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05/06/2019 13:03 -
âIl TomTom Traffic Index é pensato per fornire a guidatori, urbanisti, produttori di auto e politici statistiche imparziali e informazioni sui livelli di congestione del traffico in ââ403ââ città in ââ56â Paesi in ââ6ââ continenti del mondo.â La prima (ma purtroppo anche unica) buona notizia é che nella top 10 mondiale ·
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14/06/2019 04:01 -
Nel corso degli anni ci sarà capitato di sentire il termine che collega unâesplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
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07/06/2019 02:01 -
Un film dâanimazione 3D o un videogioco fa spesso uso di elementi geometrici ripetuti, che danno forma, per esempio, a capelli e vegetazione. Chiaramente questi dettagli non possono essere modellati singolarmente, per cui esistono XGen, un plugin allâinterno di Maya che permette di generare un gran numero di geometrie ·
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20/06/2019 06:04 -
Nelle precedenti lezioni, abbiamo preso familiarità con alcuni dei widget fondamentali da utilizzare in unâapp Flutter comprendendo appieno come lavorare con le immagini caricate dal web e dagli assets dellâapp stessa. Come si puಠfacilmente evincere dal nome stesso del widget, il Text Widget ha lo scopo di mostrare ·
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22/06/2019 06:01 -
In questa lezione vedremo come integrare una texture di fuoco nella nostra scena. Avremo due possibilità : potremo sia realizzarne una bianca da Adobe Photoshop, dettagliandola successivamente nel progetto di Unity, sia scaricarne una già pronta dai siti che le offrono apertamente. Nella nostra situazione ci dirigeremo ·
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04/07/2019 09:02 -
Un altro widget immancabile allâinterno di una qualsiasi app é il RaisedButton widget. Attraverso lâutilizzo dei pulsanti, infatti, permettiamo allâutente di compiere unâazione sul nostro dispositivo passando dalla semplice navigazione tra le schermate allâesecuzione di operazioni come il salvataggio di un dato o, più ·
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09/07/2019 11:01 -
La widget generica puಠessere promossa ad un tipo specifico, di modo da rendere possibile lâinizializzazione della widget con il tipo corretto da parte di uic, durante la fase di compilazione dei sorgenti. Ovviamente, nessuna proprietà specifica del tipo della widget custom sarà visibile o editabile nel pannello delle ·
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05/07/2019 10:01 -
Nel corso della realizzazione di un titolo, uno dei nostri tanti compiti sarà legato alla creazione di un menu principale che possa farci accedere alla partita, alle opzioni secondarie e, in caso, allâuscita dal gioco stesso. Queste modifiche sono utili, se non necessarie, in molteplici casi diversi e, in alcune ·
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20/07/2019 12:01 -
Tornando sul nostro menu, ora che abbiamo un pulsante di riferimento, possiamo pensare ad alcuni dettagli aggiuntivi prima di passare allâinserimento di un altro tasto. Innanzitutto, per dare un senso di profondità al nostro testo, potremo pensare allâombreggiatura. Per attivarla dovremo sempre cliccare su TextMeshPro ·
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25/07/2019 14:01 -
Compreso il funzionamento di Flutter e dei suoi componenti base, iniziamo a compiere i primi passi per la creazione di layout più articolati per suddividere lo spazio della schermata in righe o colonne e per sovrapporre tra loro due widget. Uno dei principali task nello sviluppo di unâapp é quello di collocare ·
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28/07/2019 04:02 -
Nella lezione precedente, abbiamo finalmente definito il nostro pulsante del gioco, ora visibile come PlayText, quello principale per entrare allâinterno della partita. Al momento, perà², quel testo altro non é che un simbolo. Per attivarlo, rendendolo così un pulsante da poter selezionare, dovremo creare un cosiddetto ·
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12/08/2019 18:02 -
Gli iteratori possono essere considerati una specie primigenia di puntatori intelligenti o smart pointer, che risolve il problema della navigazione di classi contenitore eterogenee mediante il ricorso ad unâastrazione semplice ma consistente. Nel tipico caso dâuso di una struttura contenitore, il programmatore ha lâ ·
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09/08/2019 16:02 -
Nella precedente lezione, abbiamo mosso i primi passi nella definizione di multi-child layout attraverso lâuso di Row e Column. Questi perಠnon sono gli unici widget definiti da Flutter per creare interfacce complesse. Tra essi, infatti, câé lo Stack Widget che permette la sovrapposizione di più widget su layer ·
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19/08/2019 19:01 -
Nonostante i passi compiuti nelle lezioni precedenti, il nostro menu é ancora lungi dallâessere completo. Allâintera formazione abbiamo difatti inserito il solo tasto del Play, che nonostante i colori presenti non potrà mai sostenere lâintero menu principale. Per supportare altre opzioni basilari, come la gestione ·
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21/08/2019 11:01 -
Si chiama Economic Policy Uncertainty Index ed é uno degli indici più usati per rilevare lâincertezza della politica economica globale.
