Gli italianissimi Invader Studios, padri del progetto Daymare: 1998, compaiono tra i ringraziamenti speciali di Res
www.ludomedia.it
26/01/2019 18:10 - · conosciuto una fase iniziale su Unity ed essere passato all 'Unreal Engine 4, attirಠl'attenzione di Capcom stessa e dette il ·
 Horizon Zero Dawn: Guerrilla spiega perché ha creato un motore di gioco proprietario e perché è dedicato a Kojima
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29/01/2019 11:05 - · al motore di gioco utilizzato: il Decima Engine, creato dallo sviluppatore stesso, Guerrilla Games.…
Al · à  offerte dai prodotti di terze parte (Unreal Engine 4, su tutti).
 Intel Xeon W-3175X al debutto, CPU con 28 core e 56 thread per workstation
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30/01/2019 17:01 - · che “Xeon W-3175 consente di creare “Infiltrator Demo” in Unreal Engine fino a 1,52 volte più velocemente rispetto al processore ·
 Monster Energy Supercross 2
www.eurogamer.it
05/02/2019 17:08 - gradevole, in grado di Modificare la sua conformazione tenendo conto della ·, grazie alla sempre maggiore conoscenza dell 'Unreal Engine da parte di Milestone, Monster Energy Supercross ·
 Unity si quoterà in borsa nel 2020
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12/02/2019 19:01 - · più importante fornitore di motori grafici dopo Epic Games e Unreal Engine.
 Kingdom Hearts 3 - Recensione | Amore e odio dopo 13 anni
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12/02/2019 21:15 - Non avrei mai pensato che Unreal Engine 4 fosse tanto flessibile e performante, specialmente su console.
 Negative Atmosphere è un nuovo sci-fi horror che sembra quasi un plagio di Dead Space
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12/02/2019 11:13 - Un team di sviluppatori indipendenti sta attualmente lavorando con Unreal Engine 4 ad un horror sci-fi che punta ad essere ·
 Conarium
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12/02/2019 14:02 - · più invece per quanto riguarda il comparto grafico: il motore Unreal Engine 4 non é certo tirato al massimo, alcune texture e talvolta ·
 Alla (ri)scoperta di... Mirror's Edge!
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13/02/2019 13:10 - · stile grafico del gioco, apprezzabile anche oggi e basato sull†™Unreal Engine 3.
 Le migliori alternative a Fortnite
www.outofbit.it
12/02/2019 20:06 - Realizzato da Hi-Rez Studios e Heroic Leap Games con Unreal Engine, questo titolo é disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Windows ·
 Una rediviva MicroProse annuncia WarBirds 2020
gaming.hwupgrade.it
21/02/2019 21:05 - · di MicroProse, che sta lavorando su una riedizione basata su Unreal Engine 4 e intitolata WarBirds 2020.
 Boolean e Smooth: come usarli | Guida Autodesk Maya | Gaming HTML.it
www.html.it
22/02/2019 18:06 - · enormi problemi quando va inserito per esempio in Unity o Unreal Engine, e deve quindi essere gestito in tempo reale dal motore ·
 Jump Force - L'anime-manga crossover definitivo?
www.gamempire.it
22/02/2019 13:01 - Unreal Engine 4 si comporta bene ma é sempre difficile trasformare dei personaggi ·
 Jump Force - Altro che Mash Up Improbabili!
nerdando.com
26/02/2019 14:01 - · ma pieno di entusiasmo, ho pensato che il motore grafico Unreal Engine 4 facesse il proprio lavoro.
 Microsoft HoloLens 2: doppio FOV, triplo comfort
www.androidpit.it
25/02/2019 11:40 - · durante la conferenza stampa per annunciare che il supporto all 'Unreal Engine 4 sta arrivando su HoloLens.
 AMD, Oasis Demo mette in mostra FreeSync 2
www.tomshw.it
28/02/2019 14:05 - · à  di una nuova tech demo chiamata Oasis Demo sviluppata con Unreal Engine 4, il cui obiettivo é mostrare in maniera più chiara ed ·
 Epic Games svela i primi dettagli su Unreal Engine 6
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04/05/2025 12:17 - L'evoluzione di Unreal Engine, il celebre Engine, entra in una nuova fase con Epic Games che guarda giàƒÂ  alla prossima versione.…
Tim Sweeney, fondatore e CEO dell'azienda, ha recentemente svelato i primi dettagli su Unreal Engine 6 durante un'intervista con Lex Fridman, delineando una visione che promette di unificare ·
 Unreal Engine: Modificare Grandezza e velocità della Pioggia
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20/12/2021 21:17 - Le nostre modifiche finora hanno stravolto delle caratteristiche delle gocce, ma non hanno ancora fatto quel passo atte a renderle utilizzabili all’interno del nostro mondo di gioco. Rimanendo sempre all’interno del nostro Rain_Particle, ora avremo finalmente modo di perfezionare le altre caratteristiche del sistema ·
 Il remake di Oblivion con Unreal Engine 5 già la prossima settimana? Ecco le prime immagini
gaming.hwupgrade.it
16/04/2025 02:15 - Affidato da Bethesda a Virtuos Games, sarebbe un remake completo dell'indimenticabile gioco di ruolo del 2006, rifatto con Unreal Engine ·
 Titanfall 3 nella fase avanzata dello sviluppo e con Unreal Engine 5
gaming.hwupgrade.it
10/04/2025 10:16 - Una nuova ondata di indiscrezioni alimenta l'attesa per il ritorno di Titanfall, già  anticipato lo scorso anno. Il terzo capitolo della serie, secondo quanto riportato dall’utente Osvaldatore su X, considerato un leaker affidabile da più fonti, sarebbe intitolato Titanfall 3: Escape From The Frontier e il suo sviluppo ·
 The Elder Scrolls VI, niente Unreal Engine 5? Ecco perché è probabile
www.hdblog.it
29/04/2025 16:17 - La remastered di The Elder Scrolls IV: Oblivion àƒÂ¨ uno dei titoli del momento, e ha giàƒÂ  conquistato oltre 4 milioni di giocatori nella prima settimana dal lancio. L'elemento piàƒÂ¹ impressionante dell'operazione àƒÂ¨ l'aggiornamento del comparto tecnico rispetto al titolo originale: un risultato ottenuto utilizzando l' ·
 Oblivion Remastered, video confronto di 23 minuti: il classico Bethesda si rifà il look con Unreal Engine 5
gaming.hwupgrade.it
23/04/2025 10:18 - A fare da motore visivo a questa trasformazione c’é Unreal ·
 Frostpunk 1886, annunciato il remake del primo capitolo in Unreal Engine 5
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25/04/2025 08:17 - 11 bit studios ha annunciato con un trailer l'arrivo di Frostpunk 1886, il remake del primo capitolo della celebre saga survival realizzato in Unreal Engine 5 e in arrivo su PC nel 2027.
 Unreal Engine: Modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
www.html.it
18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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