"Prima del nostro programma Game Ready Driver, NVIDIA e i partner avevano flussi di lavoro separati per ottimizzare e pubblicare giochi e driver in modo indipendente", spiega Sean Pelletier, senior product manager di NVIDIA per il programma Game Ready Drivers.
NVIDIA, inoltre, continua a ottimizzare i driver anche dopo che il titolo ha raggiunto la cosiddetta fase "Gold", ovvero la build finale pubblicata al debutto, lavorando con strumenti come NVIDIA Nsight Graphics che consentono di ottimizzare aspetti - come la lunghezza di una determinata chiamata alla API - che possono avere un impatto rilevante sulle prestazioni e sulla stabilità.