la prima servirà più che altro a fissare la quantità di effetti particellari emessi nel tempo, mentre Shape ci sarà particolarmente utile a relegare una forma realistica al nostro fuoco.
Ciò ci garantirà la nostra base del fuoco, ma come andremo a vedere Unity ci mostrerà semplicemente una serie di texture volanti all’interno del nostro progetto;
www.iphoneitalia.com 01/02/2024 11:18 -
i familiari flussi di lavoro di Unity, gli strumenti XR e la compatibilitÃÂ multipiattaforma per creare esperienza coinvolgenti e spaziali per il ·