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pc-gaming.it
05/08/2021 14:19 -
· un metodo brillante per ricavare un dato statisticamente abbastanza accurato, in quanto é possibile ottenerlo nella sezione dei sistemi basati su Vulkan.
www.tomshw.it
10/08/2021 13:15 -
· performance della Radeon RX 6600 XT abbiamo usato la nostra suite di benchmark classica, composta di giochi DX11, DX12 e Vulkan, confrontando la scheda con altre proposte sia di Nvidia che di AMD ed effettuando sia test in rasterizzazione classica, che ·
www.hdblog.it
06/08/2021 09:18 -
Se invece si analizza la classifica in base alle API utilizzate (Vulkan, DX11, DX12) notiamo che le Radeon RX 6000 hanno un market share che oscilla tra lo 0,16% (RX 6900 ·
www.tomshw.it
03/09/2021 13:20 -
· essere pronti a supportare al meglio tutti i videogiochi in commercio e le maggiori API come DirectX 12 Ultimate e Vulkan, oltre ai principali game engine come Unreal Engine e Unity.
www.tomshw.it
11/08/2021 13:15 -
Sono supportate le API grafiche DirectX 12.07, Shader Model 5.17, OpenGL 4.68 e Vulkan 1.
www.tomshw.it
23/08/2021 12:18 -
Le GPU supporteranno inoltre DirectX 12 Ultimate, le API Vulkan e i principali motori di gioco, come Unreal Engine e Unity.
www.hwupgrade.it
11/08/2021 15:16 -
· à e caratteristiche tipico di questo progetto, per cui la Radeon RX 6600 XT supporta le DirectX 12 Ultimate, le API Vulkan e tecnologie come Smart Access Memory (Resizable BAR), Variable Rate Shading, ray tracing, FidelityFX Super Resolution (FSR), Radeon Anti-Lag ·
www.hwupgrade.it
19/08/2021 15:19 -
· tutto ottimizzato per sfruttare le API DirectX 12 Ultimate di Microsoft, ma anche Vulkan.… Nel Render Slice vi sono poi quattro unità che si occupano della gestione · lavorando sodo per supportare al meglio le API principali, DirectX 12 Ultimate e Vulkan, nonchà© dai motori di gioco più diffusi come Unreal Engine (Intel ·
www.tomshw.it
05/08/2021 13:19 -
Se una delle aziende responsabile della realizzazione delle attuali API grafiche, ovvero Microsoft e DirectX o Khronos e Vulkan/ OpenGL, avesse integrato lâupscaling Lanczos e lo avesse promosso come funzione utile per gli sviluppatori di giochi cinque o ·
www.ilsoftware.it
09/08/2021 17:15 -
à ovvio che Microsoft sta tirando dritta per la sua strada: le librerie OpenGL -Vulkan potrebbero essere più efficienti nello sfruttare l'hardware disponibile ma per l'utilizzo di Windows 11 la compatibilità DirectX 12 ·
notebookitalia.it
01/09/2021 08:30 -
· quello che Intel chiama "render slice" insieme ad unità dedicate al ray tracing (compatibili con DirectX Ray Tracing DXR e Vulkan Ray Tracing), alle texture e ad altre funzioni essenziali.
www.hdblog.it
25/08/2021 10:20 -
· Arc offriranno pieno supporto DirectX 12 Ultimate, DXR, Variable Rate Shading, Mesh Shading e supporto ray-tracing anche via API Vulkan.
www.tomshw.it
04/08/2021 08:17 -
La soluzione alternativa richiede lâaccesso ai numeri relativi ai sistemi Vulkan poichà© le cifre DirectX per le GPU della serie AMD RX 6000 erano · numeri delle varie schede video.
pc-gaming.it
25/08/2021 08:20 -
Di recente, abbiamo lanciato il supporto per NVIDIA DLSS in Proton, consentendo ai giocatori Linux di giocare ai giochi Vulkan con NVIDIA DLSS, tra cui DOOM Eternal, No Manâs Sky e Wolfenstein: Youngblood.
pc-gaming.it
09/08/2021 18:17 -
·, lâimplementazione di AMD FSR funziona abbastanza bene per quasi tutti i giochi ed é attualmente disponibile solo per lâAPI Vulkan.
www.hwupgrade.it
10/08/2021 15:17 -
· l'insieme di funzionalità e caratteristiche tipico di questa architettura: la nuova arrivatapertanto supporta le DirectX 12 Ultimate, le API Vulkan e tecnologie come Smart Access Memory (Resizable BAR), Variable Rate Shading (VRS), Ray Tracing, FidelityFX Super Resolution (FSR), Radeon Anti ·
gaming.hwupgrade.it
24/08/2021 16:15 -
· l'arrivo del supporto a NVIDIA DLSS in Proton, permettendo ai giocatori Linux di giocare a giochi basati su API Vulkan con NVIDIA DLSS tra cui DOOM Eternal, No Man's Sky e Wolfenstein: Youngblood.
www.hdblog.it
13/09/2021 13:15 -
73Ghz Little core 8GB RAM Scores look like in power saving mode GPU info ANGLE (AMD, Vulkan 1.
www.hdblog.it
15/09/2021 12:15 -
· alle prestazioni in gaming, non ci aspettiamo particolari miracoli, soprattutto se guardiamo al mancato supporto di DirectX 12 e API Vulkan; questa versione potrebbe avere scopi diversi da quello ludico, ma non possiamo escludere una riproposizione o un'ulteriore evoluzione del ·
pc-gaming.it
06/09/2021 16:15 -
Purtroppo al momento non funziona con le librerie Vulkan, e gli sviluppatori non hanno una stima su quanto ci metteranno per · core!… Will be compatible with Direct3D10/11/12, OpenGL Core, Metal and Vulkan video drivers!
www.tomshw.it
13/10/2021 14:15 -
· misurare le prestazioni della Radeon RX 6600 abbiamo usato la nostra tipica suite di test, con giochi DX11, DX12 e Vulkan.
www.ilsoftware.it
27/10/2021 10:19 -
· ,4 GHz accompagnata da una GPU Adreno 610 con supporto per OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP e Vulkan 1.
www.hdblog.it
15/10/2021 14:16 -
Sono tutti artefatti grafici, al peggio crash sporadici, in numerosi giochi, sia Vulkan sia DirectX 12.
www.tomshw.it
20/10/2021 12:17 -
Tra le aggiunte più interessanti, perà², câé indubbiamente lâimplemento del supporto per lâAPI Vulkan; per i meno ferrati sullâargomento, questo sta a significare che la performance di gioco su dispositivi con Linux verr ·
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