Il 23% degli allegati Html è dannoso: il report di Barracuda
www.ilsoftware.it
29/04/2025 13:16 - Home Sicurezza Preoccupante report rivela come il 23% degli allegati Html sia dannoso Barracuda svela che il 23% degli allegati Html é maligno, con crescenti attacchi phishing.
 Guida Miglior monitor (TN, IPS, VA, 4K)
www.techzilla.it
14/04/2025 19:16 - Tabella dei Contenuti: 1. Leggi dall'inizio 2. Miglior monitor – Suddivisione per prezzo3. Miglior monitor – Risoluzione e dimensioni4. Miglior monitor – la scelta del pannello4.1. TN » Twisted-nematic4.2. IPS » In Plane Switching4.3. VA » Vertical Alinement5. Altre caratteristiche del monitor5.1. Stand5.2. Schermo ·
 TES IV: Oblivion Remastered - Trapelano le Immagini
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15/04/2025 22:15 - Immagini del tanto atteso The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sono trapelati online, rivelando un lavoro di rinnovamento grafico che va ben oltre una semplice rimasterizzazione.…
Le Immagini, apparse inizialmente sul sito di Virtuous e successivamente condivise su Reddit, mostrano un confronto sorprendente tra la ·
 Bitcoin si sta rivelando un Asset affidabile tra le turbolenze dei mercati
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23/04/2025 05:17 - ECONOMIAà‚· Articolo Premiumà‚· Dati macro e mercati Bitcoin si sta rivelando un Asset affidabile tra le turbolenze dei mercati Bitcoin é sceso dai massimi raggiunti ad inizio anno, ma in mezzo alle turbolenze finanziarie di questi mesi si rivela affidabile.
 Rilasciate nuove Immagini di Marte catturate dal telescopio spaziale Hubble per celebrare il 35° anniversario
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23/04/2025 20:15 - La NASA in queste settimane vuole omaggiare HST riproponendo Immagini riprese in passato, tra le più celebri, ma anche ·
 Timeline su Maya: le animazioni: | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. It
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01/05/2019 16:01 - Una delle funzionalità  più interessanti di Autodesk Maya, é sicuramente la possibilità  di realizzare delle animazioni all’interno del software. Come nella maggior parte dei software legati all’animazione, anche in Maya questa si basa sul concetto di una Timeline, ossia di una linea che rappresenta lo scorrere del tempo ·
 XGen: come creare l'erba | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. It
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07/06/2019 02:01 - Un film d’animazione 3D o un videogioco fa spesso uso di elementi geometrici ripetuti, che danno forma, per esempio, a capelli e vegetazione. Chiaramente questi dettagli non possono essere modellati singolarmente, per cui esistono XGen, un plugin all’interno di Maya che permette di generare un gran numero di geometrie ·
 Iteratori in C++ | Guida C++ | Programmazione Html. It
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12/08/2019 18:02 - Gli iteratori possono essere considerati una specie primigenia di puntatori intelligenti o smart pointer, che risolve il problema della navigazione di classi contenitore eterogenee mediante il ricorso ad un’astrazione semplice ma consistente. Nel tipico caso d’uso di una struttura contenitore, il programmatore ha l’ ·
 Luci su Unity: Guida a tutte le tipologie | Guida Unity | Gaming Html. It
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29/08/2019 22:02 - La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro già  compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena. Oltre a quella tipologia di luce esistono tuttavia una serie di alternative che riescono in breve ·
 Le notifiche in Android | Guida Android | Mobile
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18/01/2021 17:02 - Gli utenti Android sono abituati a ricevere notifiche. Si manifestano con una piccola icona che appare nella cosiddetta “Notification Area” e se ne puಠconsultare il contenuto aprendo il “Notification drawer”, una zona “a scomparsa” sul display. Oltre alla semplicità  comunicativa che le contraddistingue e alla ·
 Visualizzare pagine Web: WebView | Guida Android | Mobile
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08/02/2021 09:17 - Una WebView é un tipo di View che permette di visualizzare pagine web. La sua utilità  principale é quella di permettere di integrare una web application o più in generale un sito web nella propria applicazione. Il motore della WebView risiede nella libreria WebKit già  inclusa all’interno di Android per questo possiamo ·
 Notifiche: Toast e Dialog | Guida Android | Mobile
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04/02/2021 00:15 - Una delle fasi più comuni dell’interazione app-utente é la notifica di messaggi mediante le cosiddette finestre di dialogo. Tra l’altro, la presenza costante delle AlertBox, MessageBox e dialog nelle diverse tecnologie web e desktop di ogni epoca ha reso questa forma di comunicazione particolarmente familiare all’ ·
 General Motors immagina l'abitacolo delle auto a Guida autonoma del futuro
www.hdmotori.it
10/03/2021 15:17 - Le auto a Guida autonoma, quelle che davvero ci porteranno in giro senza alcun intervento umano, da tempo stuzzicano la curiositàƒÂ  delle persone.
