|
www.hdblog.it
30/07/2021 06:16 -
Non dimentichiamo infine che la · tutto attivo e abbassare altre impostazioni, visivamente é il Raytracing che fa la differenza, lo si nota già nei ·
www.hdblog.it
14/10/2021 10:19 -
Passando invece al modello custom offerto da · abissale soprattutto se si inizia a parlare di Raytracing (e vi parlo per esperienza diretta).
www.tecnologici.net
30/01/2021 15:17 -
· poi cambiare il tempo di benchmark (tra 1 singolo rendering, 10 minuti e 30 minuti di · operazioni quali compressione, decompressione di file, HDR, Raytracing, copia, incolla ecc.
www.hdblog.it
05/02/2021 22:16 -
· ha fatto negli ultimi 5 anni e tolto il Raytracing, che come ovvio non à© all'altezza sui · gli slot di produzione.
www.hdblog.it
04/03/2021 02:16 -
· arrivata supporta le Direct XII Ultimate, quindi il DirectX Raytracing (DXR) e il Variable Rate Shading (VRS), · bluetooth, b550 con supporto pci 4.0 ed 1 tb di ssd.
www.hdblog.it
01/06/2021 04:16 -
· ricordiamo: Infinity Cache, Smart Access Memory, Direct-X Raytracing (DXR), AMD Smart Shift Technology, Radeon Chill e · a 4,4 GHz e iGPU con frequenza a 1,9 GHz.
www.tomshw.it
01/06/2021 04:21 -
Secondo AMD, le prestazioni sarebbero superiori di 1,5 volte e con consumi ridotti anche del 43% rispetto · loro preferenze, supportando anche tecnologie complesse come il Raytracing.
www.ilsoftware.it
08/06/2021 16:17 -
· Radeon PRO W6000: progettate per supportare il Raytracing accelerato in hardware, queste nuove schede grafiche · Infinity da 128 MB.
pc-gaming.it
06/07/2021 14:15 -
Come configurazione di memoria avranno 8 GB · e Xbox Series X/S, quindi supporterà anche il Raytracing in tempo reale.
www.notebookcheck.it
28/04/2019 23:01 -
· basata su Turing, ma questa volta senza cores Raytracing.… Le GPU avranno comunque un prezzo più · dettaglio, quindi i nostri risultati non corrisponderanno 1.1 con la versione finita.
www.windowsblogitalia.com
01/11/2019 19:04 -
1 NOVEMBRE 2019 | Microsoft ha rilasciato l'aggiornamento · funzionalità DirectX 12, come il DirectX Raytracing di tier 1.1, Mesh Shader e Sampler Feedback.
turbolab.it
02/12/2019 00:05 -
Si parla di DirectX Raytracing Tier 1.1, DirectX Mesh Shader, DirectX Sampler Feedback · possessori di tablet e convertibili 2-in-1 noteranno alcune novità specifiche non appena entreranno ·
www.windowsblogitalia.com
30/10/2019 00:01 -
· builds, you can preview new DirectX 12 features, including DirectX Raytracing tier 1.1, Mesh Shader, and Sampler Feedback.
pc-gaming.it
02/11/2020 15:00 -
· il test della funzionalità 3DMark DirectX Raytracing per confrontare le prestazioni dell'hardware ray · grafica con driver che supportano DirectX Raytracing Tier 1.1 per eseguire il test.
www.tomshw.it
02/11/2020 19:04 -
Il test 3DMark DirectX Raytracing é già disponibile ma, per la sua · grafica con driver che supportano DirectX Raytracing Tier 1.1.
www.hwupgrade.it
28/08/2020 09:03 -
· si deve al supporto di caratteristiche quali DirectX Raytracing, Mesh shader, Variable Rate Shading e Sampler · WDDM 2.0 Shader Model 6.5 Raytracing tier Tier 1.1 Variable shading rate Tier 2 Mesh ·
www.hdblog.it
06/03/2020 16:03 -
· Microsoft per la realizzazione della nuova API DXR 1.1, che verrà probabilmente supportata anche da · e non esiste in nessuna parte la scritta Raytracing nonostante sony (in sue slides ed interviste) ·
turbolab.it
23/03/2020 15:03 -
Si parla di DirectX Raytracing Tier 1.1, DirectX Mesh Shader, DirectX Sampler Feedback · possessori di tablet e convertibili 2-in-1 noteranno alcune novità specifiche non appena entreranno ·
www.windowsblogitalia.com
27/05/2020 21:01 -
Le nuove funzionalità DirectX Raytracing tier 1.1, Mesh Shader e Sampler Feedback sono ·
www.hdblog.it
27/02/2020 14:04 -
sono dieci anni che aspetto che il Raytracing nei giochi e forse piano piano ci arriveremo.
www.hwupgrade.it
06/03/2020 10:01 -
L'architettura in questione sarà anche il · (si parla di supporto all'API DirectX Raytracing ?… DXR - 1.1) e supporto al Variabile Rate Shading, tecnologia ·
www.tomshw.it
20/04/2020 12:05 -
Vediamo quindi lâevoluzione di DXR 1.0 (DirectX Raytracing) in DXR 1.1, rendendo di fatto più efficiente la gestione del ·
pc-gaming.it
24/06/2020 17:05 -
· grafico condiviso tra PC e console e comprende: DirectX Raytracing (DXR) tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) livello 2, Mesh Shaders e ·
www.eurogamer.it
23/04/2019 11:04 -
Portando le impostazioni del DXR (DirectX Raytracing) su "basso" i risultati sono migliori, sacrificando ·
|
|