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gaming.hwupgrade.it
31/08/2021 15:20 -
Il modder Noodlespagoodle aveva già convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.… Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
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01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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08/09/2021 10:16 -
Call of Duty Warzone ha ricevuto di recente un nuovo aggiornamento, ma Activision sta già pensando a quello che i giocatori saranno in grado di godere nel popolare titolo da qui al prossimo futuro. Dâaltronde ci stiamo avvicinando sempre di più al lancio del nuovo Call of Duty Vanguard, e di conseguenza anche Warzone ·
pc-gaming.it
20/08/2021 09:15 -
In un emozionante trailer della durata di 12 minuti, i giocatori possono finalmente dare unâocchiata al primo gameplay di Black Myth: Wukong, il primo gioco sviluppato in Unreal Engine 5 con DLSS. Questo splendido filmato vi farà viaggiare attraverso il mondo di Black Myth: Wukong, assaporandone il gameplay, la storia ·
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17/08/2021 13:15 -
Dark Souls é stato un vero e proprio terremoto per tutta lâindustria videoludica. Parliamo di un titolo che ha permesso a From Software di entrare di diritto nellâolimpo delle software house più amate in tempi moderni, oltre ad aver creato un vero e proprio filone di giochi definiti Souls-like. Proprio per questo Dark ·
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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20/09/2021 21:15 -
Avendo impostato sia il lancio che lâattacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà delle azioni perfette allâinterno del gioco. Pur ·
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12/09/2021 13:21 -
Una notizia a lungo preannunciata da Idle Sloth conferma finalmente che Quantum Error sarà ora completamente in Unreal Engine 5.… Lo fa sapere la software house in un breve ma chiaro tweet sul suo profilo ufficiale, in cui fa sapere che lo sviluppo del gioco é passato dallâUnreal Engine 4 alla versione più recente del ·
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27/08/2021 09:18 -
Negli ultimi mesi, vari studi hanno lodato il veloce SSD di PlayStation 5 e hanno sottolineato come ne trarranno enormi benefici. A queste voci si sono ora aggiunti anche i creatori di Conway: Disappearance at Dahlia View di White Paper Games. Come ha spiegato il designer Pete Bottomley in un'intervista, presume che la ·
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08/09/2021 17:22 -
Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà quello di rimanere allâinterno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì lâEventGraph del nostro Sprite. ·
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01/10/2021 15:16 -
Dai unâocchiata a questo teaser trailer di Unreal Engine 5 per avere indizi su cosa potrebbe essere questo nuovo progetto, ancora senza titolo: Il primo Layers of Fear, pubblicato nel 2016, ha fatto scalpore con la sua ·
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11/10/2021 12:15 -
Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
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24/09/2021 11:15 -
Gli Epic Online Services contengono lo strumento Easy Anti -Cheat, già presente in Fortnite.… Easy Anti -Cheat é uno strumento gratuito per tutti gli sviluppatori creato da ·
pc-gaming.it
25/09/2021 10:18 -
Proprio ieri Epic Games ha annunciato che Easy Anti -Cheat é diventato compatibile con Linux, Wine e Proton, rendendolo dunque compatibile anche con lo Steam Deck.… Anche BattlEye segue a ruota, e ha appena annunciato che anche il suo sistema anti -Cheat é diventato compatibile con lo Steam Deck.
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06/10/2021 10:16 -
Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già un personaggio funzionante selezionando lâFPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa câé sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
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15/10/2021 09:21 -
Qualche giorno fa Activision ha annunciato Ricochet, il nuovo sistema di anti -Cheat che dal prossimo futuro in poi verrà applicato su Call of Duty Warzone.
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14/10/2021 06:18 -
I Cheat, ovvero i trucchi per ottenere un vantaggio durante il gameplay competitivo, sono una piaga per i giocatori, gli sviluppatori e in generale per tutto il mondo del gaming.
pc-gaming.it
24/09/2021 08:18 -
Uno degli obiettivi di Valve con lo Steam Deck é quello di tentare di far funzionare praticamente tutta la libreria di Steam su SteamOS. Senza dubbio un obiettivo alquanto ambizioso, ma il fatto che SteamOS sia basato su Linux e che sfrutti Proton per rendere compatibile i giochi nativi per Windows pone dei paletti non ·
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13/10/2021 18:19 -
Ormai la situazione era diventata quasi insostenibile, i giocatori di tutto il mondo si stavano cominciando a stancare della situazione cheating che attanaglia comunque ancora oggi Call of Duty Warzone. Al momento uno dei titoli di Activision più giocati al mondo il battle royale della serie più amata di sempre dai ·
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15/10/2021 05:15 -
Per combattere la piaga della community del gaming online, Activision ha scelto di implementare sia in Call of Duty: Warzone che in Vanguard il sistema Anti -Cheat chiamato RICOCHET .
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28/09/2021 15:15 -
Se lâUnreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
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15/10/2021 08:17 -
Il sistema anti -Cheat RICOCHET annunciato da Activision per proteggere i giocatori competitivi di Call of Duty Vanguard e Warzone dai bari potrebbe non sortire alcun effetto già al debutto.
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29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
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14/10/2021 09:15 -
Lâiniziativa RICOCHET Anti -Cheat é un approccio multiforme per combattere i cheater, con nuovi strumenti lato server che monitorano lâanalisi per identificarli, processi di indagine avanzati per eliminare i Cheat, aggiornamenti per rafforzare la sicurezza dellâaccount e altro ancora.
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