 Risparmio gestito: l'accelerazione digitale vista dagli Asset manager
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19/03/2021 11:15 - L’industria dell†™Asset management segue i grandi trend con nuovi prodotti per rispondere alle esigenze degli investitori.…
Come Asset ·
 Gestire database MongoDB con Python | Database Html. It
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22/03/2021 11:16 - àˆ possibile utilizzare il linguaggio di programmazione Python per l’interazione con diverse tipologie di database, sia di tipo SQL che NoSQL. Nel caso di questi ultimi, una delle soluzioni più diffuse é MongoDB, un DBMS non relazionale e document-oriented che archivia i dati tramite una struttura simile a quella ·
 Unreal Engine: creare gli Asset di un progetto 2D | Game Design Html. It
www.html.it
26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri Asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto!
 Volkswagen immagina un'ambulanza a Guida autonoma sulla base dell'ID.Buzz
www.hdmotori.it
14/10/2021 10:21 - Volkswagen si immagina un futuro in cui nelle cittàƒÂ  ci saranno molte navette autonome che porteranno in giro le persone. Il costruttore tedesco àƒÂ¨ tra i protagonisti dell'ITS World Congress di Amburgo 2021 dove ha ribadito la sua strategia per la mobilitàƒÂ  delle cittàƒÂ . Come sappiamo, insieme a MOIA e ARGO AI, sta ·
 Mental Ray: i materiali | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. It
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11/04/2019 16:01 - Abbiamo già  visto nella Lezione 6 come usare Arnold per renderizzare la nostra scena. Ma Arnold non é l’unico motore di rendering disponibile per il nostro software. Un altro importante pacchetto é infatti costituito da Mental Ray, che ci permetterà  di creare dei render avanzati di qualità  fotorealistica, e che quindi ·
 Salone del Mobile e Fuorisalone 2019: Guida alla Design Week
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11/04/2019 14:06 - Dal 9 al 14 aprile il Salone del Mobile e il Fuorisalone 2019 trasformano Milano nella capitale mondiale del design e dell'arredamento.
 Low poly: creiamo un paesaggio | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. It
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19/04/2019 16:01 - Così come nella Guida di Adobe Photoshop legata al game development abbiamo parlato della pixel art, anche per quanto riguarda il 3D abbiamo degli stili che ci facilitano di molto la vita, soprattutto quando stiamo creando dei prototipi o vogliamo comunque creare un’esperienza dall’aspetto minimalista.
 Luci: come impostarle in Maya | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. It
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25/04/2019 18:01 - Nella lezione precedente abbiamo creato una semplice ambientazione low poly; la luce che vedevamo era impostata tramite le funzionalità  di Arnold. Ma Maya possiede nativamente delle luci, che possiamo posizionare nella scena. Per accedere, é sufficiente cliccare nella barra in alto e selezionare la voce Lights; a ·
 API REST: Read e Create | Guida API REST e Database | Server Html. It
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30/04/2019 17:01 - In questa lezione entreremo finalmente nel cuore della Guida, iniziando a costruire le nostre API di tipo REST.
 Particellari: come inserire i primi effetti | Guida Unity | Gaming Html. It
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14/06/2019 04:01 - Nel corso degli anni ci sarà  capitato di sentire il termine che collega un’esplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
 Menu: creiamo l'accesso del gioco | Guida Unity | Gaming Html. It
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05/07/2019 10:01 - Nel corso della realizzazione di un titolo, uno dei nostri tanti compiti sarà  legato alla creazione di un menu principale che possa farci accedere alla partita, alle opzioni secondarie e, in caso, all’uscita dal gioco stesso. Queste modifiche sono utili, se non necessarie, in molteplici casi diversi e, in alcune ·
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