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www.hwupgrade.it
17/07/2021 08:17 -
Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine. ·
www.html.it
15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti.
gaming.hwupgrade.it
27/07/2021 11:15 -
Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.
www.html.it
19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
www.hdblog.it
27/07/2021 14:15 -
Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilità offerte dal nuovo motore grafico.
www.tomshw.it
21/08/2021 16:19 -
I videogiochi dei The Simpsons latinano da un poâ oramai. Lâultima apparazione su console risale infatti al 2008, quando venne creato una sorta di tie-in del lungometraggio che debuttಠlâanno prima. Nel cuore dei fan é comunque rimasto un gioco piuttosto vecchio, dei primi anni duemila, chiamato Hit & Run. Il titolo si ·
pc-gaming.it
27/07/2021 13:17 -
Grazie al fatto che AMD ha rilasciato il codice sorgente di FidelityX Super Resolution, la sua tecnica di upscaling, detto anche FSR per gli amici, nelle ultime settimane sono state rilasciate dalla comunità numerose mod, Hack e implementazioni non ufficiali nei videogame.
pc-gaming.it
20/07/2021 14:18 -
La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità dellâimmagine paragonabile alla risoluzione nativa â talvolta ·
pc-gaming.it
26/08/2021 14:16 -
Con lâintenzione di combattere la piaga dei cheater nel proprio gioco, Bungie stanotte ha aggiornato Destiny 2 con un nuovo software di anti -Cheat, BattlEye.
www.amica.it
12/08/2021 04:18 -
Sono all'incirca questi i Cheat day che possiamo concederci in un anno di dieta.… Un giorno di libertà assoluta, in cui godersi qualche Cheat meal in pace.
pc-gaming.it
12/08/2021 13:17 -
Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2: Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà lâUnreal Engine 5.
www.tomshw.it
20/08/2021 08:16 -
I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un poâ di perplessità sulla reale qualità del gameplay e ovviamente anche sulla bontà di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
www.hdblog.it
02/08/2021 18:15 -
Grandi novità in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
www.tomshw.it
26/07/2021 09:15 -
Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
www.teatroecritica.net
23/08/2021 17:15 -
Theaterfestival Boulevard é una manifestazione dedicata allo spettacolo dal vivo contemporaneo che si svolge da 35 anni a âs-Hertogenbosch (detta anche Den Bosch), cittadina a 80 km da Amsterdam. Lâedizione del 2021 (5-22 agosto) ha visto una delle più importanti novità nello spostamento temporaneo (causato della ·
edge9.hwupgrade.it
27/08/2021 16:15 -
Si chiama John Binns, ha 21 anni, ed ਠun cittadino statunitense originario della Turchia: ਠl'hacker che si ਠassunto la responsabilità del recente attacco informatico a T-Mobile, tramite il quale sono stati sottratti i dati di 50 milioni di utenti. La motivazione non ਠda ricercare nel desiderio di fare denaro ·
www.html.it
26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
www.tomshw.it
31/07/2021 12:21 -
The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
pc-gaming.it
19/08/2021 00:18 -
Forse i Cheat di autoaim, quelli che permettono al gioco di spostare la visuale autonomamente verso un obiettivo senza che il giocatore fisicamente faccia qualcosa, sono più legittimi di quanto si pensi, soprattutto se si usa un arco come arma.
www.ludomedia.it
04/09/2021 11:16 -
Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..… Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
www.html.it
25/08/2021 15:16 -
Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio allâinterno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
gaming.hwupgrade.it
31/08/2021 15:20 -
Il modder Noodlespagoodle aveva già convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.… Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
www.html.it
01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
www.tomshw.it
08/09/2021 10:16 -
Call of Duty Warzone ha ricevuto di recente un nuovo aggiornamento, ma Activision sta già pensando a quello che i giocatori saranno in grado di godere nel popolare titolo da qui al prossimo futuro. Dâaltronde ci stiamo avvicinando sempre di più al lancio del nuovo Call of Duty Vanguard, e di conseguenza anche Warzone ·
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