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14/09/2021 11:17 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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26/10/2021 10:20 -
I modelli della serie M3000 sono caratterizzati da frequenze di aggiornamento di 165 Hz (raggiungibile tramite connettore HDMI e DisplayPort) e risposta rapida di 1 ms (MPRT) per immagini ultra-fluide ·
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01/12/2021 13:16 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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08/01/2019 12:05 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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10/01/2019 16:16 -
Progettati per i giocatori piĂš irriducibili, i modelli AGON 3 mantengono le feature aggiuntive dei display AGON come la frequenza di aggiornamento di 165 Hz, un'elevata reattivitĂ Â di 1 ms, includendo ·
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02/04/2019 17:02 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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04/09/2019 17:01 -
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24/02/2020 11:04 -
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17/04/2020 10:01 -
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04/05/2020 12:02 -
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24/06/2020 08:00 -
Nel settore Gaming, la domanda di un refresh rate elevato continua.
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26/06/2020 12:05 -
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21/07/2020 14:04 -
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23/07/2020 16:02 -
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26/10/2020 15:05 -
· anche Facebook sperimenta la via del cloud Gaming, il giocare quindi in remoto sfruttando unicamente · momento, ripetiamo solo negli Stati Uniti, Facebook Gaming ĂŠ accessibile dallâÂÂapp Android e da web ·
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02/11/2020 11:02 -
ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT include un sistema di raffreddamento a liquido AIO integrato per garantire basse temperature per un'ampia gamma di chassis. Invece ROG Strix Radeon RX 6800 ĂŠ dotata di ·
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13/11/2020 21:04 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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11/12/2020 14:01 -
· tuttavia la direzione che sta prendendo il Gaming.… Presto un archivio particolarmente grande non servir · anticipato ed ĂŠ un ottima macchina da Gaming di fascia media.
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11/12/2020 09:02 -
BitCity e' una testata giornalistica registrata presso il tribunale di Como, n. 21/2007 del 11/10/2007 Iscrizione ROC n. 15698 G11 MEDIA S.R.L. - Sede Legale Via NUOVA VALASSINA, 4 22046 MERONE (CO) ·
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21/03/2019 17:03 -
Un materiale puà ² anche essere applicato tramite Texture, ossia unâÂÂimmagine bidimensionale che viene usata per creare lâÂÂeffetto di una superficie.
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01/05/2019 16:01 -
Una delle funzionalitĂ Â piĂš interessanti di Autodesk Maya, ĂŠ sicuramente la possibilitĂ Â di realizzare delle animazioni allâÂÂinterno del software.… Come nella maggior parte dei software legati allâÂÂanimazione, anche in Maya questa si basa sul concetto di una Timeline, ossia di una linea che rappresenta lo scorrere del tempo ·
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14/06/2019 04:01 -
Nel corso degli anni ci sarĂ Â capitato di sentire il termine che collega unâÂÂesplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
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22/06/2019 06:01 -
In questa lezione vedremo come integrare una Texture di fuoco nella nostra scena.
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29/08/2019 22:02 -
La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro giĂ Â compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena. Oltre a quella tipologia di luce esistono tuttavia una serie di alternative che riescono in breve ·
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