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16/01/2020 14:10 - Sono passati circa quattro anni dall'annuncio della versione 1.0 dell'API grafica Vulkan, le prime in grado di utilizzare le architetture multi-core dell'epoca, decretando di fatto la fine delle "vecchie" librerie OpenGL. La possibilità di accedere alle risorse hardware della GPU ha dato come risultato una maggior ·
16/01/2020 14:10 - Sono passati circa quattro anni dall'annuncio della versione 1.0 dell'API grafica Vulkan, le prime in grado di utilizzare le architetture multi-core dell'epoca, decretando di fatto la fine delle "vecchie" librerie OpenGL. La possibilità di accedere alle risorse hardware della GPU ha dato come risultato una maggior ·