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11/08/2021 15:16 -
· le API Vulkan e tecnologie come Smart Access Memory (Resizable BAR), Variable Rate Shading, Ray Tracing, FidelityFX · pi๠di prestazioni non esaltanti con il Ray Tracing.
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23/08/2021 12:18 -
· solitamente in ambito IA) e delle unità Ray Tracing dedicate, con ciascun blocco di calcolo caratterizzato · supporteranno inoltre DirectX 12 Ultimate, le API Vulkan e i principali motori di gioco, come ·
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25/08/2021 10:20 -
· interfaccia memoria a 256 bit e supporto Ray- Tracing via hardware con possibilità di sfruttare la · Rate Shading, Mesh Shading e supporto Ray- Tracing anche via API Vulkan.
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18/12/2021 18:17 -
Ray Tracing, NVIDIA DLSS, Reflex e Broadcast sono invece tutti · come le DirectX 12 e Vulkan 1.2, questa soluzione ਠdotata di unità Ray Tracing e Tensor Core attivati, ·
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07/01/2021 12:04 -
· Microsoft e dotate di accelerazione hardware per le operazioni di Ray Tracing tramite Vulkan e DXR.
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27/01/2021 14:16 -
· supporterà anche le ultimissime tecnologie NVIDIA, come il Ray Tracing ed il DLSS.… Per conoscere nel dettagli i · le serie GeForce RTX 30 con le librerie Vulkan, in Assassinâs Creed Valhalla o Detroit: ·
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02/02/2021 17:17 -
· Microsoft e lâaccelerazione a livello hardware degli effetti di Ray Tracing in tempo reale tramite Vulkan e DXR.
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01/02/2021 14:18 -
· microcontrollori fino a GPU avanzate che supportano Ray Tracing, machine learning e applicazioni computer vision ·, il core grafico supporterà lâAPI Vulkan, ma il gruppo si sta impegnando per ·
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03/06/2021 09:19 -
·, principalmente per fare in modo che il Ray Tracing non abbia un impatto troppo negativo sugli FPS ·, specificando anche che il supporto per i titoli Vulkan é già previsto per questo mese, mentre in ·
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10/05/2021 17:19 -
· - in grado di offrire supporto hardware al Ray Tracing e capacità della GPU particolarmente avanzate.… Da · l'occasione per introdurre il supporto a Vulkan, in modo da semplificare il lavoro delle ·
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21/06/2021 19:15 -
· DLSS anche sui titoli che utilizzano le API Vulkan tramite il layer Proton, mentre in autunno · di Doom Eternal - che riceverà anche supporto al Ray Tracing (qui la nostra recensione)
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17/07/2021 09:15 -
· 2.0 di NVIDIA in ambiti come il Ray- Tracing.… Gli enormi contributi a Mesa, Vulkan e tutte le librerie/driver e software open source ·
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03/09/2021 13:20 -
· con tanto di unità dedicate per lâIA e Ray Tracing, così come i più importanti competitor (NVIDIA e · le maggiori API come DirectX 12 Ultimate e Vulkan, oltre ai principali game engine come Unreal Engine ·
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13/09/2021 13:15 -
· diverse funzionalità di ultima generazione come il Ray- Tracing hardware e variable rate shading che miglioreranno · saving mode GPU info ANGLE (AMD, Vulkan 1.2.174 (Samsung Voyager EVT1 (0x000073A0 ·
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15/11/2020 11:02 -
· ossia le API DXR (DirectX Raytracing) e Vulkan Ray Tracing, mentre non sarà così per quei titoli · stati sviluppati, l'API Vulkan non offriva ancora il supporto ufficiale al Ray Tracing.
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16/10/2020 11:00 -
· benchmark non supporterà solo Windows & DirectX 12 ma anche Linux & Vulkan Ray- Tracing.
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01/12/2020 20:02 -
· bus ed aggiungere il supporto alle estensioni Vulkan Ray Tracing.… · nuove estensioni Vulkan Ray Tracing:  VK_KHR_fragment_shading_rate, VK_KHR_acceleration_structure ·
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16/11/2020 15:02 -
· architettura RDNA, é il supporto al Ray Tracing in tempo reale appoggiandosi alle API DirectX 12 Ultimate e Vulkan Ray Tracing.
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06/03/2019 10:03 -
Utilizzando hardware dedicato é possibile simulare il Ray Tracing usando una tecnica · ottimamente le API grafiche DirectX12 e Vulkan, ma i prezzi sono da ·
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19/04/2019 12:02 -
Utilizzando hardware dedicato é possibile simulare il Ray Tracing usando una tecnica · ottimamente le API grafiche DirectX12 e Vulkan, ma i prezzi sono da ·
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03/04/2019 10:05 -
Come suggerisce anche il nome, questa serie GTX, non offre il supporto al Ray Tracing o · che anche le serie GTX potranno utilizzare il Ray Tracing in tempo reale, anche se la migliore rimane ·
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27/11/2019 10:05 -
· dellâImage Sharpening nei giochi OpenGL e Vulkan.… Halo: The Master Chief Collection include · opzioni grafiche migliorando ulteriormente la grafica in Ray Tracing.
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04/06/2019 15:06 -
· Quake 2 âpotenziatiâ da varie feature, come il Ray Tracing.… Il gioco utilizza le Vulkan API e richiedere una GPU Nvidia Turing per ·
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31/08/2019 12:01 -
· comprendere giochi con supporto a DX11, DX12 e Vulkan.… Con lâarrivo del Ray Tracing e di tecnologie come il DLSS facciamo anche ·
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