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05/09/2019 18:03 -
Ogni volta che inseriremo una luce, di qualunque tipologia essa sia, il nostro scenario verrà automaticamente stravolto in base al modo in cui avremo inserito gli strumenti. Lo abbiamo visto nella lezione precedente, analizzando le luci da poter integrare nel nostro progetto. In questa lezione non andremo a vedere ·
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12/09/2019 13:02 -
Bangkok si classifica, per il quarto anno consecutivo, al primo posto nel Global Cities Cities Index di Mastercard con oltre 22 milioni di visitatori internazionali che hanno pernottato nella capitale della Thailandia.
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29/08/2019 22:02 -
La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro già compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena. Oltre a quella tipologia di luce esistono tuttavia una serie di alternative che riescono in breve ·
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20/09/2019 01:03 -
Questa informazione ha un duplice ruolo: il primo e più evidente dà alla forza vendita unâinformazione preziosa per organizzare le chiamate. Allo stesso tempo, perà², conferma lâinteresse dellâutente che viene a conoscenza del fatto che verrà richiamato telefonicamente. Generare lead, in quantità e qualità é forse uno ·
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03/10/2019 06:01 -
In questa lezione, focalizzeremo la nostra attenzione su uno degli elementi principe dello sviluppo di qualsiasi applicazione mobile che debba mostrare un elenco di elementi tra cui lâutente puಠscegliere: la ListView. Come visto finora, qualsiasi componente grafico in Flutter é di base un Widget, anche la ListView. ·
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29/10/2019 20:02 -
9 milioni di utenti sono stati studiati, tra Luglio e Settembre 2019, per capire, tra pi๠di 12.000 boutique e store online le preferenze di marchi e di acquisti. Passano al setaccio di Lyst anche i dati di ricerca Google e le metriche dei social media, tra le quali la crescita dei follower dei brand, le menzioni dei ·
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11/11/2019 19:04 -
Durante lo scorso fine settimana si é tenuto lâevento Code4Future, una due giorni di inspiration speech, workshop e training session sul tema dellâOpen Innovation, ideato e promosso da Html .It, testata editoriale di Triboo â Gruppo attivo nel settore dellâE-Commerce e dellâAdvertising digitale, quotato sullâMTA (e che ·
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05/11/2019 23:05 -
In un sito o una landing page possono esserci diversi modi, oltre il form, per generare il lead. Alcuni sono âantichiâ ma sempre formidabili come il numero di telefono, altri più nuovi come chat e WhatsApp. Vediamoli uno ad uno. Nel caso, ad esempio, di un servizio legale legato al mondo dei divorzi, le persone ·
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20/11/2019 05:03 -
Nello sviluppo di unâapplicazione mobile moderna, non puಠmancare lâutilizzo dei Floating Action Button (FAB), ossia quei pulsanti circolari che permettono allâutente di eseguire unâazione primaria per quella schermata, e che generalmente troviamo in basso a destra nella schermata. Insieme a questo componente, troviamo ·
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