Il Tomb Raider originale su Game Boy Advance.
Non pretendo che ci si metta a ricompilare tutto come ha fatto lui, perchè chiaramente qui si parla di un tipo di hw che lo sente particolarmente essendo di una potenza limitata, ma la cura con cui ha eseguito ogni passaggio è incredibile.
Il porting sfrutta OpenLara, un motore open-source sviluppato indipendentemente facendo reverse engineering sul gioco originale.