Unreal Engine è uno dei principali motori grafici per qualsiasi aspirante sviluppatore di videogiochi.
Per chiudere il gioco ci basterà collegare il ButtonYES al nodo del Quit Game mentre il ButtonNO dovrà innanzitutto legarsi al Remove All Widgets.
Da lì, per collegare l’azione al gioco in pausa, ci basterà legare il nodo bianco del Remove from Parent a un nuovo Set Game Paused.
 
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