Lambda Expressions in C++ | Guida C++ | Programmazione Html .It
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12/01/2020 03:04 - Queste ultime sono un costrutto mutuato da linguaggi e paradigmi di programmazione preesistenti per motivi di convenienza più che di necessità . In questo senso si puಠdire che l’introduzione delle espressioni lambda ha avuto impatto più sul piano idiomatico che su quello semantico. In effetti, l’uso di questo costrutto ·
 Flutter, ThemeData: esempi pratici | Guida Flutter | Mobile Html .It
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30/01/2020 06:03 - Nella lezione precedente abbiamo preso confidenza con le classi MaterialApp e ThemeData per la definizione di temi. In questa lezione ci focalizzeremo su alcuni esempi pratici per definire ed utilizzare i temi all’interno della nostra applicazione. Ora che abbiamo familiarizzato con questi Widget analizzandone le ·
 Unity, interfaccia: primi passi | Guida Unity | Game Design Html .It
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22/02/2020 06:03 - Nel corso degli anni, Unity é diventato uno strumento sempre più versatile, sia per la creazione di videogiochi 3D che 2D. In questa lezione andremo alla scoperta dell’interfaccia, per capire come muoversi al suo interno e quali sono le sue funzionalità  di base. Queste conoscenze sono universali, sia che si voglia ·
 Come realizzare i tuoni su Unity | Guida Unity | Game Design Html .It
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25/03/2020 13:03 - Nonostante la nostra integrazione della pioggia, al progetto mancherà  ancora un ultimo dettaglio fondamentale: i tuoni! Per realizzarli all’interno del gioco, in realtà  non ci sarà  davvero un gran bisogno di utilizzare dei programmi particolarmente complessi. Anzi, nell’insieme potremo realizzare anche una tempesta tra ·
 Flutter, navigator e rotte nominali: esempi pratici | Mobile Html .It
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03/03/2020 04:04 - In questa e nella prossima lezione vedremo i principali approcci da utilizzare per introdurre la navigazione e il routing nella propria applicazione e per gestire eventuali errori che possono accadere durante la navigazione. Definito lo scheletro della nostra applicazione, possiamo iniziare da un esempio di navigazione ·
 Flutter, navigazione: come passare i dati ad una rotta | Mobile Html .It
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16/03/2020 13:01 - Nelle lezioni precedenti, abbiamo analizzato in dettaglio i possibili approcci per navigare tra le schermate di un’applicazione così da permettere all’utente di scoprire le funzionalità  disponibili e i dati forniti. Come tutte le applicazioni moderne a cui siamo abituati, un aspetto utile é lo scambio di informazioni ·
 Load Testing di Web API con Loader.io | Server Html .It
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01/04/2020 04:02 - Quando si implementa un servizio di web API, siano esse RESTful o RESTless, in progetti piuttosto piccoli si puಠpensare di accontentarsi di qualche semplice test “manuale”. In seconda battuta, si possono sfruttare curl ed un po’ di shell scripting per implementare alcuni test più specifici e completi. Tuttavia, é ·
 Aruba Jelastic Cloud: account e credito | Guida Jelastic | Server Html .It
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24/03/2020 13:01 - Una volta fatto accesso al pannello di Aruba Cloud, ci si potrà  spostare nella sezione Cloud Jelastic e lì si utilizzerà  il comando Aggiungi account. Fatto cià², uno degli aspetti salienti sarà  quello di scegliere il proprio piano tariffario. Come spiegato nella lezione precedente, esistono due tipi di profili: quello ·
 Java Keytool: generazione chiavi ed esplorazione del keystore - Html .It
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21/03/2020 12:03 - Il Keytool àƒÂ¨ uno strumento a riga di comando utilizzato per la gestione dei certificati che consente in particolare la generazione delle chiave privata, della chiave pubblica e del certificato che la contiene. I certificati vengono memorizzati su File System in un file protetto da password e denominato generalmente ·
 Unity: pulsanti del menu principale, come gestirli | Game Design Html .It
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15/03/2020 04:02 - Nelle scorse lezioni abbiamo visto come impostare un menu principale e le sue relative sottosezioni, costruendo anche una porzione dedicata unicamente alle impostazioni del nostro gioco e creando dei riquadri ad hoc per dare vita al nostro progetto. Ma per collegare Play, Options e Quit alle loro relative funzioni, ·
 Cloud Server Smart e Cloud Server Pro: i servizi di Aruba | Server Html .It
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26/03/2020 14:05 - Questa lezione mette a confronto le soluzioni Cloud Server Smart e Cloud Server Pro offerte da Aruba e illustra ciಠche é necessario per creare una prima istanza Cloud, che impareremo più avanti a personalizzare secondo le nostre esigenze. Andiamo a esplorare in dettaglio i servizi dell’offerta Cloud Server Smart che ·
 Autodesk Maya: pPlane, perfezioniamone il gruppo | Game Design Html .It
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17/03/2020 13:04 - Abbiamo sistemato le immagini di riferimento del nostro modello tridimensionale all’interno del progetto di Maya, e ci siamo preparati a costruire lo scheletro nella nuova Scene. Prima di proseguire, potremmo sistemare ancora un ultimo dettaglio relativo ai pPlane. Guardandoli, infatti, noteremo ben presto che entrambi ·
