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23/04/2025 10:18 - A fare da motore visivo a questa trasformazione câé Unreal ·
23/04/2025 10:18 - A fare da motore visivo a questa trasformazione câé Unreal ·
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Unreal Engine 5 Disponibile [ pagina 16 ] |
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23/04/2025 10:18 - A fare da motore visivo a questa trasformazione câé Unreal ·
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21/01/2025 20:18 - Il video, realizzato con Unreal Engine, evidenzia come le particelle fisiche e i corpi rigidi possano trasformare ·
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13/03/2025 14:15 - Le voci su un possibile remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion circolano ormai da un paio d'anni con Bethesda che non ha mai rilasciato alcun commento in proposito. Tuttavia, gli ultimi aggiornamenti sembrano non solo confermarne l'esistenza, ma che l'uscita sarebbe ormai imminente. La discussione ਠstata rilanciata ·
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16/04/2025 02:15 - Affidato da Bethesda a Virtuos Games, sarebbe un remake completo dell'indimenticabile gioco di ruolo del 2006, rifatto con Unreal Engine ·
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10/04/2025 10:16 - Una nuova ondata di indiscrezioni alimenta l'attesa per il ritorno di Titanfall, già anticipato lo scorso anno. Il terzo capitolo della serie, secondo quanto riportato dallâutente Osvaldatore su X, considerato un leaker affidabile da più fonti, sarebbe intitolato Titanfall 3: Escape From The Frontier e il suo sviluppo ·
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14/02/2025 09:33 - Avowed: per Digital Foundry é uno dei migliori lavori in Unreal Engine 5 Avowed impressiona Digital Foundry: analisi positiva su PC e Xbox Series X|S per l'RPG di Obsidian, che soddisfa gli ·
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25/04/2025 08:17 - 11 bit studios ha annunciato con un trailer l'arrivo di Frostpunk 1886, il remake del primo capitolo della celebre saga survival realizzato in Unreal Engine 5 e in arrivo su PC nel 2027.
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26/05/2021 16:17 - Quando lâ Unreal Engine 5 é stato annunciato, allâincirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
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24/11/2021 16:30 - AMD ha pubblicato un plugin per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4.
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06/04/2022 06:16 - Epic Games ha annunciato la disponibilità al download del motore di gioco Unreal Engine 5 per gli sviluppatori interessati a creare titoli next-gen sulle console o su PC.… A due anni dal primo assaggio su PlayStation 5 e dopo aver ulteriormente fatto salire l'attesa con Matrix Il Risveglio, l 'Unreal Engine 5 viene reso ·
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15/04/2021 11:15 - Nel febbraio 2021, Epic Games ha annunciato il MetaHuman Creator per Unreal Engine, un editor cloud progettato per la creazione di personaggi ultra realistici in tempo reale.
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17/07/2021 08:17 - Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine. ·
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05/04/2022 16:18 - Epic Games ha annunciato che rilascerà la demo Matrix: il Risveglio insieme alla versione 1.0 dell 'Unreal Engine 5, ma senza Keanu Reevers..… La demo Matrix: il Risveglio é stata rilasciata insieme alla versione 1.0 di Unreal Engine 5, ma con una particolarità : la rimozione di Keanu Reeves.
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13/03/2021 09:15 - Uno studio di sviluppo e un motore grafico leader del settore sono due dei principali ingredienti di Racing Master, il prossimo gioco di corse competitivo in tempo reale che sarà pubblicato dalla cinese NetEase. Il progetto ਠdello studio noto come Dahua Studios, ma il "leader del settore" a cui facevamo riferimento ·
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12/05/2021 14:16 - Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente lâilluminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
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27/05/2021 08:18 - Dopo averlo svelato al mondo con una tech demo su PS5, Epic Games ha annunciato di aver reso Disponibile in Early Access il nuovo Unreal Engine 5, il motore grafico che costituirà le fondamenta di moltissimi giochi che vedremo nei prossimi anni su console e PC.
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27/05/2021 14:15 - In un recente post pubblicato sul suo blog, AMD ha annunciato che lâ Unreal Engine 5 di Epic Games, attualmente in Accesso Anticipato, é ora completamente ottimizzato per la compilazione con le CPU Ryzen Threadripper.
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03/06/2021 15:19 - à già capitato in passato di parlare di questo I am Jesus Christ, il particolarissimo progetto in via di sviluppo presso il team SimulaM. Questo gruppo di sviluppatori sta continuando ad aggiornarci in modo costante con una serie di video diari o post sul proprio sito. Uno dei recenti aggiornamenti, ci mostra come il ·
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17/05/2021 09:15 - Costruire mappe e livelli é una skill essenziale da apprendere per costruire un gioco. Il level design, ossia lâarte di piazzare correttamente gli ostacoli e lâarchitettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante. In questa guida scopriremo come creare una semplicissima geometria, un ·
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27/05/2021 12:18 - La next-gen ਠtra noi da novembre, ma non ce ne siamo quasi accorti. E no, non dipende solo dalla carenza di scorte delle nuove console, ma soprattutto dalla mancanza di titoli capaci di mostrare uno stacco visibile dal punto di vista grafico rispetto a quello che ci siamo lasciati alle spalle. Il primo scorcio della ·
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31/05/2021 10:15 - Unreal Engine 5, il nuovo motore grafico targato Epic Games, é stato pubblicato in Early Access la scorsa settimana, per permettere agli sviluppatori di familiarizzare con le nuove funzionalità .
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16/06/2021 15:18 - Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
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24/05/2021 16:16 - Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi. |