Menu: creiamo l'accesso del gioco | Guida Unity | Gaming Html. It
www.html.it
05/07/2019 10:01 - Nel corso della realizzazione di un titolo, uno dei nostri tanti compiti sarà  legato alla creazione di un menu principale che possa farci accedere alla partita, alle opzioni secondarie e, in caso, all’uscita dal gioco stesso. Queste modifiche sono utili, se non necessarie, in molteplici casi diversi e, in alcune ·
 Menu su Unity: colorare il testo | Guida Unity | Gaming Html. It
www.html.it
20/07/2019 12:01 - Tornando sul nostro menu, ora che abbiamo un pulsante di riferimento, possiamo pensare ad alcuni dettagli aggiuntivi prima di passare all’inserimento di un altro tasto. Innanzitutto, per dare un senso di profondità  al nostro testo, potremo pensare all’ombreggiatura. Per attivarla dovremo sempre cliccare su TextMeshPro ·
 Unity, menu: creiamo l'accesso del gioco | Guida Unity | Gaming Html. It
www.html.it
28/07/2019 04:02 - Nella lezione precedente, abbiamo finalmente definito il nostro pulsante del gioco, ora visibile come PlayText, quello principale per entrare all’interno della partita. Al momento, perà², quel testo altro non ĂŠ che un simbolo. Per attivarlo, rendendolo cosĂŹ un pulsante da poter selezionare, dovremo creare un cosiddetto ·
 Iteratori in C++ | Guida C++ | Programmazione Html. It
www.html.it
12/08/2019 18:02 - Gli iteratori possono essere considerati una specie primigenia di puntatori intelligenti o smart pointer, che risolve il problema della navigazione di classi contenitore eterogenee mediante il ricorso ad un’astrazione semplice ma consistente. Nel tipico caso d’uso di una struttura contenitore, il programmatore ha l’ ·
 Unity, menu: creiamo i pulsanti | Guida Unity | Gaming Html. It
www.html.it
19/08/2019 19:01 - Nonostante i passi compiuti nelle lezioni precedenti, il nostro menu ĂŠ ancora lungi dall’essere completo. All’intera formazione abbiamo difatti inserito il solo tasto del Play, che nonostante i colori presenti non potrà  mai sostenere l’intero menu principale. Per supportare altre opzioni basilari, come la gestione ·
 Luci su Unity: come sfruttarle al massimo | Guida Unity | Gaming Html. It
www.html.it
05/09/2019 18:03 - Ogni volta che inseriremo una luce, di qualunque tipologia essa sia, il nostro scenario verrà  automaticamente stravolto in base al modo in cui avremo inserito gli strumenti. Lo abbiamo visto nella lezione precedente, analizzando le luci da poter integrare nel nostro progetto. In questa lezione non andremo a vedere ·
 Ottimizzare i form | Guida Lead Generation | Digital Marketing Html. It
www.html.it
20/09/2019 01:03 - Questa informazione ha un duplice ruolo: il primo e piĂš evidente dà  alla forza vendita un’informazione preziosa per organizzare le chiamate. Allo stesso tempo, perà², conferma l’interesse dell’utente che viene a conoscenza del fatto che verrà  richiamato telefonicamente. Generare lead, in quantità  e qualità  ĂŠ forse uno ·
 Le porte piĂš bersagliate dai criminali informatici: sicurezza sui Server e sul Cloud
www.ilsoftware.it
17/09/2019 12:04 - La maggior parte delle imprese che offrono servizi online appoggiandosi al Cloud oppure utilizzando Server dedicati non possono non proteggere adeguatamente le porte di comunicazione che vengono esposte sugli IP pubblici.