 Flutter, navigazione: scambio dati tramite rotte nominali | Mobile Html .It
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23/03/2020 14:02 - Nella precedente lezione abbiamo visto come utilizzare la classe MaterialRoutePage per lo scambio di dati tra due schermate. In questa lezione ci concentreremo sull’utilizzo di altri due approcci che fanno uso: In questo modo, alla rotta / corrisponderà  la callback che permetterà  al framework di portare l’utente alla ·
 Flutter, gestione dei file: lettura e scrittura su file di testo | Mobile Html .It
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15/04/2020 21:05 - Uno degli aspetti importanti durante lo sviluppo di un’applicazione é senza dubbio la possibilità  di salvare e caricare le informazioni da una sorgente dati come file di testo, CSV e database locali. In particolare, possiamo notare che gli accessi a file e cartelle devono avvenire in modo asincrono utilizzando quindi ·
 Aruba Jelastic Cloud: come attivare la prova gratuita | Server Html .It
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24/03/2020 13:01 - Questa avrà  la durata di 30 giorni nell’arco dei quali si puಠusufruire di: Per iniziare la prova gratuita si puಠandare sul sito cloud .It e all’interno della sezione Jelastic Cloud ·
 Million Dollar Metropolis: come farsi pubblicità | Digital Marketing Html .It
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19/04/2020 02:06 - Anche nell’ambito del digital marketing, gli esperimenti possono funzionare o meno. Questo vale un po’ per tutti i campi di interesse dell’umanità : si fanno tentativi, e si scopre se una strada é fruttuosa o meno. Questo principio é alla base dell’idea che nel 2005 spinse Alex Tew a realizzare un semplice sito web, ·
 Flutter: come organizzare un progetto | Guida Flutter | Mobile Html .It
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09/04/2020 06:02 - Nozioni, queste, fondamentali per muovere i primi passi e creare fin da subito delle buone applicazioni. Ciononostante, data la natura di Dart (che ricordiamo é un linguaggio di scripting) é alquanto semplice cadere nella tentazione di creare progetti costituiti da un unico file contenente ad esempio: Rispetto ad altri ·
 Flutter, Shared Preferences: come usarle | Guida Flutter | Mobile Html .It
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27/04/2020 15:04 - Nella precedente lezione abbiamo preso familiarità  con il plugin path_provider e la classe File per effettuare operazioni di lettura e scrittura su un file di testo salvato nella document folder gestita dalla applicazione. Questo ovviamente non é l’unico modo per salvare le informazioni dell’utente che utilizza la ·
 Jelastic Cloud: preparazione dell'environment | Server Html .It
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24/04/2020 14:05 - In questa lezione vedremo come preparare il nostro environment su Jelastic. Quanto concesso dal periodo di prova gratuito sarà  sufficiente a svolgere un semplice esempio di questo genere. Selezioniamo il comando NEW ENVIRONMENT e scegliamo Node.js come piattaforma di sviluppo e MongoDB come database. Al termine vedremo ·
 Jelastic Cloud ed i container | Guida Jelastic Cloud | Server Html .It
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24/04/2020 14:05 - Sin dalla prima lezione di questa guida abbiamo sottolineato cos’é essenzialmente Jelastic: una soluzione Cloud che abbraccia più paradigmi. Oltre al modello PaaS, l’altro paradigma che Jelastic implementa é CaaS, Container as a Service. L’uso dei container é proprio ciಠche rende questa piattaforma estremamente ·
 Jelastic Cloud: deployment e testing | Guida Jelastic | Server Html .It
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24/04/2020 14:05 - La nostra applicazione é finalmente pronta: non dobbiamo fare altro che procedere con il deployment e la sua sperimentazione. Per farlo, metteremo in pratica i passaggi anticipati nelle lezioni precedenti: Il procedimento é molto veloce, e Jelastic impiegherà  il minimo del tempo necessario per eseguire il tutto. Al ·
 Rigidbody: vediamo le diverse tipologie | Guida Unity | Gaming Html .It
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13/05/2020 21:01 - Abbiamo applicato Rigidbody 2D a diversi nostri oggetti, in modo tale da renderli sensibili all’effetto della fisica all’interno della scena. Ora, ci soffermeremo sulle varie tipologie di Body Type peculiari di Rigidbody 2D; ognuna di queste opzioni andrà  a influire direttamente sul Collider che assegneremo al nostro ·
 Geolocalizzazione su Flutter: come gestirla | Mobile Html .It
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18/05/2020 12:04 - Lavorare con la geolocalizzazione dell’utente é uno dei task più comuni all’interno di un’app mobile in quanto permette di migliorare l’esperienza utente fornendo informazioni basate sulla sua posizione. Flutter, come tutti i framework per lo sviluppo mobile, offre questa possibilità  attraverso diversi plugin forniti ·
 Aruba Cloud: Snapshot e Monitoraggio, guida | Server Html .It
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30/04/2020 16:01 - Tramite il pannello di controllo di Aruba Cloud, sarà  possibile effettuare diverse azioni, tra cui l’accensione, lo spegnimento, la modifica del nome della macchina e, persino, l’eliminazione di essa (tramite il comando CANCELLA). Eseguendo quest’ultima operazione rinunciamo, tuttavia, al tempo macchina rimanente e già  ·
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