas, hanno cambiato il mondo dei videogiochi: non solo sono stati l'inizio della maturità per uno sviluppatore, Rockstar Games, che nel tempo si ਠimposto come uno tra i pi๠ambiziosi e capaci del panorama mondiale, ma il mix di open world, narrazione e qualità dell ·
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23/12/2021 23:15 -
"à la tecnologia gaming pi๠velocemente adottata della storia di AMD". Con questa frase, Alexander Blake-Davies fa il punto sui primi sei mesi di disponibilità (22 giugno - 22 dicembre) della tecnologia FidelityFX Super Resolution, meglio conosciuta come FSR. Nata come soluzione alternativa al DLSS proprietario di ·
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06/12/2021 14:18 -
Lo scorso week-end Fortnite ha saputo attirare molte attenzioni su di sà©. Il passaggio dal Capitolo 2 al 3 ha portato una serie di grossi cambiamenti allâinterno del noto battle royale di Epic Games. Câé una cosa, perà², che la compagnia americana aveva promesso diversi mesi fa, ovvero il passaggio del titolo allâUnreal ·
www.eurogamer.it
02/12/2021 21:16 -
Il 30 Maggio 2017 Milestone presentಠal mondo MXGP 3, quello che ancora oggi potremmo considerare il capitolo pi๠ambizioso dell'intera serie. Non solo si trattava del primissimo caso in cui lo studio milanese avrebbe abbandonato il motore proprietario per passare all'Unreal Engine 4, ma soprattutto di un'enorme ·
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18/12/2021 18:18 -
Non puಠcerto dirsi che il progetto di restauro di Final Fantasy VII non sia controverso. Dall'annuncio in pompa magna, alle interminabili attese e attraverso i rumori di grosse difficoltà nei lavori, oltre un anno fa a giungere sugli scaffali ਠun videogioco che si potrebbe definire - con un pizzico di audacia
nerdmovieproductions.it
06/12/2021 16:19 -
Circa una ventina di giorni fa, Rockstar Games con un trailer da oltre 11 milioni di visualizzazioni e quasi 600.000 like aveva sorpreso un poâ tutti presentando al pubblico la remaster di tre capolavori tanto attesi nella loro Grand Theft Auto: The Trilogy â The Definitive Edition. E tra lâentusiasmo di poter ·
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20/12/2021 10:22 -
Manca ancora diverso tempo allâarrivo del nuovo Mass Effect. Dopo la parentesi Andromeda, BioWare sta oramai lavorando da oltre cinque anni al nuovo capitolo della sua saga RPG a tinte sci fi e con molta probabilità un reveal é ancora molto distante. Nonostante lâassenza di informazioni, un annuncio di lavoro ha già ·
gaming.hwupgrade.it
13/01/2022 19:17 -
Lo scorso novembre avevamo anticipato che GeForce NOW, il servizio di cloud gaming di NVIDIA, avrebbe fatto da Cavallo di Troia per riportare Fortnite sui dispositivi Apple iOS e Android, dopo l'ormai nota rottura tra Epic Games, Apple e Google sul tema delle commissioni sugli acquisti in-app e non solo. Ebbene, ·
gaming.hwupgrade.it
21/01/2022 11:18 -
Anno nuovo, videogiochi nuovi. Anche nel 2022 gli appassionati avranno la possibilità di mettere le mani su una nuova ondata di titoli, quelli provenienti dai generi più disparati e destinati sia alle piattaforme 'vecchie' che next-gen. Ci sono perಠalcuni titoli che hanno catalizzato l'attenzione del pubblico. ·
pc-gaming.it
21/01/2022 09:21 -
The Astronauts ha annunciato che Witchfire, entrerà nella fase in accesso anticipato su Steam nel quarto trimestre del 2022. Witchfire é uno sparatutto roguelite dark fantasy dai creatori di Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter, in sviluppo ormai da 5 anni. Da quello che sappiamo, il gioco utilizzerà ·
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24/03/2022 10:15 -
AMD ha rilasciato maggiori informazioni su FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0), la seconda versione della tecnologia di upscaling annunciata la scorsa settimana e in arrivo nel corso del secondo trimestre. Sviluppata da zero, la nuova tecnica vuole sfidare senza timore di sconfitta il DLSS di NVIDIA dopo una ·
gaming.hwupgrade.it
10/02/2022 11:18 -
Dopo una lunga assenza dalle scene, The Wolf Among Us 2 é finalmente tornato a mostrarsi in azione. Annunciato per la prima volta nel 2017 (come Season 2), il sequel dell'acclamata avventura grafica di Telltale Games riceve il primo trailer in-engine, grazie al quale scopriamo quando e dove debutterà la nuova storia di ·
www.repubblica.it
18/03/2022 09:25 -
Serve davvero molto coraggio a mostrare alla stampa una versione First Playable di un videogioco in fase di sviluppo, che é un po' come chiedere di immaginarsi il Burj Khalifa dopo averne visto perಠsolo un paio di piani ancora in costruzione: fondamenta solidissime, ok, perಠpoi manca tutto il resto. à per questo che ·
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21/04/2022 09:18 -
I titoli annuali sono sempre quelli pi๠difficili da "vendere" e da valutare. Di anno in anno si susseguono opere molto simili tra loro e, nel caso degli sportivi, salvo cambiamenti nel regolamento tecnico nello sport reale, trovare reali differenze rispetto i capitoli precedenti diventa molto difficile. Del resto ci ·
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24/03/2022 12:17 -
Nel corso della GDC 2022 AMD ha aggiunto qualche dettaglio in pi๠sulla sua tecnologia di upscaling FSR 2.0, anticipata brevemente qualche giorno fa in occasione della presentazione di RSR (Radeon Super Resolution) - che possiamo definire un FSR (FidelityFX Super Resolution) "universale" perchà© viene applicato ·
www.notebookcheck.it
26/04/2022 14:19 -
Analogo al recentemente testato Tiny Tina's Wonderlandsghostwire Tokyo é anche basato sul riuscito Unreal Engine 4. Mentre lo spin-off di Borderlands si basa su un look comico, Ghostwire Tokyo mostra una città cupa, che é, tuttavia, intervallata da un sacco di insegne al neon. I nostri Top 10 » Top 10 Portatili ·
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02/05/2022 07:17 -
Con Tiny Tina's Wonderlands, Gearbox Software ha rilasciato uno spin-off particolarmente pazzo della popolare serie Borderlands. L'Unreal Engine 4 é usato ancora una volta qui, simile aBorderlands 3che dà un forte aspetto comico (cel shading) con colori brillanti. Questo puಠin qualche modo compensare le texture ·
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