 ListView su Flutter: come gestire le liste | Guida Flutter | Mobile Html. It
www.html.it
03/10/2019 06:01 - In questa lezione, focalizzeremo la nostra attenzione su uno degli elementi principe dello sviluppo di qualsiasi applicazione mobile che debba mostrare un elenco di elementi tra cui l’utente puಠscegliere: la ListView. Come visto finora, qualsiasi componente grafico in Flutter ĂŠ di base un Widget, anche la ListView. ·
 Fluter: Floating Action Button e Snack Bar | Guida Flutter | Mobile Html. It
www.html.it
20/11/2019 05:03 - Nello sviluppo di un’applicazione mobile moderna, non puಠmancare l’utilizzo dei Floating Action Button (FAB), ossia quei pulsanti circolari che permettono all’utente di eseguire un’azione primaria per quella schermata, e che generalmente troviamo in basso a destra nella schermata. Insieme a questo componente, troviamo ·
 Unity: integrare la texture nel terreno | Guida Unity | Game Design Html. It
www.html.it
24/02/2021 10:17 - Le ultime modifiche effettuate finora all’interno del nostro progetto sono perlopiĂš servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma ĂŠ da ora che dovremo rivolgere la nostra attenzione sulla cartella del Nature Starter Kit 2, integrandolo nel nostro Terrain e ·
 Spinner (menu a tendina) | Guida Android | Mobile Html. It
www.html.it
17/03/2021 10:15 - Pensiamo ad un form in cui si inseriscono i dati di una persona. Al momento di definire lo stato civile, la scelta ricade su un set di possibilità  prestabilite: coniugato/a, divorziato/a, celibe/nubile, separato/a. Il controllo ideale per effettuare questa scelta ĂŠ senza dubbio lo Spinner . In questo caso, si potrebbe ·
 Stili e temi su Android: come gestirli | Guida Android | Mobile Html. It
www.html.it
21/04/2021 13:17 - In questo capitolo impareremo ad usare gli stili nelle interfacce Android. A livello concettuale, non si tratta altro che del porting dei CSS all’interno del framework e solitamente questo ĂŠ ancora un elemento che fa contenti gli sviluppatori web. Uno stile ĂŠ una risorsa. Pertanto deve riuscire a trovare il suo posto ·
 Creare la prima GAN | Guida GAN | Machine Learning Html. It
www.html.it
28/07/2021 14:15 - Come abbiamo visto nella precedente lezione, in una GAN sia il generatore che il discriminatore necessitano di essere addestrati. La cosa di preminente importanza ĂŠ che entrambi vengano addestrati insieme, senza che l’addestramento di uno si allontani troppo dall’altro. In questa lezione capiremo come funziona l’ ·
 Sono sempre i big player a guidare il mercato europeo del Cloud
www.ictbusiness.it
28/09/2021 17:16 - Si possono leggere in chiaroscuro i dati sul mercato europeo del Cloud rilasciati da Synergy Research.
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design Html. It
www.html.it
10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design Html. It
www.html.it
17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Accedere a ContentProvider | Guida Android | Mobile Html. It
www.html.it
15/11/2021 09:30 - I dispositivi Android gestiscono molti dati come contatti, file archiviati su disco, eventi del Calendario. Tutte queste informazioni possono essere lette e modificate dalle nostre applicazioni mediante ContentProvider. Il carattere particolarmente “personale” di questi dati segnala quanto la programmazione di un ·
 Cloud: il vocabolario 2022 secondo Aruba
www.ilsoftware.it
29/01/2022 23:47 - Il Cloud assumerà  un ruolo ancora piĂš centrale nel corso del 2022: protagonista della trasformazione digitale delle imprese ĂŠ stato inserito tra le urgenze del PNRR.…
Aruba presenta un vocabolario di 12 termini per mettere a fuoco tutti i principali trend di quest'anno.
 Widget su Qt Creator: come usarli | Guida Qt | Programmazione Html. It
www.html.it
09/07/2019 11:01 - La widget generica puಠessere promossa ad un tipo specifico, di modo da rendere possibile l’inizializzazione della widget con il tipo corretto da parte di uic, durante la fase di compilazione dei sorgenti. Ovviamente, nessuna proprietà  specifica del tipo della widget custom sarà  visibile o editabile nel pannello delle ·
 Volkswagen utilizzerĂ  il Cloud di Microsoft per auto con Guida autonoma
www.windowsblogitalia.com
12/02/2021 05:19 - Il Gruppo Volkswagen rafforza ulteriormente le proprie capacità  nello sviluppo di soluzioni di Guida automatizzata (AD).  La società  di software del gruppo Car.Software Organization collaborerà  con Microsoft per costruire una piattaforma di Guida automatizzata (ADP) basata su Cloud su Microsoft Azure e sfruttare le sue ·
 Come creare un Server Minecraft: la Guida completa
www.alground.com
01/02/2021 12:15 - Minecraft ha venduto oltre 100 milioni di copie in tutto il mondo. I bambini e gli adulti di tutto il mondo stanno estraendo, creando e lavorando insieme in mondi multiplayer; i giocatori sviluppano abilità  sociali, migliorano le loro capacità  di risoluzione dei problemi ed esercitano la loro creatività  quando ·
 Guida ai migliori servizi Cloud
www.altroconsumo.it
19/04/2022 17:17 - Uno dei vantaggi del Cloud àƒÂ¨ che i dati archiviati sono accessibili da da qualsiasi pc, basta avere una connessione internet.
 La Formula 1 nel Cloud: cosĂŹ i dati guidano performance, engagement e sicurezza
www.repubblica.it
17/09/2022 18:16 - Motori e tecnologia La Formula 1 nel Cloud: cosĂŹ i dati guidano performance, engagement e sicurezza di Alessio Jacona Su ogni monoposto, 300 sensori raccolgono dati che vengono processati in tempo reale, informano i team, aumentano l’esperienza dei fan e definiscono le prossime gare 17 Settembre 2022 alle 20:04 3 ·
28

2025 Copyright Qoop.it - All Rights Reserved.